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Releases: a3geek/PhysicsLayers

4.1.0

08 Jan 08:53
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CahceCountとCompactionIntervalの値を実行時に変えられる手段を用意した
CacheableArrayのRemoveとCompaction処理時にfor文をLenghtまで回していたのをTailまでに修正

4.0.0

03 Jul 12:34
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Update unity and change namespace.

3.2.0

25 Oct 06:35
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Unityの更新と初期化処理のタイミングを変更

3.1.1

06 Sep 06:23
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CacheCompaction機能を有効化

3.1.0

05 Sep 08:43
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Collision設定の反映処理を最適化

3.0.2

22 Jul 06:40
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Scene上にLayersManagerが存在しない時に起きる例外に対応

3.0.1

13 Jul 11:38
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PhysicsLayerAttributeが動作しない問題を修正

3.0.0

13 Jul 10:11
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設定情報をCacheするようにして、Collision設定の反映処理を高速化

2.4.0

23 Jun 08:16
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GameObjectからPhysicsLayerにアクセスするための拡張メソッドを追加

2.3.2

11 Jun 10:38
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GameObjectのActiveが一度falseになり、再びtrueにするとCollision設定がリセットされる問題に対応