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Change-making problem with Python, dynamic programming best solutions, "Cambio de monedas"

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Tono2007/Change-making-problem

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Change-making-problem / Cambio de monedas 💰

Entendiendo el problema

Dada una cantidad de dinero y una lista de denominaciones de monedas, encontrar el número mínimo de monedas (de determinadas denominaciones) que sumen la cantidad de dinero exacta.

Es un subcaso especial del problema de la mochila

Ejemplo 1:

Pagar la cantidad de 10 usando las siguientes monedas [2,3,5,6] Tenemos 7 posibles combinaciones de cambios {2,2,2,2,2}, {2,2,3,3}, {2,2,6}, {2,3,5}, {5,5}

Donde la mejor combinación es {5,5} que usa la menor cantidad de monedas

Consideraciones

  • Este problema supone que todas las monedas están disponibles infinitamente.
  • Dado el caso donde la cantidad de dinero es 0 el resultado será una lista vacía [ ]
  • Dado el caso donde no es posible pagar la cantidad con las monedas proporcionadas retornar nulo. Ejemplo cantidad=5 monedas [2,4]

Solución 1 (top-down)

La primera solución contempla todas las posibles combinaciones, podemos implementarla dividiendo en pequeños subproblemas y aplicando recursividad.

Por cada moneda hacemos una resta de la cantidad de dinero menos el valor de la moneda de esta forma obtenemos un punto de inicio de cada combinación y dividimos el problema en subproblemas. Aquí podemos aplicar recursividad y continuar haciendo las restas mientras la cantidad a pagar disminuye y llega a 0, de esta forma obtenemos todas las posibles combinaciones. En esta parte necesitamos hacer una validación para detener la iteración cuando la cantidad llegue a igual o menor que 0 (Si llega a 0 sabemos que es una posible solución).

Ejemplo de división de subproblemas para el caso, monedas: [1,2,3] y cantidad de 5

img

Seguido de esto necesitamos encontrar la mejor solución que use la menor cantidad de monedas, necesitamos hacer una comparación para obtener la mejor solución de cada subroblema, guardarla y retornar la combinación con menor cantidad de monedas por cada nivel (cada vez que disminuimos la cantidad a pagar). Por eso esta primera solución es una estrategia de análisis top-down (de arriba hacia abajo)

#monedas debe ser un arreglo de enteros, cantidad debe ser un entero no menor que 0
def makeChange(monedas, cantidad):
    if cantidad == 0: #Validación cuando lleguemos a la cantidad 0
        return []
    if cantidad < 0: #Validación para saber que llegamos a una cantidad negativa que no se puede pagar
        return None
    resultadoOptimo = None #declaramos e inicializamos el resultadoOptimo que retornaremos
    for moneda in monedas: #iteramos sobre cada moneda
        #llamamos a makeChange para obtener una posible solución
        #Restamos el valor actual de moneda para dividir en subproblemas
        combinacion = makeChange(monedas, cantidad - moneda) #Aqui podemos obtener [], None o una posible combinación
        if combinacion != None: #Validación para saber que es una posible combinacion
            candidata = combinacion + [moneda]
            #Comparamos si la solucion candidata es mejor que el resultadoOptimo actual lo remplazamos
            if (resultadoOptimo is None or len(candidata) < len(resultadoOptimo)):
                resultadoOptimo = candidata
    return resultadoOptimo

img

Notemos que tenemos subproblemas que se repiten, dada la recursividad y el uso de todas las combinaciones posibles, esta solución tiene una complejidad exponencial y poco rendimiento.

Solución 1/versión 2:

Podemos guardar los resultados para reducir la complejidad a O(nv), n es la cantidad de monedas y v la cantidad de pasos, para esto podemos utilizar el módulo functools que nos proporciona un método llamado lru_cache que recibe una función de la cual vamos a poder guardar el resultado o lo que retorna, de esta forma si llamamos a una determinada función con los mismos argumentos varias veces retornan el valor guardado en memoria sin ejecutar dicha función.

from functools import lru_cache #import del módulo
def makeChange(monedas, cantidad): #Necesitamos una funcion como envolvente para manejar las monedas
    @lru_cache(maxsize=None, typed=False) #inicializamos la cache sin límite para la función helper
    def helper(cantidad): #Guardamos el resultado para cada cantidad
        if cantidad == 0:
            return []
        if cantidad < 0:
            return None
        resultadoOptimo = None
        for moneda in monedas:
            combinacion = helper(cantidad - moneda)
            if combinacion != None:
                candidata = combinacion + [moneda]
                if (resultadoOptimo is None or len(candidata) < len(resultadoOptimo)):
                    resultadoOptimo = candidata
        return resultadoOptimo
    return helper(cantidad)

img

Solución 2, bottom-up O(nv)

La segunda solución contempla la estrategia de análisis bottom-up, guiándonos de la primera solución empezaremos con la cantidad de 0 agregando las posibles combinaciones de monedas hasta llegar a la cantidad final.

def makeChange2(monedas, cantidad):
    # Se crea una lista del tamaño de la cantidad + 1 con elementos con valor inicial nulo
    # Si la cantidad es 5 nos da--> [None, None, None, None, None, None] lista con 6 elementos nulos
    soluciones = [None] * (cantidad + 1)
    # Si la cantidad es 5 nos da--> [[], None, None, None, None, None]
    soluciones[0] = []
    # Empezando de la posición 0 encontraremos combinaciones para otras cantidades agregando los valores de las monedas
    for posicionActual in range(cantidad):
        # Si no tenemos una combinación para la posición actual no podemos sacar mas combinaciones a partir de esa
        if soluciones[posicionActual] != None:
            for moneda in monedas:
                # Cantidad de la nueva Combinacion a evaluar
                nuevaCombinacion = posicionActual + moneda
                if nuevaCombinacion <= cantidad:  # con esta condicion verificamos que la combinacion no de una suma por encima de la cantidad
                    # Si no existe una combinacion en la lista de soluciones para la cantidad de nueva combinación, se agrega o
                    # si la nuevaCombinacion es mejor que la actual se remplaza
                    if (soluciones[nuevaCombinacion] == None or
                        len(soluciones[nuevaCombinacion]) >
                            len(soluciones[posicionActual]) + 1):
                        soluciones[nuevaCombinacion] = soluciones[posicionActual] + [moneda]
    return soluciones[cantidad]

img

Esta solución es mejor que la primera porque es iterativa y evita las llamadas recursivas, pero es poco eficiente para casos donde la cantidad sea grande, porque la cantidad a evaluar va en uno en uno, por ejemplo: para pagar la cantidad de 500 teniendo monedas de 100, 200 y 300 va de 1 hasta 500, además se contemplan cantidades que no se pueden pagar como 103.

Tiempos de ejecución y complejidad: ⏳

  • Solución 1 O(nv) n = número de monedas, v = cantidad a pagar, complejidad exponencial
  • Solución 1 O(nv) n = número de monedas, v = pasos, complejidad polinomial
  • Solución 1 O(nv) n = número de monedas, v = pasos, complejidad polinomial

Calculando tiempos con diferentes casos

Monedas Cantidad a pagar Solución 1 Solución 1 con cache Solución 2
Monedas:[1,2,5,10,20] 30 14.8235049s 0.0009131 0.0009970
Monedas:[1,2,5,10,20] 35 223.911s/3:43 0.0009989 0.0009911
Monedas:[3,6,5] 75 3.3575 0.001060 0.000975
Monedas:[3,6,8,10,13,15,21,35] 850 - 0.004909 0.002993
Monedas:[3,6,8,10,13,15,17,21] 30 - 0.004990 0.003814
Monedas:[1,3,5] 449 - 0.001986 0.004988
Monedas:[1,3,5] 500 - maximum recursion depth exceeded in comparison 0.004988
Monedas:[1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15] 2349 - - 0.017952

Cada solución es manejada como un módulo, el archivo main.py junta y llama cada solución y calcula su tiempo de ejecución, por defecto maneja el caso de monedas=[1,2,3] y cantidad=5 la cual se puede cambiar en main.py

    //with python 3
    python main.py

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