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Releases: chuigda/Project-WG

0.3.4

11 Jan 14:37
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主播最近打算去干一票大的,0.3.4 应该是 0.3 版本的最后一次功能更新。我们 0.4.0

功能更新

  • 新增了和控制界面 完 全 一 致 的内建帮助文档
    3 L36FL4~I9DZ@2D(E)Y%@V
  • 现在可以选择关闭抗锯齿和线条平滑了
  • 新增了开屏动画

BUG 修复

  • 修复了 0.3.2 中的一个 bug,该 bug 导致 OSF 捕获不正常

附件更新

  • 新增了屏幕打字机

0.3.3

26 Dec 13:14
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功能更新

  • 新增描边功能,能一定程度上增加细节,并且改善在亮色背景上的显示效果
    DZ3VP33P85HBPN@7XVC}TYX
  • 新增 OpenGL 性能计数器,当显卡驱动支持时该计数器就会被显示
    image
  • GL_EXTENSIONS 现在可以被搜索了
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程序改进

  • 移除了 CWGLX 中已经废弃的组件
  • 移除了 CWGLX Mesh 中的 EBO 支持
  • 部分重构

0.3.2

23 Dec 04:05
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协议更新

  • 机器人形象 WGC-0310 现在以 CC-BY-SA 授权(也就是说可以商用)。

功能更新

  • 增加了 VTS 面捕模式,支持直接从 VTS 获取面捕数据,用于控制机器人姿态。这一功能目前还在实验阶段。
    M2QY ${FA1(}QERDRN(QG6X
    D7(APLQ9 K@P$Z)%WIHE)3V

  • 增加了 Phong 光照测试器。该测试器目前主要供内部开发测试使用。

附件更新

  • 增加了电摇嘲讽屏幕动画
  • 增加了流汗黄豆表情

0.3.1

13 Dec 04:36
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  • 修复了 0.3.0 存在的一个 bug,该 bug 曾导致最小化一个控制界面时,该界面意外被关闭
  • 修复了一个远古 bug,该 bug 曾导致特定情况下关节动画计算错误
  • 增加了 Windows 可执行文件图标
  • 增加了 Windows EXE/DLL 版本信息

0.3.0

11 Dec 10:12
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这个版本修复了新UI中的一些问题,同时附加组件 API正式调试完毕,且附赠一个附加组件。

0.2.0 试玩版

07 Dec 12:28
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这个版本主要引入了新的 UI,此外略微有了一点使用指引,不至于那么睁眼瞎了。

0.1.0 试玩版

30 Nov 04:53
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0.1.0 试玩版,现在支持接入 OpenSeeFace 面部捕捉,并且能捕捉张口动作(虽然仍不准确)。

v0.0.1-no-landmakring

21 Nov 02:20
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差不多“能玩”的第一版。面部捕捉和姿态估计没有实装,但可以手动操作。

Release 文件中包含了可以独立运行的 Windows 程序和一些动画。

This is almost the first "playable" edition of Project-WG. Face landmarking & pose estimation currently doesn't work and one need to manually operate them.

The release file includes the Windows version and several static/dynamic animations.