Aula 1
- Lógica para programar
- Para quê programar?
- Linguagens de programação
- Fluxograma
Também será abordado o que será necessario para acompanhar as próximas aulas.
Aula 2
Aula sobre operadores e variáveis
Ao final será desenvolvido um contador de palavras simples
Aula 3
Irei utilizar slides e o jogo que mandei para poder apresentar o conteúdo (: