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Trabalho Prático da UC de Métodos Probabilísticos para Engenharia Informática, UA 2019/2020

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hugofpaiva/mpei-p1

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Processamento de reviews de jogos

Este trabalho prático teve como objetivos o desenvolvimento de dois módulos, um Bloom Filter e uma MinHash, de modo a descobrir itens que sejam semelhantes, usando-os numa aplicação para a resolução de um problema concreto. O problema escolhido assenta no processamento de reviews de jogos que deverá garantir, no mínimo, o reconhecimento se um dado jogo tem reviews (e quantas), e determinar reviews semelhantes. Foi ainda desenvolvido um módulo adicional, o Algoritmo LSH, com o objetivo de diminuir o tempo de execução na verificação de similaridades entre dados. Desta forma, e tendo em conta o tema do trabalho, foi usado um dataset que contém, além de várias informações acerca de um certo jogo nesse conjunto de dados, as reviews e informações destas.

Preparação

Estas instruções vão ajudar a executar os programas desenvolvidos.

Requisitos

Para compilar o programa é recomendada a utilização de um IDE como, por exemplo, o Eclipse. É também necessária a utilização do Java toolkit JSON.simple, que se encontra no repositório, de maneira a facilitar a descodificação do ficheiro JSON.

Executar

Para executar o programa é necessária a compilação e execução do ficheiro Main.java.

Detalhes

É possível encontrar todos os detalhes no Relatório do Trabalho.

Trabalho Futuro

Devido à escassez de tempo perante a data limite de entrega, alguns aspetos não-chave do trabalho acabaram por não ser trabalhados:

  • Otmimização
  • Organização e Estruturação mais clara

Autores

Nota

Classificação obtida de 18 valores em 20.

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Trabalho Prático da UC de Métodos Probabilísticos para Engenharia Informática, UA 2019/2020

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