Having reversed engineered the .d2i files from Dofus for fun, I decided to make a simple reader for them.
This is based on the 2.10 version.
There is now a TypeScript Version available: https://github.com/crimson-med/d2i-reader
Dim MyReader As New FastReader("MyFile.d2i", True)
MyReader.GetText(41903)
MyReader.Dispose()
Normal Load:
Fast Load:
Le format D2I est un format utilisé par Ankama pour stocker des chaînes de caractères (string) comme par exemple les noms d’items ou dialogues et plus. Ce fichier varie en fonction de la langue mais la structure reste la même.
Le fichier est lui composé en 4 majeures parties:
- Les Datas
- Les Indexes
- Les UI Messages
- de l'extra data
Chacune des ces parties sont composées d'un Index (4 bytes) donnant la taille des données qui suivent hormis l'extra data.
Les datas sont eux composés de 3 parties:
- Taille de tous les datas (4 bytes)
- Taille de la chaîne de caractères (2 bytes orange)
- La chaîne de caractères en UTF-8 (X bytes gris)
Les Indexes eux depuis la mise à jour 2.4X sont plus complexe avec l'introduction des diacritiques ( la chaîne de caractères sans accents ou majuscules).
- Taille de tous les indexes (4 bytes)
- l'ID de la chaîne ; généralement appelé dans les d2o (4 bytes orange)
- Diacritique existant? (boolean)(1 byte bleu clair)
- Pointeur vers la chaîne (4 bytes marron)
- Si diacritique existe Pointeur vers la chaîne diacritique (4 bytes bleu marine)
Les UI messages sont des messages qui sont donnés dans certain paquets mais qui ne permette pas d'avoir un ID (integer qui pointe vers le texte)
Example: ui.message.check0
N'ayant pas vraiment eu le temps de me pencher dessus je ne sais pas son contenue ou son utilité pour l'instant.