Minecraft BE版有一个/connect
指令用来链接WebSocket
服务器(以下简称服务器),可以让游戏和服务器进行交互,这里的服务器要区别于多人游戏用的联机服务器.游戏和服务器进行交互的方式是json
.通过这种方式能做出一些有意思的东西出来,包括但不限于:
- 类似Worldedit的快速建造插件
- 多人游戏服务器数据统计,包括死亡次数,运动路径,杀死的怪物数量等等等。
为了方便开发,这里提供了一个用java
写的 WebSokcet API,当然还有很多不足(demo 水平),后面会慢慢维护。教程也会继续更新。
其实这个api是有现成的PEWS-API,但是这个太旧了,导致发送命令无法响应,于是参考这个重写了一个。