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フィアスコダイスボット追加 #189

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merged 9 commits into from
May 15, 2020
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フィアスコダイスボット追加 #189

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May 15, 2020

Conversation

FredGreenfield
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Contributor

確認、よろしくお願いします。

キャラ作成と転落要素のためにダイスの目を分類するコマンドと、転落選択プレイヤーの決定、残響結果表の決定のための白黒ダイスの差分値を求めるコマンドを実装しました。

@ysakasin
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Member

@FredGreenfield 寄稿ありがとうございます。

コマンド

FSWxBx よりもDiscordでもともと提案されていた WxBx の方が入力しやすいと思いましたが、問題ありましたでしょうか?

出力

FSWxBxの時に、黒と白それぞれの合計も表示した方がわかりやすいと思うのですが、どうでしょうか。例えば、以下のような感じです。

Fiasco : 白ダイス6[1,2,3] 黒ダイス15[4,5,6] > 黒9

あとは、結果中に「白ダイス」の「ダイス」は省略しても良い気もします。これはルールブックの書き方次第ですが。

Fiasco : 白6[1,2,3] 黒15[4,5,6] > 黒9

@FredGreenfield
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Contributor Author

FredGreenfield commented May 14, 2020

確認、ありがとうございました。

コマンド

FSWxBx よりもDiscordでもともと提案されていた WxBx の方が入力しやすいと思いましたが、問題ありましたでしょうか?

問題ありません。
システム略称的なものがプレフィックスになる慣習があるのかな、と勝手に思いこんでいました。申し訳ありません。
WxBxに修正いたしますが、FSSx(FiascoSetupぐらいのつもりです)の方もSxなどのようにした方がよろしいでしょうか?

出力

FSWxBxの時に、黒と白それぞれの合計も表示した方がわかりやすいと思うのですが、どうでしょうか。例えば、以下のような感じです。

了解です。こちらも修正いたします。

あとは、結果中に「白ダイス」の「ダイス」は省略しても良い気もします。これはルールブックの書き方次第ですが。

ルールでは「白のダイス5個」のような書き方ですが、合計は黒1などのように記載しています。
ダイスがついた方がわかりやすいかな、と思ったのですが合計としてみるなら仰る通りかと思いますので、修正いたします。

@ysakasin
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Member

@FredGreenfield

WxBxに修正いたしますが、FSSx(FiascoSetupぐらいのつもりです)の方もSxなどのようにした方がよろしいでしょうか?

FSx が良いと思います。 Sx だとシークレットコマンドとの衝突の恐れがあります。

WxBxコマンド時のダイス表記を削除し、白の合計、黒の合計を表記するように修正
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Member

@ysakasin ysakasin left a comment

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よさそう!
Looks Good to Me!

@ysakasin ysakasin merged commit 8fde22e into bcdice:master May 15, 2020
@FredGreenfield FredGreenfield deleted the fiasco_dicebot branch May 15, 2020 21:38
ysakasin pushed a commit that referenced this pull request Aug 30, 2020
* フィアスコダイスボットを作成。

* ・関数名修正

* 関数名修正

* フィアスコダイスボット追加

* コマンドの見直し(FSSx→FSx,FSWxBx→WxBx)
WxBxコマンド時のダイス表記を削除し、白の合計、黒の合計を表記するように修正
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