Releases: gold24park/Blender-sims4-shader-setting-automation-script
Releases · gold24park/Blender-sims4-shader-setting-automation-script
1.0.0
아래에서 loki_py_sims_rendering.py
파일을 다운받거나, 코드를 복사해 블렌더의 Script 패널에 불러와서 사용하시면 됩니다.
- File > Import > Collada (.dae)
- Scripting > Open >
loki_py_sims_rendering.py
열기 - Scene Collection에 방금 불러온 심의 오브젝트 이름을
object_name
부분에 바꿔서 적어주기 (기본은 "rig") - Run (삼각형 모양)을 눌러 적용하기
Usage
Before you start, you need to download loki_py_sims_rendering.py
file.
- Import
*.dae
in blender, which is exported from TS4SimRipper - In the
Scripting
Panel, openloki_py_sims_rendering.py
- Change the script's
object_name
value with the imported object's name.
ie. "rig" - Click button "Run"!