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关于第三章中,公式(3.2b)和(3.3b),为什么角速度从车体坐标系到世界坐标系下,不需要乘R进行变换。困扰了我好久了,谢谢各位大佬回答
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因为一般情况下,认为车体坐标系与世界坐标系的x,y,z平行.所以这个时候的R是单位矩阵,所以就不需要乘以R了.(ps: 我是这么理解的,不知道对不对.)
Sorry, something went wrong.
修正一下.
角速度的不变性:角速度 ω 描述的是物体围绕某一点的旋转速率,这种旋转的性质使得它在转换坐标系时保持不变。即,如果一个物体在一个坐标系中以一定速率旋转,那么在任何其他通过旋转得到的坐标系中,其旋转速率和旋转轴方向都是相同的。
坐标系转换:对于加速度,需要使用旋转矩阵 R将其从全局坐标系转换到局部坐标系,因为加速度是一个受到参考系影响的向量,它描述的是位置的二阶导数,因此在不同坐标系中表现形式会有所不同。而对于角速度,它描述的是旋转本身,无需转换就可以直接从一个坐标系迁移到另一个。
感谢感谢,大佬🐮
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关于第三章中,公式(3.2b)和(3.3b),为什么角速度从车体坐标系到世界坐标系下,不需要乘R进行变换。困扰了我好久了,谢谢各位大佬回答
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