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PythonQt文档

作者:dawnrs

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注:本文档并非官方文档,一切异议应以官方文档为准。

注:受能力水平所限,不保证文档的完整性。

一、PythonQt简介

1. PythonQt概述

不同于PyQt以及PySide等Python的Qt封装库,PythonQt主要用于在你的Qt\C++应用中嵌入Python来为应用提供一个用于方便扩展的脚本引擎。同时基于其方便的扩展机制与自动的在C++与Python间的对象映射转换,PythonQt也为Python提供大部分的Qt类型的封装。

PythonQt的封装依赖与Qt便利的槽信号机制来转发在Python中对C++对象的调用,同时其通过使用Qt的元对象系统能够自动推测并扩展继承自QObject的任何类型,而对于其他的一般类型,只需要提供一个继承自QObject的Warpper即可同样将非QObject类扩展到Python。

如果您正在寻找一种将 Python 对象嵌入到 C++/Qt 应用程序中的简单方法,以及通过 Python 编写应用程序部分脚本的简单方法,则 PythonQt就是你所需要的技术。

PythonQt是一个相对稳定的库,目前基于PythonQt技术来构建Python脚本引擎的知名应用有:

  • Blender (开源三维动画制作软件)[官网]
  • Autodesk Maya(三维动画制作软件)[官网]
  • OpenOffice.org(跨平台的办公室软件套件)[官网]
  • MeVisLab(医学图像处理软件)[官网]
  • Scribus (桌面排版软件)[官网]

事实上PythonQt正是由开发MeVisLab的德国公司MeVis gGmbH Bremen所开发,PythonQt目前为一个Github上的开源项目,并遵从‘LGPL-2.1’开源协议。

相关资源地址如下:

PythonQt官网

PythonQt下载地址

阅读本文你需要预先掌握的内容如下:

  • C++的基本内容及常用概念
  • Python的基本内容及常用概念
  • Qt的基本用法与常用概念
  • 了解Python/C API
  • 了解Python解释器的基本运作方式
  • 了解PySide(可选,PythonQt的Qt扩展使用方法类似于PySide,本文对此不做过多阐述)

2. PythonQt编译

这里介绍在Windows平台下使用Virstual studio 搭配Qt5.9编译

项目目录结构如下

img

  • 首先你需要打开build->python.prf 并在开头添加如下字段
PYTHON_VERSON = 37
PYTHON_DIR = D:\\python37  

其中PYTHON_VERSON用于标识Python的版本 例如 27,37,38,39等。

PYTHON_DIR字段用于标定所使用的Python的目录位置。

  • 然后运行项目根目录下的createSolution.bat来生成VS的解决方案。
  • VS已预装并配置了QT Vsiual Studio Tools
  • 选择编译版本(debug 或 release)及平台(x86 或 x64)。
  • 首先生成PythonQt-Qt5-Python37
  • 然后再生成PythonQt_QtAll-Qt5-Python37(在这里如果生成失败,请确保使用的编译器与Qt一致)。
  • 最后生成的动态链接库文件保存在根目录下生成的libs文件夹中。
  • 使用PythonQt的头文件位于根目录下的src,使用Qt库所封装组件的头文件位于extensions->PythonQt_QtAll中。

tips: 当createSolution.bat无法正常工作时,可以在cmd再次运行它,观察它的错误提示,以便于进行改正。


二、PythonQt基础

1. 初始化PythonQt

#include <QApplication>
#include <PythonQt.h>
#include <PythonQt_QtAll.h>
#include <gui/PythonQtScriptingConsole.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    PythonQt::init();
    PythonQt_QtAll::init();
    
    //do something...
    PythonQtObjectPtr mainm = PythonQt::self()->getMainModule();
    PythonQtScriptingConsole console(nullptr, mainm);
    console.show();
    
    return a.exec();
}

让我们先来查看导入的头文件:

  • QApplicationQt的库,并非本文重点。

  • PythonQt.h则是用于导入了该库的主要接口。

  • PythonQt_QtAll.h是用于获取向Python初始化多数Qt常用组件的接口。

  • gui/PythonQtScriptingConsole.h提供了PythonQt库中所包含的一个简易的Python交互界面,通过继承QTextEdit实现。

在之后本文中将不再关心和介绍关于Qt部分的内容。

首先观察8-9行,其中PythonQt::init();用于初始化PythonQt,而PythonQt_QtAll::init();则是用于向Python初始化Qt组件的扩展,如果不需要在Python中使用这些扩展则不必进行该步。

其中函数PythonQt::init具有两个参数,定义如下:

static void PythonQt::init(int flags = IgnoreSiteModule|RedirectStdOut, const QByteArray& pythonQtModuleName = QByteArray());
名称 类型 描述
flags int 用于标定PythonQt在启动时与启动后的部分行为,这些行为定义在枚举PythonQt::InitFlags
pythonQtModuleName const QByteArray& PythonQt向Python提供扩展时的模块名,默认为空串,当该字段为空串时,则使用名称"PythonQt"作为Python的扩展模块名,同时可以将扩展名设置为“PySide”或“PyQt”以兼容为它们创建的脚本。

枚举PythonQt::InitFlags

名称 描述
RedirectStdOut 0b0001 使用该模块后Python的标准输出流将被重定向到PythonQt的pythonStdOut()pythonStdErr()信号中。
IgnoreSiteModule 0b0010 使用该标志后Python将忽略site模块。site模块
ExternalHelp 0b0100 设置该信号,则对PythonQt所扩展模块的help()调用转发到pythonHelpRequest()信号下。
PythonAlreadyInitialized 0b1000 使用该标志后,PythonQt在初始化时将不再初始化Python,本标志适用于需要提前初始化Python进行某些操作的场景下。

PythonQt的信号

定义 描述
void PythonQt::pythonStdOut(const QString& str); 设置了RedirectStdOut标志时,所有Python的标准输出流sys.stdout将被转发到该信号下。
void PythonQt::pythonStdErr(const QString& str); 设置了RedirectStdOut标志时,所有Python的标准错误流sys.stderr将被转发到该信号下。
void PythonQt::pythonHelpRequest(const QByteArray& cppClassName); 设置了ExternalHelp标志时,所有针对Python下的PythonQt扩展模块的help()调用将被转发到该信号下。
void PythonQt::systemExitExceptionRaised(int exitCode); 当Python解释器由于异常或是其他原因终止工作时该信号被触发。

接下来我们看代码的地12行,其中PythonQt::self()定义如下:

static PythonQt* PythonQt::self();

其用于获取PythonQt对象的指针,PythonQt对象则是由其静态函数init创建,PythonQt的构造函数为私有函数,无法自行通过new创建。

通过PythonQt对象的指针调用PythonQtObjectPtr Python::getMainModule()来获得主模块,作为Python语句执行的上下文环境。

最后13行则是PythonQt自带的一个基于QTextEdit的交互式执行界面其构造函数定义如下:

PythonQtScriptingConsole(QWidget* parent, const PythonQtObjectPtr& context, Qt::WindowFlags i = 0);

执行结果如下

result


2. 从C++执行Python语句

PythonQtObjectPtr mainm = PythonQt::self()->getMainModule();
mainm.evalFile("example.py");

Variant ans1 = mainm.evalScript("5 + 6", Py_eval_input);

mainm.evalScript("def func(x, y):\n    return x + y", Py_single_input);
Variant ans2 =  mainm.call("func", QVariantList() << 5 << 6);

PythonQtObjectPtr func = mainm.getVariable("func");
Variant ans3 =  func.call(QVariantList() << 5 << 6);
qDebug()<< ans1 << " "<< ans2 << " " << ans3;

对于PythonQtObjectPtr,关于直接执行Python语句我们有三个函数,其定义如下:

QVariant PythonQtObjectPtr::evalScript(const QString& script, int start = Py_file_input);
QVariant PythonQt::evalScript(PyObject* object, const QString& script, int start = Py_file_input);
QVariant PythonQt::evalScript(const QString& script, PyObject* globals, PyObject* locals, int start);

void PythonQtObjectPtr::evalFile(const QString& filename);
void PythonQt::evalFile(PyObject* object, const QString& filename);

QVariant PythonQtObjectPtr::evalCode(PyObject* pycode);
QVariant PythonQt::evalCode(PyObject* object, PyObject* pycode);

实际上这三条函数均是为了方便包装自调用自PythonQt的同名函数,并把自己作为第一个参数,这类似于代理模式与装饰器模式的结合,后文还有许多这样的处理。

其中关于evalCode在这里暂时不做论述,PyCodeObject可以通过parseCode函数获得,将在后文介绍。

evalFile函数较为简单,filename参数是指要执行脚本的的路径。

关于evalScript中 script参数均为要执行的Python语句,前两个evalScript为一组,最后一个evalScript可以通过自身指定两个dict对象作为全局环境和局部对象来执行一条Python语句。

对于start参数的宏有如下定义:

宏定义 描述
Py_single_input 256 是指将要执行Python代码串为一个简单的语句。
Py_file_input 257 是指将要执行Python代码串为一个文件。
Py_eval_input 258 是指将要执行Python代码串为一个表达式。

事实上这些宏将作为这些Python代码编译后运行时所使用的启动令牌,在这里不做详述。

接下来我们关注下函数的调用

QVariant PythonQtObjectPtr::call(const QString& callable, const QVariantList& args = QVariantList(), const QVariantMap& kwargs = QVariantMap());
QVariant PythonQt::call(PyObject* object, const QString& name, const QVariantList& args, const QVariantMap& kwargs)

QVariant PythonQtObjectPtr::call(const QVariantList& args = QVariantList(), const QVariantMap& kwargs = QVariantMap());
QVariant PythonQt::call(PyObject* callable, const QVariantList& args, const QVariantMap& kwargs)

关于对函数的调用分为两大类,主要应用于指针所指向的两个不同类型的对象。

第一组应用于上下文环境类型的对象,比如模块,字典对象等,它通过callable字符串来作为名称从上下文中搜索对应的可执行对象,然后args与kwargs分别作为参数列表和关键字参数字典传入函数并执行。

第二组则是应用于可调用对象的情况下,其他参数定义不变。

最后我们关注下关于处理变量相关的函数

QVariant PythonQtObjectPtr::getVariable(const QString& name);
QVariant PythonQt::getVariable(PyObject* object, const QString& name);

void PythonQtObjectPtr::addVariable(const QString& name, const QVariant& v);
void PythonQt::addVariable(PyObject* object, const QString& name, const QVariant& v);

void PythonQtObjectPtr::removeVariable(const QString& name);
void PythonQt::removeVariable(PyObject* module, const QString& name);

它们分别时用于获取变量,添加变量以及删除变量,唯一应注意的时PythonQtObjectPtr可以转换为QVariant。

在这里补充一点关于智能指针PythonQtObjectPtr一般用于包装传统的Python/C API中的PyObject*指针, 其可以在PyObject*QVariant之间自动转换,同时使用前应确保该指针不为空这一点可以使用函数bool PythonQtObjectPtr::isNull()来判断,如果为空,可能程序并不会报错,只是对该调用不做处理。

本段示例的执行结果为:

result


3. 将C++对象映射到Python

C++:

class Test: public QObject{
Q_OBJECT
public:
    Q_INVOKABLE void doSomething(QString str){std::cout<<"do something! " << str.toStdString() << std::endl;}
}
int main()
{
    QApplication a(argc, argv);
    PythonQt::init();
    PythonQt_QtAll::init();
    PythonQtObjectPtr mainm = PythonQt::self()->getMainModule();
    
    Test t;
    main.addObject("test", &t);
    
    mainm.evalFile("example.py");
    return a.exec();
}

Python:

import PythonQt as qt
test.doSomething("test")
print(test)
print(w.private.Test)

本节仅涉及一个新的函数,定义如下:

void PythonQtObjectPtr::addObject(const QString& name, QObject* object);
void PythonQt::addObject(PyObject* object, const QString& name, QObject* qObject);

name为添加的变量名,object为要添加的对象,应注意的是该函数只支持QObject及其子对象。

如果该函数添加的对象所属的类型没有被注册,则PythonQt会将其类型隐式注册到主模块下的private模块中。关于类映射会在下一部分讨论。

还应当注意,在该部分程序被执行后,可能没有在控制台产生Python的打印内容,因为i默认情况下,这些打印被重定向到pythonStdOut信号中了, 你应该做的是连接这个信号,并且在C++中来打印传来的信息,注意换行符,发来信息内可能是带有换行符的。

本段示例的执行结果为:

result


4. 将C++类映射到Python

C++:

class QTest: public QObject{
Q_OBJECT
public:
    Q_INVOKABLE void doSomething(){std::cout << "QTest do something." << std::endl;}
    Q_INVOKABLE static void doStatic(){std::cout << "QTest static function." << std::endl;}
}

class Test{
public:
    void doSomething(){std::cout << "Test do something." << std::endl;}
    static void doStatic(){std::cout << "Test static function." << std::endl;}
}

Q_DECLARE_METATYPE(Test);

class Warpper1: public QObject{
Q_OBJECT
public Q_SLOTS:
    QTest* new_QTest(){return new QTest;}
    void delete_QTest(QTest* obj){delete obj;}
    void static_QTest_doStatic(){QTest::doStatic();}
}

class Warpper2: public QObject{
Q_OBJECT
public Q_SLOTS:
    Test* new_Test(){return new QTest;}
    void delete_Test(Test* obj){delete obj;}
    void doSomething(Test* obj){obj->doSomething();}
    void static_Test_doStatic(){Test::doStatic();}
}
int main()
{
    QApplication a(argc, argv);
    PythonQt::init();
    
    PythonQt::self()->registerClass(&QTest::staticMetaObject, "TestModule", PythonQtCreateObject<Warpper1>);
    PythonQt::self()->registerCPPClass("Test", "", "TestModule", PythonQtCreateObject<Warpper2>);
    
    PythonQtObjectPtr mainm = PythonQt::self()->getMainModule();
    mainm.evalFile("example.py");
    return a.exec();
}

Python:

import PythonQt as qt
t1 = qt.TestModule.QTest()
t2 = qt.TestModule.Test()
t1.doSomething()
t2.doSomething()
qt.TestModule.QTest.doStatic()
qt.TestModule.Test.doStatic()

向Python扩展一个类的一般思路如下:

  1. 获取要扩展的原始类
  2. 为这个类中要扩展的接口编写Warpper类
  3. 将这个类注册到PythonQt中

要扩展的类如果是属于QObject的子类,则仅需要把需要扩展的函数以宏Q_INVOKABLE标识,并在Warpper类中声明构造和析构接口以及静态接口即可,其他信息通过Qt的元对象系统进行自推测得到,最后通过registerClass函数完成注册。

如果要扩展的类为一般的C++类,需要通过宏Q_DECLARE_METATYPE使其支持元系统,同时不仅需要编写构造和析构接口,并且需要编写所有其他的扩展接口,最后由函数registerCPPClass完成注册。

还应注意的是,QObject相关类注册后支持大部分Qt的特性,而一般的C++类注册后并不支持,关于Qt的特性在后文讨论, 除此之外,C++类在注册时应保证其父类也被注册,并在注册函数中指定其父类。

你还应当注意的是你应避免具有同名函数的类共用同一个warpper,因为这回在内部调用时造成混乱,使得发生不可预知的结果。

Warpper的扩展接口命名规则如下:

  • ClassName* new_ClassName ( args... ); 构造函数定义
  • void delete_ClassName ( ClassName* obj ); 析构函数定义
  • anything static_ClassName_functionName ( args... ); 静态函数定义
  • anything functionName ( ClassName* obj, args... ); 一般函数定义

接下来我们看两个注册函数的定义:

void PythonQt::registerClass(const QMetaObject* metaobject, const char* package = NULL, PythonQtQObjectCreatorFunctionCB* wrapperCreator = NULL, PythonQtShellSetInstanceWrapperCB* shell = NULL);
void PythonQt::registerCPPClass(const char* typeName, const char* parentTypeName = NULL, const char* package = NULL, PythonQtQObjectCreatorFunctionCB* wrapperCreator = NULL, PythonQtShellSetInstanceWrapperCB* shell = NULL);

上述两个函数中同名参数的作用是一致的,首先package为一个包名,用以确定将类注册到哪个包中, wrapperCreater为一个wrapper的创建者,一般通过模板PythonQtCreateObject<T>来构造,其中T为Warpper类名,最后一个参数shell是用来管理用来包装Python端所使用的结构体,目前不对其做任何讨论,使用默认的NULL即可。

对于第一个注册函数的第一个参数为所注册类的元数据,对于第二个函数前两个参数分别为类名名和父类类名。

最后一点需要注意的是,应避免有重复的类名(即便它们在不同的模块内,类名也不能重复),一旦出现重复的类名只会注册第一次出现的类。应当小心addObject会隐式的注册类,如果在注册类之前调用了addObject添加相同类的函数,那么这个类则只会被注册到private模块下。

本段示例执行结果如下:

result


5. 在Python端使用Qt库

from PythonQt.QtGui import *

group = QGroupBox()
box = QVBoxLayout(group)
push1 =  QPushButton(group)
box.addWidget(push1)
push2 =  QPushButton(group)
box.addWidget(push2)
check =  QCheckBox(group)
check.text = 'check me'
group.title = 'my title'
push1.text = 'press me'
push2.text = 'press me2'
box.addWidget(check)
group.show()

唯一要注意的是,你别忘记调用PythonQt_QtAll::init(),PythonQt对于Qt组件的封装类似于PySide,如果能掌握原生的Qt,对于其Python扩展模块也能轻易的来掌握。

本段示例执行结果如下:

result


6. 装饰器的应用

class YourCPPObject {
public:
  YourCPPObject(int arg1, float arg2) { a = arg1; b = arg2; }
  float doSomething(int arg1) { return arg1*a*b; };
  private:
  int a;
  float b;
};

class ExampleDecorator : public QObject
{
Q_OBJECT
public slots:
  // 添加一个从QPoint构造QSize的构造函数
  QSize* new_QSize(const QPoint& p) { return new QSize(p.x(), p.y()); }
  // 添加一个新的QPushButton的构造函数
  QPushButton* new_QPushButton(const QString& text, QWidget* parent=NULL) { return new QPushButton(text, parent); }
  // 为C++类添加一个构造函数
  YourCPPObject* new_YourCPPObject(int arg1, float arg2) { return new YourCPPObject(arg1, arg2); }
  // 为C++类添加一个析构函数
  void delete_YourCPPObject(YourCPPObject* obj) { delete obj; }
  // 为QWidget添加一个静态函数
  QWidget* static_QWidget_mouseGrabber() { return QWidget::mouseGrabber(); }
  // 为QWidget添加一个move槽函数
  void move(QWidget* w, const QPoint& p) { w->move(p); }
  // 为QWidget添加一个重载的槽函数
  void move(QWidget* w, int x, int y) { w->move(x,y); }
  // 为C++对象添加一个成员函数
  int doSomething(YourCPPObject* obj, int arg1) { return obj->doSomething(arg1); }
};
PythonQt::self()->addDecorators(new ExampleDecorator()); //添加这个新的装饰器
PythonQt::self()->registerCPPClass("YourCPPObject"); //注册新的类型名称
from PythonQt import QtCore, QtGui, YourCPPObject
# 调用QSize的新的构造函数
size = QtCore.QSize(QPoint(1,2));
# 调用QPushButton新的构造函数
button = QtGui.QPushButton("sometext");
# 调用QWidget的新的槽函数
button.move(QPoint(0,0))
# 调用QWidget新的槽函数的一个重载
button.move(0,0)
# 调用新添加的静态函数
grabber = QtGui.QWidget.mouseWrapper();
# 调用C++类型的构造函数
yourCpp = YourCPPObject(1,11.5)
# 调用C++类的成员函数
print yourCpp.doSomething(1);
# C++成员的析构函数将被调用
yourCpp = None

PythonQt的装饰器主要用于扩展全体已注册类,动态为它们添加成员函数或是构造函数。

这个例子也为我们提供一个新的注册类型的方案,我们仅仅注册类名,然后通过装饰器的方式为其添加构造函数、析构函数以及成员函数。


7. 对象的拥有权及拥有权转换

对象的拥有权是指,对象的生命周期由哪一方所控制。所有权基本原则如下:

  • 当对象由C++创建,那么其所有权归C++所有,即便其在Python内引用计数归0也不会被释放。
  • 当对象由Python创建,那么其所有权归Python所有,一旦引用计数归0,则无论C++是否存在控制它的指针,对象都会被释放。

因此,为确保程序能正确安全的运行,避免出现野指针,当对象所处环境发生改变时,我们应当合理地变更其所属的语言。

在PythonQt中,对象所有权的控制由以下三个模板类实现:

template<class T>
class PythonQtPassOwnershipToCPP; //所有权由Python转换到C++

template<class T>
class PythonQtPassOwnershipToPython; //所有权由C++转换到Python

template<class T>
class PythonQtNewOwnerOfThis; //当对象由Python管理时, 为当前环境使对象的引用计数加一。

对于这些模板,他们的实例可以和所包装类型T的实例实现自动转换。

对与前两个模板,一旦对象由它们的实例所持有,对象的拥有权就会发生改变。

对于最后一个模板,当其实例存在时,就相当于Python对象被一个变量所引用,当其被销毁时,相当于Python对象被一这个变量放弃了引用。

一般前两个模板常用于对象需要长期交给另一方管理和使用,自己创建后不再使用,而最后一个模板常用于临时使用,临时持有一个引用,避免在使用过程中对象被Python的GC回收。

对于循环引用,我还没有进行深入研究,不确定这些对象对于循环引用的控制是否得当,所以目前应当谨慎使用循环引用。


8. 类型自动转换

自动类型转变表如下所示,它们是PythonQt内部所支持的自动转换。

Qt/C++ Python
bool bool
double float
float float
char/uchar,int/uint,short,ushort,QChar integer
long integer
ulong, longlong, ulonglong long
QString unicode string
QByteArray QByteArray wrapper
char* str
QStringList tuple of unicode strings
QVariantList tuple of objects
QVariantMap dict of objects
QVariant depends on type
QSize, QRect and all other standard Qt QVariants variant wrapper that supports complete API of the respective Qt classes
OwnRegisteredMetaType C++ wrapper, optionally with additional information/wrapping provided by registerCPPClass()
QList<AnyObject*> converts to a list of CPP wrappers
QVector<AnyObject*> converts to a list of CPP wrappers
EnumType Enum wrapper derived from python integer
QObject (and derived classes) QObject wrapper
C++ object CPP wrapper, either wrapped via PythonQtCppWrapperFactory or just decorated with decorators
PyObject PyObject

所有通过Python获取的内容,一般情况下会保存在QVariant中,转换由如下几种情况:

  • 获取值如果是数字,字符串,则通过QVariant自带的转换方法即可,

  • 获取值如果是原生的Python对象,则可以直接转换为PythonQtObjectPtr进行操作,这里注意一定是原生Python对象。

  • 如果是注册对象(包括PythonQt提供的Qt组件),则应通过QVariant::value<Object*>()转换为对应指针进行操作。


三、PythonQt的其他内容

1. 模块的获取及创建

对于PythonQt,获取模块的方法如下:

PythonQtObjectPtr PythonQt::getMainModule(); //获取主模块
PythonQtObjectPtr importModule(const QString& name); //获取某个Python模块 例如 sys、os等
PythonQtObjectPtr PythonQt::createModuleFromFile(const QString& name, const QString& filename); //由某个文件创建模块
PythonQtObjectPtr PythonQt::createModuleFromScript(const QString& name, const QString& script = QString()); //由某段代码创建模块
PythonQtObjectPtr PythonQt::createUniqueModule(); //创建一个匿名模块
PyObject* PythonQtPrivate::packageByName(const char* name); //创建一个挂载在主模块下名字为name的模块

对于以上方法,格外要说明的是第三和第四种方法,它们所创建的模块可以在Python中通过 import name来导入。

对于最后一个模块,其主要用于创建一个孤立的运行环境。

在使用这些模块时,应当尽可能避免频繁的创建和销毁匿名模块作为新的运行环境,这种方法不是一个高效的方法,正确的做法是应当尽可能的复用这些模块,例如使用后将其内部的环境清理干净后等待下一次被使用(甚至你可以专门创建一个匿名模块,来将使用最为频繁的外部模块保存下来,避免其频繁地向Python导入)。

对于最后一个方法,其位于PythonQtPrivate对象下,这个对象是PythonQt的内部私有对象,不推荐直接使用它,但我发现有时可能需要一种方法来创建挂载在主模块下的子模块,所以将它列在在这里,同时该方法为私有方法,如果必须使用则需要对原始代码做出一定的修改,所以在这里不推荐使用。

获取PythonQtPrivate对象的方法如下:

static PythonQtPrivate* PythonQt::priv();

这里还应注意的是,在C++中,应将PyObject*转换为PythonQtObjectPtr来使用。


2. GIL锁与多线程支持

由于Python初期的设计问题,使得它内部在运行时会使用一些非线程安全的全局变量,这使得Python在支持多线程上存在一定问题,为了使得Python能安全地支持多线程,于是Python内部集成了GIL锁,只有持有GIL锁的线程才能被运行,Python内部会不断的改变GIL的所属权,使得每个线程能看起来在并行。

如果你只是希望在Python运行期间使用其内部的多线程,那么你不必启用多线程支持,只要使用Python对多线程原始支持方案即可。

如果你希望在C++多线程上执行Python,那么你需要启用PythonQt对于多线程的支持。

static void PythonQt::setEnableThreadSupport(bool flag); //传入true时启用多线程支持,传入false则关闭支持。

在线程函数中由如下定义:

#include <PythonQtThreadSupport.h> //线程相关宏被定义在这个头文件中,也包括下面将介绍的宏
void threadFunction()
{
    PYTHONQT_GIL_SCOPE;
    // do something
}

//PYTHONQT_GIL_SCOPE 的实际定义为
#define PYTHONQT_GIL_SCOPE PythonQtGILScope internal_pythonqt_gilscope;
//当这个对象存在时,我们认为进入了GIL作用域

应当注意的是,一旦启用了多线程支持,就应确保每条Python语句都运行在GIL域下,否则会存在Python的崩溃的风险。

对于多线程,还存在一个特征,那就是由Python创建的线程只会运行在某些Python代码运行的条件下,一旦程序交由C++控制时,这些线程就会进入睡眠,当程序再次交给Python控制时,这些线程会被重新唤醒。

为解决这一问题,我们可以为Python提供一个C++线程类,以及其同步方案,但这一方法较为麻烦,PythonQt为我们提供了另一个宏来使当程序在C++控制下时,Python线程仍能继续运行。

// 相关操作宏定义如下
#define PYTHONQT_ALLOW_THREADS_SCOPE PythonQtThreadStateSaver internal_pythonqt_savethread;
// 当这个对象存在时,我们认为进入了允许Python运行的域,此时所有Python线程会被唤醒,并运行,直到离开这个域。
// 应当格外注意,这个宏不能使用在GIL域下,如果在GIL域下使用,可能会引发程序崩溃。

最后应当注意的是这两个域的叠加效果,当这个域与GIL域同时影响某一组代码时,当这组代码在执行Python程序时,Python的线程被允许执行,当这组代码在GIL域执行C++代码时,Python线程将进入睡眠。


3. 枚举的映射

class MyEnum: public QObject
{
Q_OBJECT
public:
	explicit MyEnum(QObject* parent = NULL):QObject(parent){};
    enum Priority{
        High = 1,
        Middle = 2,
        Low = 4
    }
    Q_ENUM(Priority);
    Q_DECLARE_FLAGS(PriorityFlags, Priority);
    Q_FLAG(PriorityFlags);
}
Q_DECLARE_OPERATORS_FOR_FLAGS(MyEnum::PriorityFlags);
PythonQt::self()->registerClass(MyEnum::staticMetaObject, "Test");
import PythonQt as qt
print(qt.Test.MyEnum.High)
print(qt.Test.MyEnum.Middle)
print(qt.Test.MyEnum.Low)

如果仅仅是在Python端使用,则可以只使用Q_ENUM进行声明,不必使用Q_FLAG等一系列宏。

一般情况下,不需要为枚举单独注册一个类,而只需要将枚举声明在使用它的类中即可。

这些枚举的类型对象也保存在所注册类中。

执行结果如下:

result


4. 对象属性的映射

class InfoTest: public QObject{
Q_OBJECT
public:
   	Q_PROPERTY(QString name WRITE setName READ getName);
    void setName(const QString& name){this->name = name;}
    QString getName(){return name;}
private:
    QString name = "default";
};
PythonQt::self()->registerClass(InfoTest::staticMetaObject, "Test", PythonQtCreateObject<Warpper>);
import PythonQt as qt
info = qt.Test.InfoTest()
print(info.name)
info.name = "Test name"
print(info.name)

对象属性的映射依赖于Qt的属性系统,可以通过设置不同的属性内容,来控制一条属性的只读、只写或是读写皆可。

执行结果如下:

result


5. 函数返回类对象的获取

当通过Python代码创建Python对象时,则会正确执行,只要记得将其拥有者转换为C++即可。

而当你试图调用某个函数,来获取函数返回的某个在函数中创建的对象时,你可能会发现,这个对象在返回时竟然意外被释放了,QVariant中只是保存了一个野指针,或是一个空的PythonQtObjectPtr。

针对这种情况,我猜测可能是PythonQt不能判断你是否需要这个返回值,故其对于返回值的处理只是将它转换后保存于QVariant中,并没有在内部为这个对象添加引用。

因此,你不必担心在返回数字和字符串时,对象被意外的销毁,因为它在可能的销毁前已经被PythonQt转换为对应的C++格式保存在QVariant中。而对于其他对象,PythonQt只是会将其转换为对应的指针,当对象被销毁后,QVariant中所保存的指针也就成为了野指针。

解决这一问题的直接方法就是在代码内部手动添加一个引用给对象,避免直接获取Python函数所返回的对象,例子如下:

def call():
	global call
    call.temp = object()
    return call.temp
call.temp = None
PythonQtObjectPtr object = PythonQtPassOwnershipToCPP<PythonQtObjectPtr>(mainm.evalScript("call()", Py_single_input));

这个函数可以被直接调用,对于使用别人设计的函数时,可以通过更直接的方法避免释放:

mainm.evalScript("temp = createSomething()", Py_single_input);
Something* sth = PythonQtPassOwnershipToCPP<Something*>(mainm.getVariable("temp").value<Something*>());
mainm.evalScript("del temp", Py_eval_input);

6. 映射类的Python继承

这些由PythonQt所映射的类在Python中是可以让Python类从它继承的,甚至你还可以重写其中的函数。

但这些类所创建的对象在返回时,会被转换为在继承链上离它最近的那个注册类的实例指针(多重继承时也遵循这个规律)。

在继承中被重写的函数再C++下调用,重写的新内容将不会再生效,而是执行原本C++所定义的内容。

如果想在C++中以Python类的形式调用这个对象,你需要获取它所对应的类型对象,并通过类型对象调用具体函数,具体例子如下:

class A:public QObject{
Q_OBJECT
public:
    void dosth(){std::cout<<"A do sth!"<<std::endl;}
}
class Warpper:public QObject{
Q_OBJECT
public:
	A* new_A(){return new A;}
    void delete_A(A* obj){delete A;}
}
PythonQt::self()->registerClass(A::staticMetaObject, "Test", PythonQtCreateObject<Warpper>);
import PythonQt as qt
class B(qt.Test.A):
    def dosth(self):
        print("B do sth!")
obj = B()
obj.dosth()
mainm.evalFile("example.py");
A* obj = main.getVariable("obj").value<A*>();
obj->dosth();
PythonQtObjectPtr type_B = main.getVariable("B");
type_B.call("dosth", QVariantList() << QVariant::fromValue(obj)); // 等价于Python中的 B.dosth(obj)

执行结果如下:

result


7. Qt特征的支持

对于所有基于QObject所映射的类型,PythonQt为他们提供了完整的Qt五大核心特性的支持,这些特性包含:

  • 元数据支持

    obj.className() #返回所属类的类名
    obj.help() #返回所属类的信息(包含: 类名,构造函数定义,成员函数定义,静态函数定义,以及信号的定义)。
    #实际上除了构造函数与析构函数外,其余的函数均被定义为用于包装的槽。
  • 信号与槽的支持

    obj.connect(signal:str, function) #用于将信号与一般的Python函数相连接。
    obj.disconnect(signal:str, function) #与之对应的解除连接的方法。
    
    obj.connect(signal:str, qobj, slots) #使信号与某个QObject的槽进行连接
    obj.disconnect(signal:str, qobj, slots) #与之对应的解除连接的方法。
  • 对象树的支持

    obj.setParent(obj:QObject) #设置父对象
    obj.parent() #获取父对象
    obj.children() #获取子对象
  • 属性系统支持

    obj.setPorperty(name:str, item) #设置属性
    obj.porperty(name:str) #获取属性
    #事实上,它们可以象普通的Python对象那样获取属性
    name = obj.name
    obj.name = name
    #但切记,其不可以如同Python一样创建动态属性,必须通过函数进行创建
  • 对象模型的支持

    obj.delete() #删除所包装的对象,该方法一定要慎用,避免C++部分出现野指针。
    obj.setObjectName(name:str) #该方法还可以直接通过属性来获取和更改。
    obj.objectName = "xxx"
    obj.findChild(name:str) #基于objectName对子对象进行查询。
    obj.findChildren(name:str)

实际上除了支持以上Qt的核心特性外,PythonQt还支持如事件系统,语言系统等其他特性系统,这里不再进行详述。


8. 手动编译Python部分代码

这部分仅需要介绍编译代码的部分函数,会生成一个PyCodeObject,然后搭配evalCode函数执行即可。

PythonQtObjectPtr parseFile(const QString& filename); \\这个函数将使用PythonQt库的导入机制进行加载和编译,返回PyCodeObject对象。
PythonQtObjectPtr parseFileWithPythonLoaders(const QString& filename);\\这个函数使用Python的机制进行导入,支持有源和无源代码的加载。

9. 其他常用函数

void PythonQt::overwriteSysPath(const QStringList& paths); //重写系统查询路径
void PythonQt::addSysPath(const QString& path); //添加系统查询路径
void PythonQt::setModuleImportPath(PyObject* module, const QStringList& paths); //设置模块导入的路径
PythonQtObjectPtr PythonQt::lookupCallable(PyObject* object, const QString& name); //查询一个对象中的某个可调用对象
QString PythonQt::getReturnTypeOfWrappedMethod(PyObject* module, const QString& objectname); //
QString PythonQt::getReturnTypeOfWrappedMethod(const QString& typeName, const QString& methodName); //
PyObject* PythonQt::callAndReturnPyObject(PyObject* callable, const QVariantList& args = QVariantList(), const QVariantMap& kwargs = QVariantMap()); //调用一个函数,并且以PyObject*的形式返回其返回值
bool PythonQt::hadError()const; //判断是否存在异常
void PythonQt::clearError(); //清除异常
PythonQtObjectPtr PythonQt::lookupObject(PyObject* module, const QString& name); //查询模块中是否存在某个变量

四、PythonQt官方示例分析

没啥内容懒得总结了

1. PyGettingStarted


2. PyScriptingConsole


3. PyLauncher


4. PyGuiExample


5. CPPPyWrapperExample


6. PyCPPWrapperExample


7. PyDecoratorsExample


8. PyCustomMetaTypeExample


五、PythonQt源码分析

还在努力了解中


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