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billwillman/NsTmx

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NsTmx

TiledMap by unity

使用TiledMap生成TMX, 导入UNITY中使用

支持:

1.矩形块地图:整体加载和分块加载

2.45度地图:支持整体加载

3.45度交错地图:不支持

4.已经针对屏幕做了自适应m_Design设置为True, 如果你讲按照像素坐标,可以设置m_Scale为0.01f.

5.如果你自己的工程已经做了自适应,可以把m_Design设置false

6.TMX导入UNITY工程自动会转成二进制文件,加载地图使用2进制文件

7.已经提供修复,TMX地图移动偶现缝隙问题修复方案,请看TMXRenderer.cs中m_IsUseUVLine的注释

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Tmx by unity

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