genesis - это проект, направленный на создание различных симуляций, основанных на двумерных мирах.
genesis основан на Unity и разработан с использованием ECS-фреймворка Morpeh и аддона к нему.
На данный момент проект находится в разработке и позволяет запустить одну из симуляций на выбор путем нехитрых манипуляций с кодом. В дальнейшем будет реализован более удобный интерфейс с возможностью изучать симуляции из него.
- Время - время течёт с заданной скоростью и представлено тиками, с каждым тиком происходит обновление мира симуляции
- Blank - заглушка, генерирует белый шум
- TreeEv - эволюция древоподобных организмов, в процессе переноса из моего старого Java-проекта