SiraUtil
BeatSaberMarkupLanguage
SongCore
プロファイルは「UserData\BeatmapInformation\Profile」に保存されます
床に置くときの設定のサンプル
オーバーレイの設定のサンプル
設定項目 | 値 | 説明 |
---|---|---|
Enable | bool | 有効、無効を設定します。trueにするとゲーム中にスクリーンが表示されます。 |
LockPosition | bool | ポーズ中に移動できるかどうかを表します。 trueにするとグリップハンドルが表示されなくなります。 |
OverlayMode | bool | ゲーム上ではなく、画面上に表示するかどうかを設定します。 |
ChangeScale | bool | スクリーンの大きさを変更できるかどうかを表します。trueにすると大きさを変更できます。 |
ScreenScale | float | スクリーンの大きさを変更します。 |
ScreenRadius | float | スクリーンの曲面具合を変更します。 |
ScreenLayer | int | スクリーンが所属するレイヤーを設定します。デフォルトは5(UIレイヤー)です。 0とかにするとHideUIにしても消えなくなります。 |
SongTimerVisible | bool | 曲の進行具合を表すかどうかを設定します。trueにすると表示されます。 |
SontTimeRingScale | float | 曲の進行時間を表すリングの大きさを変更します。 |
SongTimeTextFontSize | float | 曲の進行時間のテキストサイズを変更します。 |
CoverVisible | bool | 曲のカバー画像を表示するかどうかを設定します。trueにすると表示されます。 |
CoverPivotPos | float | カバー画像の移動起点となるピボットの位置を表します。 |
CoverAlpha | float | 曲時間を表示しているときのカバー画像の透明度を表します。 |
CoverSize | float | 曲のカバー画像のサイズを変更します。 |
SongNameFontSize | float | 曲名のテキストサイズを変更します。 |
SongSubNameFontSize | float | サブタイトルのサイズを変更します。 |
SongAuthorNameFontSize | float | 曲製作者のテキストサイズを変更します。 |
ScoreVisible | bool | スコアを表示するかどうかを設定します。trueにすると表示されます。 |
ScoreFontSize | float | スコアのフォントサイズを変更します。 |
ComboVisible | bool | コンボ数を表示するかどうかを設定します。trueにすると表示されます。 |
ComboFontSize | float | コンボ数のテキストサイズを変更します。 |
SeidoVisible | bool | 精度を表示するかどうかを設定します。trueにすると表示されます。 |
SeidoFontSize | float | 精度のテキストサイズを変更します。 |
RankVisible | bool | ランクを表示するかどうかを設定します。trueにすると表示されます。 |
RankFontSize | float | ランクのフォントサイズを設定します。 |
TextSpaceHeight | float | 全体の高さを設定します。 |
DifficulityLabelVisible | bool | 難易度を表示するかどうかを設定します。trueにすると表示されます。 |
DifficulityLabelFontSize | float | 難易度ラベルのフォントサイズを変更します。 |
SubTextSpacing | float | サブタイトル、曲製作者、難易度ラベルブロックの行間を変更します。 |
ScoreTextSpacing | float | コンボ数、スコアブロックの行間を変更します。 |
RankTextSpacing | float | 精度、ランクブロックの行間を変更します。 |
AudioSpectrumVisible | bool | 背景の音声波形を表示するかどうかを設定します。trueで表示されます。 |
AudioSpectrumAlpha | float | 音声波形の透明度を変更します。 |
BandType | string | 音声波形の本数。 "FourBand","FourBandVisual","EightBand","TenBand","TwentySixBand"."ThirtyOneBand"のどれかから選んでください。 |
ScreenPosX | float | スクリーンのX座標を設定します。 |
ScreenPosY | float | スクリーンのY座標を設定します。 |
ScreenPosZ | float | スクリーンのZ座標を設定します。 |
ScreenRotX | float | スクリーンのX座標を設定します。 |
ScreenRotY | float | スクリーンのY座標を設定します。 |
ScreenRotZ | float | スクリーンのZ座標を設定します。 |
AncherMinX | float | オーバーレイ時スクリーンの案界の最小X座標を設定します。 |
AncherMaxX | float | オーバーレイ時スクリーンの案界の最大x座標を設定します。 |
AncherMinY | float | オーバーレイ時スクリーンの案界の最小y座標を設定します。 |
AncherMaxY | float | オーバーレイ時スクリーンの案界の最大y座標を設定します。 |
SongNameFormat | string | 曲名が入るスペースに表示する文字列を設定します。 |
SongSubNameFormat | string | 曲サブタイトルが入るスペースに表示する文字列を設定します。 |
SongAuthorNameFormat | string | 作曲者が入るスペースに表示する文字列を設定します。 |
DifficulityFormat | string | 難易度が入るスペースに表示する文字列を設定します。 |
ScoreFormat | string | スコアが入るスペースに表示する文字列を設定します。 |
ComboFormat | string | コンボが入るスペースに表示する文字列を設定します。 |
SeidoFormat | string | 精度が入るスペースに表示する文字列を設定します。 |
RankFormat | string | ランクが入るスペースに表示する文字列を設定します。 |
置換元 | 置換先 |
---|---|
%SONG_NAME% | 曲名 |
%SONG_SUB_NAME% | 曲のサブタイトル |
%SONG_AUTHOR_NAME% | 作曲者 |
%SONG_MAPPER_NAME% | 作成者 |
%SCORE% | スコア(数字のみ、3桁区切りで,が入る) |
%COMBO% | コンボ数(数字のみ) |
%SEIDO% | 数字のみ(小数点以下2桁) |
%RANK% | ランク |