Skip to content

Commit

Permalink
Translated using Weblate (Croatian)
Browse files Browse the repository at this point in the history
Currently translated at 3.5% (77 of 2185 strings)

Translated using Weblate (Croatian)

Currently translated at 2.2% (17 of 740 strings)

Co-authored-by: dex girl <saraciric73@gmail.com>
Translate-URL: https://hosted.weblate.org/projects/hedy/adventures/hr/
Translate-URL: https://hosted.weblate.org/projects/hedy/quizzes/hr/
Translation: Hedy/Adventures
Translation: Hedy/Quizzes
  • Loading branch information
Sara492 authored and weblate committed Dec 25, 2024
1 parent c902635 commit 6251639
Show file tree
Hide file tree
Showing 2 changed files with 118 additions and 2 deletions.
27 changes: 26 additions & 1 deletion content/adventures/hr.yaml
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1 +1,26 @@
{}
adventures:
story:
levels:
1:
example_code: "\"\"\n{ask} glavni lik priče je\n{print} glavni karakter će sada šetati u šumi\n{echo} malo su uplašeni,\n{print} čuju čudne zvuke svuda\n{print} uplašeni su da je ovo opsednuta šuma\n\"\"\n"
story_text: "U levelu 1 možeš napraviti priču sa različitim glavnim likom koji unosiš sam.\n\nU prvoj liniji koristi {ask} i pitaj ko će glavni lik priče biti.\n\nPosle prve linije, počni sa {print} ako rečenica mora da bude odštampana.\nKoristi {echo} kao želiš da tvoj glavni lik bude na kraju rečenice.\n"
story_text_2: "## ## Vežba\nSada napravite vašu priču u najmanje 6 linija koda.\nOva priča ne može biti ista kao primer kod.\nKoristite najmanje jedno `{ask}` i jedno `{echo}` komande.\nMožete napraviti o bilo čemu šta želite. \nAko ne možete smisliti, koristite jedan od naših izbora: odlazak na film, sportski meč ili dan u zoološkom vrtu.\n"
2:
story_text: "U levelu 2 možete napraviti vašu priču zabavnijom. Ime vašeg glavog lika sada može biti bilo gde u rečenici.\n\nMorate da programirate malo više za to. Sada morate nazvati vašeg glavnog lika prvo.\n\nMožete onda staviti ime bilo gde u rečenici.\n"
story_text_2: "### vežba\nSada je vreme da dodamo promenljive u vašu priču koje ste napravili u prehodnom levelu.\nIdite u \"Moji programi\", potražite vaš level 1 avanturu priče i kopirajte kod. Nalepite kod u vaš input ekran u ovom levelu.\n\nOvaj kod neće raditi u ovom levelu, sada što niste koristili promenljive.\nPromenite `{ask}` komende i `{echo}` komende u vašem kodu u ispravnu formu koju ste naučili u ovom levelu.\n\n**dodatno** dodajte `{sleep}` komandu u vaš kod da stvorite tenziju u vašoj priči.\n"
example_code: "\"\"\"\nime {is}{ask} Koje je ime glavnog lika?\n{print} ime će sada trčati u šumu\n{print} ime je malo uplašeno\n{print} iznenada čuje čudnu buku...\n{sleep}\n{print} ime je uplašeno da je ovo opsednuta šuma\n\"\"\""
3:
story_text_3: "Ovo je primer `{remove}` komande u vašoj priči\n\n### vežba\nkopirajte vašu priču sa prethodnih levela u ovaj level\nu ovom levelu ste naučili 3 nove komande `{at} {random}`{random}``{add} {to_list}` i {from}`{remove} {from}`\ndodajte nove linije koda u vašu priču, da su sve komande iskorišćenje bar jednom u vašoj priči.\n"
example_code: "\"\"\"\nživotinje{is}🦔, 🐿, 🦉, 🦇\n{print} sada čuju zvuk životinja {at}{random}\n\"\"\"\n"
story_text_2: "komanda `{add}` takođe može biti korisna u vašoj priči.\n"
story_text: "U levelu 3 možete napraviti vašu priču zabavnijom. Možete koristiti nasumičnost za bilo koje čudovište, životinju ili drugu prepreku, kao ovo:\n"
example_code_3: "\"\"\"\n{print}njegov ranac je postao veoma težak.\n{print}unutra su flaša vode, baterijska lampa i cigla\ntorba {is} voda, baterijska lampa, cigla\nglupo {is}{ask} Koja stvar treba biti glupa?\n{remove} glupo {from} torba\n\"\"\"\n"
example_code_2: "\"\"\"\n{print} čuju zvuk\nživotinje {is}🐿, 🦔, 🦇, 🦉\nživotinja {is}{ask} Šta misliš da je?\n{add} životinja {to_list} životinje\n{print} bile su životinje {at}{random}\n\"\"\"\n"
4:
story_text: "### vežba\nkopirajte primer koda i završite ga dodajući navodnike na prazne linije 1 i 2\nprazne linije 3 i 4 ne trebaju biti zamenjene navodnicima, već `{sleep}` i `{clear}` komandom. možeš li učiniti da radi?\n\n### vežba 2\nvratite se na prethodni evel i kopirajte vaš kod priče. Učinite da kod radi u ovom levelu dodajući navodnike na prava mesta.\nMislite: Promenljive u vašoj priči treba da budu izvan navodnika. Kao druga linija primernog koda. U toj linij ime promenljive je smešteno izvan navodnika.\n"
example_code: "\"\"\"\nime{is}{ask}_kako se zoveš?_\n{print}--_glavni lik se zove_ime\n_\n_\n{print}ime--_ sada će ući u šumu_\n{print} ime_je uplašeno_\nživotinje{is}🦔, 🐿, 🦉, 🦇\n{print}_ čuje zvuk _ životinja{at}{random}\n{print}ime_ je uplašen zbog opsednute šume._\n\"\"\"\n"
5:
story_text: "U ovom levelu možeš programirati različite završetke, koji će napraviti vašu poriču zabavnijom.\nU ovom primernom kodu možeš videti kako da napraviš 2 različita završetka.\n\n### vežba 1\nnapiši novu kratku priču najmnje 6 linija koda po tvom izboru.\nnemaš inspiraciju? izaberi jednu od ovih: superheroj, dosadan školski dan, apušten na pustom ostrvu.\n\nsada daj igraču promenu da izabere srećan ili loš kraj, kao u primernom kodu.\nprogramiraj oba završetka\n\n### vežba 2\nkopiraj priču koju si napravio u tvojoj avanturi priče u prethodnim levelima\npronadji način da dodaš najmanje 2`{if}` i`{else}` komande tvojoj priči.\novo može biti sa srećnim ili lošim krajem, ali takođe možeš pokušati da nadješ druge načine da ubaciš komande.\n"
name: priča
default_save_name: priča
description: priča
93 changes: 92 additions & 1 deletion content/quizzes/hr.yaml
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1 +1,92 @@
{}
levels:
1:
6:
mp_choice_options:
- option: U liniji 1 `{print}` treba biti zamenjen sa `{ask}`.
feedback: '`{print}` u liniji 1 je tačno.'
- option: U liniji 2, `{print}` treba biti zamenjen sa `{ask}`.
feedback: Sjajno! pratio si!
- option: Linija 3 mora da počne sa `{print}` umesto `{echo}`.
feedback: '`{echo}` je tačno.'
- feedback: Ne, greška je negde drugde
option: U liniji 4, `{print}` je napisano pogrešno.
code: "{print}Zdravo ja sam hedi!\n{print}Koji fudbalski tim podržavaš?\n{echo} Tipodržavaš...\n{print} Kul! Ja takođe!"
hint: Proveri `{print}` komande.
correct_answer: B
question_text: Šta je pogrešno sa ovim kodom?
question_score: '10'
1:
mp_choice_options:
- option: hedi
feedback: Bravo!
- option: Hedi
feedback: Ne ovaj!
- option: Hajdi
feedback: Ne ovaj!
- feedback: Ne ovaj!
option: Hajdi
hint: Zove se po henriju lamaru.
correct_answer: A
question_score: '10'
question_text: kako se zove ovaj programski jezik?
5:
code: "{ask}Koji je tvoj omiljeni ljubimac?\n_Pa tvoj omiljeni ljubimac je...."
mp_choice_options:
- feedback: Ne, želeo bi da se odgovor vrati nazad tebi.
option: '`{print}`'
- option: '`Hedy`'
feedback: Hedi nije komanda.
- option: '`{ask}`'
feedback: Sa `{ask}` možeš pitati pitanje.
- option: '`{echo}`'
feedback: Tačno!
question_text: Koja komanda nedostaje u liniji 2?
correct_answer: D
hint: Želiš da vidiš odgovor na kraju linije 2...
question_score: '10'
3:
mp_choice_options:
- feedback: '`{print}` pasterizuje tekst, ali ne pita pitanja.'
option: "\"\"\"\n{print} Koja je tvoja omiljena boja?\n\"\"\""
- option: "\"\"\"\n{ask} {print} Koja je tvoja omiljena boja?\n\"\"\""
feedback: Samo ti treba jedna komanda, ne dve.
- option: "\"\"\"\n{ask} Koja je tvoja omiljena boja?\n\"\"\""
feedback: Sjajno!
- feedback: '`{echo}` ponavlja tvoj odgovor do tebe.'
option: "\"\"\"\n{echo} Koja je tvoja omiljena boja?\n\"\"\""
hint: Možeš pitati nešto sa `{ask}` komandom
correct_answer: C
question_score: '10'
question_text: Kako pitaš koja je nekome omiljena boja?
2:
mp_choice_options:
- feedback: '`{echo}`ponavlja dati odgovor.'
option: '`{echo}`'
- option: '`{print}`'
feedback: Tačno!
- option: '`hello`'
feedback: Zdravo nije komanda.
- option: '`{ask}`'
feedback: Sa `{ask}` možeš pitati pitanje.
correct_answer: B
question_score: '10'
hint: _ Zdravo svete!
question_text: Šta treba da bude popunjeno u praznom da bi se stvorio tekst Zdravo?
code: _Zdravo!
4:
hint: Linija 1 ne izgleda tačno
question_text: Šta je pogrešno sa ovim kodom?
code: "Zdravo ja sam Hajdi!\n{ask} Ko si ti?\n{echo} Zdravo...."
mp_choice_options:
- option: '`{print}` u liniji 1 nedostaje.'
feedback: Tačno!
- option: Komanda u liniji 2 je napisana pogrešno.
feedback: Komanda je napisana tačno.
- option: '`{echo}` nije komanda.'
feedback: '`{echo}` je komanda, postoji druga greška.'
- feedback: Pogrešno, gledaj pažljivo!
option: Ništa! Ovo je sjajan kod!
question_score: '10'
correct_answer: A
7:
question_text: Šta je pogrešno sa ovim kodom?

0 comments on commit 6251639

Please sign in to comment.