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fabiocerqueira/boxworld
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BOX WORLD v1.0.0 * Introdução Remake do jogo clássico box world desenvolvido com o objetivo de mostrar o uso da pyGame para desenvolvimento de jogos simples. Necessário que a pyGame esteja instalada para que possa executar. Visite: http://www.pygame.org/ * O jogo Execute o interpretador python no arquivo BoxWorld.pyw - Comandos Direcionais - movem o personagem R - Reinicia o mapa W - Passa do mapa Ctrl + Z - Desfaz * Gerando executável Necessário que py2exe esteja instalada. Visite: http://www.py2exe.org/ Execute no interpretador python o arquivo setup.py Ao fim do processo o executável se encontrará na pasta dist Copie a pasta file para pasta dist * Arquivos \readme.txt #Este arquivo \BoxWorld.pyw #Inicia o jogo \Game.py \Map.py \BoxXML.py \BoxConst.py \Character.py \setup.py \Icon.ico \boxworld.uml #Esboço do diagrama de classes \file\boxworld.xml #Arquivo com informações dos mapas \file\bpic.bmp #Imagem do mapa e personagem \file\ex.bmp #Outro skin para jogo * Licença Jogo Clássico BoxWorld[pyGame] Copyright (C) 2008 Fábio Cerqueira Este programa é software livre; você pode redistribuí-lo e/ou modificá-lo sob os termos da Licença Pública Geral GNU, conforme publicada pela Free Software Foundation; tanto a versão 2 da Licença como (a seu critério) qualquer versão mais nova. Este programa é distribuído na expectativa de ser útil, mas SEM QUALQUER GARANTIA; sem mesmo a garantia implícita de COMERCIALIZAÇÃO ou de ADEQUAÇÃO A QUALQUER PROPÓSITO EM PARTICULAR. Consulte a Licença Pública Geral GNU para obter mais detalhes. Você deve ter recebido uma cópia da Licença Pública Geral GNU junto com este programa; se não, escreva para a Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA. Para consultar texto em inglês visite: http://www.gnu.org/licenses/gpl.txt Fábio Cerqueira - 2008 - Fortaleza-CE
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Jogo BoxWorld feito usando pygame
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