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Releases: gold24park/Blender-sims4-shader-setting-automation-script

1.0.0

08 Feb 17:33
8700538
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아래에서 loki_py_sims_rendering.py 파일을 다운받거나, 코드를 복사해 블렌더의 Script 패널에 불러와서 사용하시면 됩니다.

  1. File > Import > Collada (.dae)
  2. Scripting > Open > loki_py_sims_rendering.py 열기
  3. Scene Collection에 방금 불러온 심의 오브젝트 이름을 object_name부분에 바꿔서 적어주기 (기본은 "rig")
  4. Run (삼각형 모양)을 눌러 적용하기

Usage

Before you start, you need to download loki_py_sims_rendering.py file.

  1. Import *.dae in blender, which is exported from TS4SimRipper
  2. In the Scripting Panel, open loki_py_sims_rendering.py
  3. Change the script's object_name value with the imported object's name.
    ie. "rig"
  4. Click button "Run"!

Video

https://youtu.be/imtnkPdZprk