Cél
A játék különböző alakzatokat mutat a felhasználónak. Az eszköz kameráját egy, az alakzathoz hasonló képre mutatva a játékos tovább léphet, és újabb alakzatot kap.
Használt technológiák, források:
- Angular keretrendszer: https://angular.io/
- WebRTC API: webes audio és video kezelése
- Canvas API: HTML5 pixel alapú rajz
- MDN: https://developer.mozilla.org/
- ServiceWorkers: https://coryrylan.com/blog/fast-offline-angular-apps-with-service-workers