- Вступление
- Часто задаваемые вопросы
- Что такое DAO?
- Использование DAO
- Как работает DAO
- Смарт контракты DAO
- Фонд DAO
- Ограничения DAO
- Требования к участию
- Гранты сообщества
- Запрос грантов
- Получение грантов
- Руководство пользователя DAO
- Whitepaper
- Аппаратное ускорение
- Торговая площадка
- LAND менеджер
- Ипотечные земли (устарело)
- Получить информацию о парселе
- Справочник по LAND API
- Руководство по LAND API 2.0
- Создание контента
- Руководство по MVP
- Руководство по UI и UX
- Ограничения по дизайну
- Билдер 101
- Умные предметы
- NFT
- Управление сценами
- Импорт пользовательских элементов
- Часто задаваемые вопросы по билдеру
- Экспортировать как код
- Обзор носимых устройств
- Создание носимых устройств
- Публикация носимых устройств
- Кураторской комитет
- Руководство по редактированию носимых устройств
- Сторонние носимые устройств
- SDK 101
- Инструкция по установке
- Программирование сцен
- Предпросмотр сцен
- Рабочий процесс разработки
- Сущности и компоненты
- Системы
- Пользовательские компоненты
- Группы компонентов
- Файлы в сцене
- Установка позиции объекта
- Компоненты формы
- Материал через код
- Звуки
- Перемещение объектов
- Обработки анимации
- События кнопки
- Слушатели событий
- Текстовые фигуры
- 2D интерфейс
- Данные игрока
- Перемещение игрока
- Область модификатора
- Активация эмоций
- Рейкастинг
- Воспроизведение видео
- Исходящие ссылки
- Метаданные сцены
- Ограничения сцены
- Оптимизация и производительность
- Библиотека утилит
- Другие библиотеки
- Создание библиотеки
- Показ NFT
- Раздача POAP
- Блокчейн операции
- Решение второго уровня
- Игровые объекты
- Пользовательские события
- Многопользовательская синхронизация
- Специальные типы
- Сетевые соединения
- Асинхронные функции
-
Разворачивание сцены
-
Поделиться предварительным просмотров
-
Умные предметы
-
Умные носимые устройства (альфа)
-
Рабочие пространства
-
Основы 3D модели
-
Анимации
-
Коллайдеры
-
Сетки
-
Материалы
- Завести кошелек для начинающих
- Глоссарий
- О блокчейне
- Создание децентрализованного приложения
- Транзакции в сети Polygon
- Интеграция Estae в ваш маркетплейс