Skip to content

WangYuLue/simple-mobx

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

12 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

实现一个简单的 MobX

导读

Mobx 是 React 常用的状态管理库。

但是初次读 Mobx 的官方文档,概念很多,例如:ActionsDerivationsState,还有各种各样相关的装饰器,让人摸不着头脑。

官网提供的例子是这样的:

import React from "react"
import ReactDOM from "react-dom"
import { makeAutoObservable } from "mobx"
import { observer } from "mobx-react"

// Model the application state.
class Timer {
  secondsPassed = 0
  constructor() {
    makeAutoObservable(this)
  }
  increase() {
    this.secondsPassed += 1
  }
  reset() {
    this.secondsPassed = 0
  }
}
const myTimer = new Timer()

const TimerView = observer(({ timer }) => (
  <button onClick={() => timer.reset()}>Seconds passed: {timer.secondsPassed}</button>
))

ReactDOM.render(<TimerView timer={myTimer} />, document.body)

setInterval(() => {
  myTimer.increase()
}, 1000)

这个例子中,在 Timer 类中使用了 makeAutoObservable 方法使 myTimer 变成一个可观察对象。并且在 TimerView 外曾包了一个 observer 方法,来监听用到的可观察对象。

于是,在定时器中改变 myTimer 中的值时,TimerView 可以自动的渲染更新。

这不是一个好的例子,因为 MobX 是框架无关的,并不一定需要和 React 绑定使用。

为了体现出 Mobx 的精妙,我们需要拨开层层迷雾,来看一个更底层的例子:

import { observable, autorun } from 'mobx';

const store = observable({a: 1,b: 2});

autorun(() => {
  console.log(store.a);
});

store.a = 5;

运行结果为:

1
5

这里的精妙之处在于:为什么在给 store.a 赋值时,可以自动执行 autorun 中的方法?

而且 mobx 还很聪明,只会在自己用到的值变化时才更新。参考下面这个例子:

import { observable, autorun } from 'mobx';

const store = observable({a: 1,b: 2});

autorun(() => {
  console.log(store.a);
});

store.a = 5; // 赋值后更新 autorun 的中的方法
store.b = 10; // 由于 autorun 的中的方法没有用到 store.b,所以赋值后没有更新

运行结果为:

1
5

这样的好处是,开发者完全不需要去控制更新范围的粒度,聪明的 Mobx 都帮我们做好了。

另外,Mobx 还支持嵌套观察,参考下面的例子:

import { observable, autorun } from 'mobx';

const store = observable({ a: 1, b: { c: 2 } });

autorun(() => {
  console.log(store.b.c);
});

store.b.c = 10;

运行结果为:

2
10

这里我们可以把 autorun 方法看作第一个例子中的 observer 方法,可观察对象变化后,做出相应的改变。

这里的核心是observableautorun 这两个方法,吃透它们,我们就能了解 Mobx 的核心原理。

这就引出来这篇文章的的目的:实现一个简单的 MobX

如何实现?

为了保证阅读效果,建议读者边阅读边动手实操,点击这里可以下载源码。

为了方便读者更好的阅读体验,笔者将循序渐进的分多个demo来实现一个可用的 MobX。

1、Mobx 与 订阅发布模式 对比

仔细观察刚才的例子:

import { observable, autorun } from 'mobx';

const store = observable({a: 1,b: 2});

autorun(() => {
  console.log(store.a);
});

store.a = 5;

它有些像订阅发布模式:

const em = new EventEmitter();

const store = {a: 1,b: 2};

// autorun
em.on('store.a', () => console.log(store.a));

// set value
store.a = 5;
em.emit('store.a');

只不过 Mobx 是在 autorun 中自动地进行订阅,然后在赋值时自动地触发订阅,并没有进行显式的调用。

有了这个思路,我们的 Mobx 底层可以用 EventEmitter 来实现。

所以,在这之前,我们先实现一个简单的 EventEmitter,参考 utils/event-emitter.ts

export default class EventEmitter {
  list = {};
  on(event, fn) {
    let target = this.list[event];
    if (!target) {
      this.list[event] = [];
      target = this.list[event];
    }
    if (!target.includes(fn)) {
      target.push(fn);
    }
  };
  emit(event, ...args) {
    const fns = this.list[event];
    if (fns && fns.length > 0) {
      fns.forEach(fn => {
        fn && fn(...args);
      });
    }
  }
};

2、使用 defineProperty 隐式调用订阅发布

defineProperty 可以在对象赋值或者取值的时候添加额外的逻辑,所以我们可以用 defineProperty 来隐藏 onemit 等方法的调用。

查看下面的代码:

import EventEmitter from '../utils/event-emitter'
const em = new EventEmitter();

const store = { a: 1, b: 2 };

// autorun
const fn = () => console.log(store.a)

// observable
Object.defineProperty(store, 'a', {
  get: function () {
    em.on('store.a', fn);
    return 100;
  },
  set: function () {
    em.emit('store.a');
  },
});

// 收集依赖
fn();

// set state
store.a = 2

上面的代码中,我们将 onemit 方法封装进了 defineProperty 中,外部没有暴露过多的细节,这已经有了一些 Mobx 的味道。

在下面我们会做进一步的封装,只对外暴露 observableautorun 方法。

3、实现 observableautorun 方法

实现 observableautorun 方法时,需要注意以下三点:

  1. 设置一个内部key将当前对象的原始值储存起来,而不像上面例子中 store.a 永远返回 100。

  2. 订阅发布的信道有可能会重复,所以需要一个机制来确保每一个对象的 key 都有唯一的信道。

  3. 只在 autorun 时进行进行订阅操作。

有了上面的这些注意点,我们可以设计出第一版的 mobx,参考 demo01/mobx.ts

import EventEmitter from '../utils/event-emitter';

const em = new EventEmitter();
let currentFn;
let obId = 1;

const autorun = (fn) => {
  currentFn = fn;
  fn();
  currentFn = null;
};

const observable = (obj) => {
  // 用 Symbol 当 key;这样就不会被枚举到,仅用于值的存储;
  const data = Symbol('data');
  obj[data] = JSON.parse(JSON.stringify(obj));

  Object.keys(obj).forEach(key => {
    // 每个 key 都生成唯一的 channel ID
    const id = String(obId++);
    Object.defineProperty(obj, key, {
      get: function () {
        if (currentFn) {
          em.on(id, currentFn);
        }
        return this[data][key];
      },
      set: function (v) {
        // 值不变时不触发
        if (this[data][key] !== v) {
          this[data][key] = v;
          em.emit(id);
        }
      }
    });
  });
  return obj;
};

尝试运行如下代码,参考 demo01/index.ts

import { observable, autorun } from './mobx';

const store = observable({ a: 1, b: 2 });

autorun(() => {
  console.log(store.a);
});

store.a = 5;
store.a = 6;

结果为:

1
5
6

我们发现运行结果和使用原生的 observableautorun 运行结果一致。

感兴趣的同学可以运行 yarn demo01 查看运行效果

4、支持嵌套

上面实现的 observable 还有一些问题,不支持嵌套观察。

例如下面的代码:

import { observable, autorun } from './mobx';

const store = observable({ a: 1, b: { c: 1 } });

autorun(() => {
  console.log(store.b.c);
});

store.b.c = 5;
store.b.c = 6;

赋值时并没有触发 autorun 中的方法。

所以基于 demo01 做了如下的优化,来支持嵌套。

import EventEmitter from '../utils/event-emitter';

const em = new EventEmitter();
let currentFn;
let obId = 1;

const autorun = (fn) => {
  currentFn = fn;
  fn();
  currentFn = null;
};

const observable = (obj) => {
  // 用 Symbol 当 key;这样就不会被枚举到,仅用于值的存储;
  const data = Symbol('data');
  obj[data] = JSON.parse(JSON.stringify(obj));

  Object.keys(obj).forEach(key => {
+   if (typeof obj[key] === 'object') {
+     observable(obj[key]);
+   } else {
      // 每个 key 都生成唯一的 channel ID
      const id = String(obId++);
      Object.defineProperty(obj, key, {
        get: function () {
          if (currentFn) {
            em.on(id, currentFn);
          }
          return obj[data][key];
        },
        set: function (v) {
          // 值不变时不触发
          if (obj[data][key] !== v) {
            obj[data][key] = v;
            em.emit(id);
          }
        }
      });
+   }
  });
  return obj;
};

感兴趣的同学可以运行 yarn demo02 查看运行效果

5、对依赖收集的优化

支持支持嵌套观察的 observable 还有一个严重的 bug。参考下面的场景:

import { observable, autorun } from './mobx';

const store = observable({ a: 1, b: { c: 1 } });

autorun(() => {
  if (store.a === 2) {
    console.log(store.b.c);
  }
});

store.a = 2
store.b.c = 5;
store.b.c = 6;

我们在 demo02 中的实现的 mobx 打印结果是:

1

而引用原生的 mobx 的打印结果是:

1
5
6

这是为什么?

注意上面代码中 autorun 里的方法,它里面有一个条件判断语句。在第一次 autorun 做依赖收集时,条件语句不成立,导致 store.b.c 的依赖没有收集上。

以至于后面条件语句即使成立了,也没法对 store.b.c 的改变作出响应。

为了修复这个问题,需要改变依赖收集的策略。之前的策略是:只在 autorun 时做依赖收集。

而实际上 autorun 以及对可观察对象的值修改时都要需要做依赖收集

那怎么该?其实也很简单,基于 demo03 ,我们做了如下的优化,来支持条件判断中的依赖收集。

参考下面的代码:

import EventEmitter from '../utils/event-emitter';

const em = new EventEmitter();
let currentFn;
let obId = 1;

+ const autorun = (fn) => {
+   const warpFn = () => {
+     currentFn = warpFn;
+     fn();
+     currentFn = null;
+   }
+   warpFn();
+ };

- const autorun = (fn) => {
-   currentFn = fn;
-   fn();
-   currentFn = null;
- };

const observable = (obj) => {
  // 用 Symbol 当 key;这样就不会被枚举到,仅用于值的存储
  const data = Symbol('data');
  obj[data] = JSON.parse(JSON.stringify(obj));

  Object.keys(obj).forEach(key => {
    if (typeof obj[key] === 'object') {
      observable(obj[key]);
    } else {
      // 每个 key 都生成唯一的 channel ID
      const id = String(obId++);
      Object.defineProperty(obj, key, {
        get: function () {
          if (currentFn) {
            em.on(id, currentFn);
          }
          return obj[data][key];
        },
        set: function (v) {
          // 值不变时不触发
          if (obj[data][key] !== v) {
            obj[data][key] = v;
            em.emit(id);
          }
        }
      });
    }
  });
  return obj;
};

上面的修改本质上是对 autorun 中的方法做一层封装,每次触发该方法时,都可以自动的收集依赖。

感兴趣的同学可以运行 yarn demo03 查看运行效果

6、Proxy 版的实现(扩展阅读)

前面的 Mobx 是基于 defineProperty 来实现的。

这一小节,我们将基于 ES6 中 Proxy 来实现一个简易的 Mobx;

在这之前,先简单对比一下 definePropertyProxy 各自的基础写法:

// defineProperty
Object.keys(obj).forEach(key => {
  // 每个 key 都生成唯一的 channel ID
  const id = String(obId++);
  Object.defineProperty(obj, key, {
    get: function () {
      em.on(id, fn);
      return 100;
    },
    set: function (v) {
      em.emit(id);
    }
  });
});

// Proxy
new Proxy(obj, {
  get: (target, propKey) => {
    em.on(channelId, fn);
    return target[propKey];
  },
  set: (target, propKey, value) => {
    em.emit(channelId);
  }
});

可以看到,使用 defineProperty 时,我们在定义时就能为可观察对象的所有的 key 都确定好唯一的信道。从而准确地收集依赖。

而这一点在 Proxy 中无法做到。我们需要一个机制来确定每个 key 都有唯一的信道。

聪明的读者可能会想到,我们可以用当前的 key 表来确定唯一的信道,类似这样:

new Proxy(obj, {
  get: (target, propKey) => {
    em.on(propKey, fn);
    return target[propKey];
  },
  set: (target, propKey, value) => {
    em.emit(propKey);
  }
});

但是这有它的局限性,一旦遇到相同的key,就会出现bug。

聪明的读者可能又会想到,我们可以在外部维护一个 map 列表,用于记录信道,这个 map 的 key 就是需要记录的对象。

类似这样:

const store = observable({ a: 5, b: 10 });

// 上面的代码执行后 map 中的数据如下:
// {
//   '[store object]':{
//     a: 'channel-1'
//     b: 'channel-2'
//   }
// }

但是这里有一个技术难题:把目标对象当作key赋给普通对象时,目标对象会被隐式转换为字符串

参考下面的代码:

const map = {};
const key = {};
map[key] = "hello";
console.log(map);
// out:
// {
//  "[object Object]": "1"
// }

这就引出了解决这个问题的救星:WeakMap。查看相关的 MDN文档,我们了解到 WeakMap 的 key 必须是对象,而值可以是任意的。

太棒了,刚好符合上面的需求。

有了上面的思路,我们就能轻松写出 Proxy 版 的 Mobx 代码:

import EventEmitter from '../utils/event-emitter';

const em = new EventEmitter();
let currentFn;
let obId = 1;

const autorun = (fn) => {
  const warpFn = () => {
    currentFn = warpFn;
    fn();
    currentFn = null;
  }
  warpFn();
};

const map = new WeakMap();

const observable = (obj) => {
  return new Proxy(obj, {
    get: (target, propKey) => {
      if (typeof target[propKey] === 'object') {
        return observable(target[propKey]);
      } else {
        if (currentFn) {
          if (!map.get(target)) {
            map.set(target, {});
          }
          const mapObj = map.get(target);
          const id = String(obId++);
          mapObj[propKey] = id;
          em.on(id, currentFn);
        }
        return target[propKey];
      }
    },
    set: (target, propKey, value) => {
      if (target[propKey] !== value) {
        target[propKey] = value;
        const mapObj = map.get(target);
        if (mapObj && mapObj[propKey]) {
          em.emit(mapObj[propKey]);
        }
      }
      return true;
    }
  });
};

运行的效果和 defineProperty 版的完全一致。

感兴趣的同学可以运行 yarn demo04 查看运行效果

7、优化 EventEmitter

Proxy 版的 MobX 还是会有一些小问题: em.list 的长度会随着 autorun 的调用越来越大

这是因为我们只有订阅操作,但是没有取消订阅的操作。

核心原因是 之前的代码中我们用自增ID来确定唯一的信道,这是有问题的。

怎么解决呢?我们可以参考 Proxy 的思路,把对象当作 key,来改造 EventEmitter

改造后的代码如下,参考 ./utils/event-emitter-with-weakmap.ts

export default class EventEmitter {
  list = new WeakMap();
  on(obj, event, fn) {
    let targetObj = this.list.get(obj);
    if (!targetObj) {
      targetObj = {};
      this.list.set(obj, targetObj);
    }
    let target = targetObj[event];
    if (!target) {
      targetObj[event] = [];
      target = targetObj[event];
    }
    if (!target.includes(fn)) {
      target.push(fn);
    }
  };
  emit(obj, event, ...args) {
    const targetObj = this.list.get(obj);
    if (targetObj) {
      const fns = targetObj[event];
      if (fns && fns.length > 0) {
        fns.forEach(fn => {
          fn && fn(...args);
        });
      }
    }
  }
};

基于 demo04, 我们再重构一下 Mobx 代码,参考 ./demo05/mobx.ts

import EventEmitter from '../utils/event-emitter-with-weakmap';

const em = new EventEmitter();
let currentFn;

const autorun = (fn) => {
  const warpFn = () => {
    currentFn = warpFn;
    fn();
    currentFn = null;
  }
  warpFn();
};

const observable = (obj) => {
  return new Proxy(obj, {
    get: (target, propKey) => {
      if (typeof target[propKey] === 'object') {
        return observable(target[propKey]);
      } else {
        if (currentFn) {
          em.on(target, propKey, currentFn);
        }
        return target[propKey];
      }
    },
    set: (target, propKey, value) => {
      if (target[propKey] !== value) {
        target[propKey] = value;
        em.emit(target, propKey);
      }
      return true;
    }
  });
};

上面代码中,我们完全移除了使用自增ID来确定唯一信道。并且将 WeakMap 封装在 EventEmitter 中,MobX的代码也变得非常清爽。

感兴趣的同学可以运行 yarn demo05 查看运行效果

顺带的,我们也可以优化一下 defineProperty 版的 Mobx,移除其中的自增ID,参考 ./demo06/mobx.ts

import EventEmitter from '../utils/event-emitter-with-weakmap';

const em = new EventEmitter();
let currentFn;

const autorun = (fn) => {
  const warpFn = () => {
    currentFn = warpFn;
    fn();
    currentFn = null;
  }
  warpFn();
};

const observable = (obj) => {
  // 用 Symbol 当 key;这样就不会被枚举到,仅用于值的存储
  const data = Symbol('data');
  obj[data] = JSON.parse(JSON.stringify(obj));

  Object.keys(obj).forEach(key => {
    if (typeof obj[key] === 'object') {
      observable(obj[key]);
    } else {
      Object.defineProperty(obj, key, {
        get: function () {
          if (currentFn) {
            em.on(obj, key, currentFn);
          }
          return obj[data][key];
        },
        set: function (v) {
          // 值不变时不触发
          if (obj[data][key] !== v) {
            obj[data][key] = v;
            em.emit(obj, key);
          }
        }
      });
    }
  });
  return obj;
};

感兴趣的同学可以运行 yarn demo06 查看运行效果

总结

这篇教程中,我们实现了包含 observableautorun 两个核心功能的 Mobx

并且可观察对象支持嵌套、自动收集依赖。

另外,我们分别用 definePropertyProxy 写法实现了这个 Mobx

希望通过这篇教程,读者能够对 Mobx 的底层有更深刻的认识。

这些例子的完整代码可以点这里查看,如果感觉这些 demo 写的不错,可以给笔者一个 star,谢谢大家阅读。

相关阅读

About

mobx 简单实现

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published