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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,117 @@ | ||
# 오픈 PS2 로더 | ||
|
||
Copyright 2013, Ifcaro & jimmikaelkael | ||
Academic 무료 라이센스 버전 3.0에 따라 라이센스 부여 | ||
자세한 내용은 LICENSE 파일을 검토하십시오. | ||
|
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## 소개 | ||
|
||
오픈 PS2 로더 (OPL)는 PS2 와 PS3 장치를 위한 100% 오픈 소스 게임 및 응용 프로그램 | ||
로더입니다. USB 대용량 저장 장치, SMB 공유, 플레이스테이션 2 HDD 장치의 세 가지 | ||
범주의 장치를 지원합니다. USB 장치, SMB 공유는 USBExtreme 및 \*.ISO 형식을 지원하는 | ||
반면 PS2 HDD는 HDLoader 형식을 지원합니다. 현재 가장 호환성 좋은 홈브류 로더입니다. | ||
|
||
OPL은 지속적으로 개발되며 누구나 오픈 소스 특성으로 인해 프로젝트 개선에 기여할 수 | ||
있습니다. | ||
|
||
오픈 PS2 로더 포럼을 방문 할 수 있습니다: | ||
|
||
http://www.ps2-home.com/forum/viewforum.php?f=13 | ||
|
||
http://psx-scene.com/forums/official-open-ps2-loader-forum/ | ||
|
||
https://www.psx-place.com/forums/open-ps2-loader-opl.77/ | ||
|
||
다음에서 호환성 게임 문제를보고 할 수 있습니다: | ||
|
||
http://www.ps2-home.com/forum/viewtopic.php?f=13&t=175 | ||
|
||
https://www.psx-place.com/threads/open-ps2-loader-game-bug-reports.19401/ | ||
|
||
업데이트 된 호환성 목록을 보려면 다음 사이트의 OPL-CL 사이트를 방문하십시오: | ||
|
||
http://www.ps2-home.com/forum/page/opl-game-compatibility-list-1 | ||
|
||
http://sx.sytes.net/oplcl/games.aspx | ||
|
||
## 개정 유형 | ||
|
||
오픈 PS2 로더 번들에는 동일한 OPL 버전의 여러 유형이 포함되었습니다. 이러한 | ||
유형에는 다소의 기능이 포함되어 있습니다 | ||
|
||
| 유형 (조합 가능) | 설명 | | ||
| --------------------------- | --------------------------------------------------------------------------------- | | ||
| "Normal" (접미사 없음) | 추가 기능 없이 정기적인 기본 OPL 릴리스. 일명 바닐라 빌드. | | ||
| "Childproof" | 일부 컨트롤이 비활성화 된 OPL 릴리스 (예: 쓰기 작업). | | ||
| "VMC" | 가상 메모리 카드 (VMC)를 지원하는 OPL 릴리스. | | ||
| "GSM" | GSM이 통합 된 OPL 릴리즈. | | ||
| "PS2RD" | PS2RD 치트 엔진 내장 기능이 있는 OPL 릴리스. | | ||
|
||
## 사용하는 방법 | ||
|
||
OPL은 HDD, SMB, USB 모드에서 다음 디렉토리 트리 구조를 사용합니다: | ||
|
||
| 폴더 | 설명 | 모드 | | ||
| ------ | ----------- | ----- | | ||
| "CD" | CD 미디어의 게임 - 예: 파란색 하단 디스크) | USB 와 SMB | | ||
| "DVD" | USB 또는 SMB에서 NTFS 파일 시스템을 사용하는 경우 DVD5 및 DVD9 이미지의 경우; USB 또는 SMB에서 FAT32 파일 시스템을 사용하는 경우 DVD9 이미지를 분할하여 장치 루트에 배치해야 함 | USB 와 SMB | | ||
| "VMC" | 가상 메모리 카드 이미지의 경우 - 8MB에서 최대 64MB | 모두 | | ||
| "CFG" | 게임 별 구성 파일 저장 | 모두 | | ||
| "ART" | 게임 아트 이미지 | all | | ||
| "THM" | 테마 지원 | all | | ||
| "LNG" | 번역 지원 | 모두 | | ||
| "CHT" | 치트 파일 | 모두 | | ||
| "CFG-DEV" | OPL 개발 빌드에서 사용될 때 게임 별 구성 파일 저장 - 베타 빌드 | 모두 | | ||
|
||
OPL은 처음 시작할 때 위의 디렉토리 구조를 자동으로 생성하고 즐겨 사용하는 장치를 | ||
활성화합니다. HDD 사용자의 경우 128Mb +OPL 파티션이 생성됩니다 (필요한 경우 | ||
uLaunchELF를 사용하여 확대할 수 있음). | ||
|
||
## USB | ||
|
||
USB의 게임 파일은 파일 또는 전체 드라이브로 완벽하게 조각 모음을 수행해야하며 | ||
FAT32 파일 시스템의 4GB 제한을 피하기 위해 듀얼 레이어 DVD9 이미지를 분할해야 | ||
합니다. 최상의 조각 모음 결과를 얻으려면 Auslogics Disk Defrag을 권장합니다. | ||
|
||
http://www.auslogics.com/en/software/disk-defrag/ | ||
|
||
또한 게임을 USBUtil 2.0과 같은 USB Advance/Extreme 형식으로 변환하거나 분할하려면 | ||
PC 프로그램이 필요합니다. | ||
|
||
## SMB | ||
|
||
SMB 프로토콜로 게임을 로드하려면 호스트 컴퓨터 또는 NAS 장치에서 폴더 | ||
(예: PS2SMB)를 공유하고 전체 읽기 및 쓰기 권한이 있는지 확인해야합니다. | ||
USB Advance/Extreme 형식은 선택 사항입니다. \*.ISO 이미지는 위의 폴더 | ||
구조를 사용하여 지원되며 SMB 장치가 NTFS 또는 EXT3/4 파일 시스템을 | ||
사용하는 경우 DVD9 이미지를 분할할 필요가 없다는 추가 보너스가 있습니다. | ||
|
||
## HDD | ||
|
||
PS2의 경우 최대 2TB의 48 비트 LBA 내장 HDD가 지원됩니다. HDLoader 또는 | ||
uLaunchELF로 포맷해야합니다 (uLaunchELF 권장). | ||
|
||
OPL을 시작하기 위해 실행 가능한 elf를 로드하는 기존 방법 중 하나를 사용할 | ||
수 있습니다. | ||
|
||
PS3에는 원본 SwapMagic 3.6 이상 또는 3.8 디스크가 필요합니다 (현재 다른 | ||
옵션은 없습니다). PS3에 OPL을 로드하는 단계는 다음과 같습니다: | ||
|
||
1. OPNPS2LD.ELF를 SMBOOT0.ELF로 이름을 바꿉니다. | ||
2. SWAPMAGIC이라는 USB 장치의 루트에 폴더를 만들고 SMBOOT0.ELF를 복사하십시오. | ||
3. PS3에서 SwapMagic을 시작하고 UP+L1을 누르면 오픈 PS2 로더가 시작됩니다. | ||
|
||
SwapMagic에는 elf를 시작하기 위한 4 가지 형태가 있습니다. | ||
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||
SMBOOT0.ELF = UP + L1 | ||
SMBOOT1.ELF = UP + L2 | ||
SMBOOT2.ELF = UP + R1 | ||
SMBOOT3.ELF = UP + R2 | ||
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참고: PS3에서는 USB 및 SMB 모드만 지원됩니다. | ||
|
||
## 개발을 위한 참고 사항 | ||
|
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오픈 PS2 로더에는 최신 PS2SDK가 필요합니다: | ||
|
||
https://github.com/ps2dev/ps2sdk |
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