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dragonation/wechat-devtools

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项目说明

本项目是一个完整的搭建Linux下可用的“微信开发者工具”的脚本和工具集, 用于在Linux下的GNOME桌面上搭建可以持续更新和使用的“微信开发者工具”。

项目地址

进度

当前工具可以在Linux上构筑最新版1.03.2009140(截止时间2020年9月28日),支持CLI模式,现已经有Docker支持(仅用于测试)。 另现在已经可以直接在设置界面里面修改字体,手工输入字体名称就可以。

使用方法

可以在本项目的发布中,寻找已经构筑好了的.tar.gz包(发布里也有度盘链接),下载解压后,运行其中的bin/wechat-devtools即可运行。

注:gitee上原来我也想放发布包的,但是文件太大了,附件最大只允许100M,而且总体积不能超过1G。所以目前暂时先只放github,如果大家发现下载速度慢的话,可以考虑科学上网或者度盘链接,速度快也稳定上传和下载。

系统要求

  • 基于Linux的桌面系统,首选GNOME(其他的桌面环境可能会有问题,未测试)
  • 安装有wine和wine-binfmt支持,建议版本在5.0以上,低版本可能会存在有问题
  • 非兼容版对glibc和libstdc++有一定的版本要求,glibc的版本要求2.3,libstdc++的版本要求3.4.26,发布包里已经预编译了的Linux原生Node模块有这个依赖。兼容版本对这两个系统库的要求则较低,如果发现非兼容版本运行有问题可以考虑尝试切换到兼容版本
  • 如果运行的是Docker镜像版本,请自行安装和编译Docker镜像(仅用于测试)

CLI支持

在项目的bin目录中有wechat-devtools-cli命令,是微信开发者工具的命令行支持Linux版本。相关材料可以在微信CLI命令行V2上找到。

Docker支持

为了尽可能正常的在Docker内运行完整的微信开发者工具,我们在Docker镜像内提供了GUI界面的支持。但该支持有严格的系统要求,因微信开发者工具的新版本对界面UI的图形化要求较高,导致该部分对OpenGL有必要的需求。所以Container内镜像的图形驱动要求与Host的图形驱动完全一致,在非一致的情况下,界面会出现频闪现象。即使是关闭了硬件加速,采用了--use-gl=swiftshader的软件模拟情况下也会出现图片撕裂的情况。因此,请各位在自行构筑Docker镜像时,严格根据自己使用的Linux发行版修改基础镜像。

目前图形界面在Docker内部实现的方案是通过X11的套接字透传实现的,因此请记得准备好一些必要Docker准备。大部分工作已经bin/wechat-devtools-docker命令中完成。但是请根据具体运行情况修改必要的参数和Docker镜像构筑脚本。鉴于Docker镜像的基础Linux版本较低,因此建议使用兼容版本的发布包来构筑镜像,而不要轻易使用非兼容版本。

Docker容器启动方法

./bin/wechat-devtools-docker

如需要映射外部目录,请自行修改Docker启动命令

构筑方法

  1. 请先在Linux环境中自行安装winewine-binfmt
  2. 请到Mewchan网站上下载最新的运行时, 并配置到PATH环境变量中;
  3. 克隆本项目:
git clone https://github.com/dragonation/wechat-devtools.git
  1. 在本地项目目录中执行如下的语句,构筑开发者工具:
./tools/setup-wechat-devtools
  1. 在本地项目目录中执行如下的语句,可以安装应用图标(非必须):
./tools/install-desktop-icon

之后即可通过点击应用图标启动微信开发者工具,也可以运行bin/wechat-devtools通过命令行启动

与其他Linux下的微信开发者工具版本区别

  1. 支持最新版本,并个人会持续更新,确保运行和测试OK才会上传Release;
  2. 自己制作了一个看得过去的图标,官方的太丑了;
  3. 核心构筑过程完全开源,可以自行修改;
  4. 修复了nwjs上关于Menu的段错误,确保最新版本可以正常启动;
  5. 在构筑过程中会重新编译node_modules,确保原生模块可以在Linux上正确运行;
  6. 可以随时更新开发者工具中的node和nwjs版本;
  7. 下载更新可以支持断点再续,并使用了taobao国内的npm源,加速下载;
  8. 使用了更为严谨的JS代码来控制整个构筑过程,避免Shell中出现的各类异常;
  9. 手工做了一些VSCode编辑器界面的文字汉化(有些菜单很奇怪的腾讯没有汉化掉)。

后续计划

  1. 增加Docker镜像的稳定性(对Host要求比较高)
  2. rebuild-node-modules工具也改为mew_js代码

FAQ

  1. 为什么在编辑器里编辑的文本会自动复制到剪贴板?

    新版微信开发者工具使用了新的vseditor作为基础编辑器控件,而该控件在Linux下有一个默认配置支持Selection Clipboard。

    // Controls whether the Linux primary clipboard should be supported.
    "editor.selectionClipboard": true
    

    如果不想用这个功能,可以自己通过修改~/.config/wechat_devtools/Default/Editor/User/settings.json文件关闭。也可以通过tools/fix-selection-copy命令来关闭该特性

  2. 为什么编辑器的字体是宋体?

    新版本已经可以在设置中直接手工输入修改编辑器字体了,输入字体名称后界面就会更新

  3. 为什么自己构筑或更新后的运行时编辑器和调试器是一片空白?

    检查一下conf/node.jsonconf/nwjs.json里面定义的版本是否与最新微信官方开发者工具的一致。如果有修改版本号的情况,则在更新完这两个JSON文件后,执行tools/update-nodetools/update-nwjs命令。然后删除package.nw目录重新执行tools/setup-wechat-tools命令(感谢ReggieCai31的issue和解决方案)

  4. 为什么自己构筑的运行时加载项目时会卡住?

    检查一下在package.nw/node_modules目录下的node文件,是否依旧是Windows版本的dll,而非linux需要的so。如果依旧是Windows下的dll的话,可以考虑执行tools/rebuild-node-modules命令重新编译。如果已经是linux的so文件的话,则同问题3解决方法

  5. 为什么自己构筑或更新后的在加载项目后,IDE界面会显示错误崩溃?

    同问题4解决方法

  6. 本项目发布频率和更新速度是怎么样的?

    由于该项目为个人业余时间开发和维护,故并不确保及时维护和更新。通常空闲的话,会紧追微信开发者工具的发布速度。如果个人状态忙碌,那么一般会维持在两个月左右发布一次更新的频率,还请大家见谅

  7. 为什么不发布在各个Linux发行版中?

    个人精力有限,维护多个发行版中的版本发布渠道稍有难度。同时不同发行版的系统支持库环境和版本并不相同,需要的测试与环境配置也稍有差异。因此个人目前倾向于通过发布.tar.gz的压缩包形式发布阶段性更新版本信息

  8. 直接下载下来的发布包,在加载项目后,为什么右侧的编辑界面是空白?

    根据相关的情况分析,可以打开在微信开发者工具菜单里的调试支持。查看里面的日志报错,目前大部分情况是您的系统里libstdc++版本与预编译的版本不一致。可以考虑采用docker版本,或者执行tools/rebuild-node-modules命令重新编译系统支持的原生模块。

  9. 自己构筑时,为什么会报告python执行错误?

    Node里的node-gyp对于python的新版本支持并不友好,建议使用2.7版本的python参与构筑,Python3在运行node-gyp时经常会出问题

  10. 如何汇报自己遇到的问题?

    如果是界面功能上的奇怪表现,直接描述,并附上操作系统发行版版本,内核版本,桌面系统类型,wine版本,libstdc++版本即可。如果发现运行有问题,可以考虑复制命令行输出,条件允许的情况下,可以打开微信开发者工具菜单中的调试窗口,并截图提交问题

界面截图

版本 1.03.2006090 screenshot 1.03.2006090

版本 1.02.2001191 screenshot 1.02.2001191

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