Mit dem Figureneditor können eigene animierte Figuren erstellt werden, die dann in der Engine nutzbar sind.
Aktuell kann der Editor online und lokal genutzt werden.
Für eine lokale Nutzung ist bisher allerdings node
bzw. npm
notwendig:
git clone https://github.com/engine-alpha/figureneditor.git
cd figureneditor
npm install
npm run build
Statt git
zu nutzen, kann man hier auch einfach die Quellen als ZIP-Datei herunterladen und entpacken.