Gophergala es el primer hackathon distribuído de Go.
Es necesario contar con registro de participación. Posterior al registro recibirás una invitación para entrar al grupo de Slack de Gophergala. Una vez que cuentes con tu handle de Slack, puedes encontrarnos en el canal #mexico.
Del viernes 23 de enero a las 7pm al domingo 25 de enero a las 7pm (CST).
- Todos los proyectos deben usar Go como parte principal, sin limitar a ser Go la única tecnología o lenguaje de programación.
- Se tienen 48 horas para ir de cero a proyecto terminado. El trabajo anterior permitido es la planeación del proyecto, sin embargo escribir código previo especial para el proyecto o general assets de diseño no está permitido.
- La comunidad podrá votar por sus favoritos, pero la decisión de los ganadores recae en los jueces.
- Las aplicaciones serán elegidas con base a su utilidad, creatividad, etapa de desarrolo y a que tan bien muestran las fortalezas de Go.
- Los equipos son de 1 a 4 personas y deben registrarse antes del 20 de Enero.
- Puedes usar librerías existentes tuyas o de otras personas, servicios API de terceros y otros tipos de servicios siempre y cuando no provean la mayor funcionalidad de tu proyecto.
- No tienes que ceder los derechos de tu proyecto, los autores siguen siendo los propietarios y pueden decidir publicarlo o mantenerlo privado.
Puedes leer las reglas completas (en inglés) y un F.A.Q. en el sitio oficial de Gophergala.
La sede Ciudad de México tendrá lugar en The Pool, es necesario confirmar asistencia. A las personas que no confirmen asistencia no podemos garantizarles cupo, bebidas ni refrigerios.
Los patrocionadores locales (en órden alfabético) son:
- Go+ México
- KIWI
- The Pool
Cada participante debe tener cuenta en Github y solicitar acceso push a /golangmx en #mexico.
Los equipos deben construirse formalmente el día 19 de enero, cada equipo debe
crear un subdirectorio propio en el directorio projects
de este repositorio
con el nombre de su proyecto y nombres de los integrantes. El idioma sugerido
para este subdirectorio es inglés ya que se propone que sea el punto de entrada
para los jueces.
Los equipos pueden solicitar la creación de un repositorio en /golangmx
en el canal #mexico o usar otro tipo de control de versiones, de cualquier
forma es necesario explicar el acceso al control de versiones elegido en el
subdirectorio bajo projects
asignado al proyecto.
Los equipos pueden hacer un plan de acción antes del concurso e incluso definir el proyecto completo con documentos (sin código) y wireframes, lo único que no se permite es crear código en cualquier lenguaje, assets gráficos o cualquier tipo de base que proveea una ventaja en la ejecución del proyecto.
The Pool puede proveernos un espacio físico para trabajar en los siguientes horarios:
- Viernes 23: 7pm a 9pm.
- Sábado 24: 9am a 6pm.
- Domingo 25: 11am a 7pm.
Se recomienda planear el proyecto de para aprovechar el tiempo disponible de trabajo físico en equipo y contar con comunicación remota, en caso de ser necesario.
Los equipos son responsables de organizarse a sí mismos.
¿Tienes dudas? Preguntanos en #mexico.
Puedes consultar la dinámica de la sede Colima en la página Facebook del evento.
Asegurate que los miembros de tu equipo tengan tus datos de contacto (skype/IM/etc) y hayan acordado en la herramienta de desarrollo (Cloud9, Koding, etc)
Los participantes que no han definido un equipo, pueden exponer sus propuestas en el wiki.
Además de la idea central, wireframes, etc., recuerda comentar el equipo ideal que necesitas.