Releases: a3geek/PhysicsLayers
Releases · a3geek/PhysicsLayers
4.1.0
CahceCountとCompactionIntervalの値を実行時に変えられる手段を用意した
CacheableArrayのRemoveとCompaction処理時にfor文をLenghtまで回していたのをTailまでに修正
4.0.0
Update unity and change namespace.
3.0.2
Scene上にLayersManagerが存在しない時に起きる例外に対応
3.0.1
PhysicsLayerAttributeが動作しない問題を修正
3.0.0
設定情報をCacheするようにして、Collision設定の反映処理を高速化
2.4.0
GameObjectからPhysicsLayerにアクセスするための拡張メソッドを追加
2.3.2
GameObjectのActiveが一度falseになり、再びtrueにするとCollision設定がリセットされる問題に対応