ポーズをコピペするMELツール。
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複数のポーズを登録可能
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シーン内にポーズを保存
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ポーズは任意のノードに貼り付け可能
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ポーズのミラーリング
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貼り付け設定はノード毎に設定可能
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全ての回転順序に対応
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置き換え文字を使用して反対側ノードを相互に選択可能
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ポーズのトランスフォームを後から更新可能
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ポーズリストの保存/読み込み
Maya 2022.5 / Windows 10
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nkPoseStack.mel
およびnkPoseStackIcons
ディレクトリをスクリプトディレクトリにコピーバージョン ディレクトリ 英語版 %MAYA_APP_DIR%\<version>\scripts
日本語版 %MAYA_APP_DIR%\<version>\ja_JP\scripts
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Mayaを再起動
nkPoseStack;
ボタン | 機能 |
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選択ノードのポーズを作成する | |
ポーズの設定を編集する | |
ポーズを複製する | |
ポーズのトランスフォームを現在の状態に更新する | |
ポーズのソースノードを選択する | |
ポーズの反対側ノードを選択する | |
ポーズを現在選択しているノードにそのまま貼り付ける | |
ポーズを現在選択しているノードにミラーリングする | |
ポーズを削除する | |
ポーズを並べ替える |
リストに表示されるポーズには2種類あります。
シーンに直接保存されるポーズで全ての操作に対応。
リファレンス先のファイルに保存されたポーズで先頭に「!
」が付く。
ポーズの複製、ノード選択、およびポーズの貼り付けにのみ対応。
編集ウィンドウには二つのモードがあります。
モード | 説明 |
---|---|
追加(Add ) |
現在選択しているノードのポーズを追加する |
編集(Edit ) |
現在ポーズリストで選択しているポーズの設定を編集する |
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ノードリストで設定したいノードを選択。(複数選択可)
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Paste
、Select
、Mirror
の項目をそれぞれ設定。 -
Add
またはEdit
、もしくはApply
を押してポーズを追加/更新。-
Apply
ではウィンドウを閉じずに継続して編集が行えます。 ただし編集対象は逐一メインウィンドウのAdd
またはEdit
を押して適切なモードに切り替える必要があります。 -
最後に設定した値が次にポーズを追加する時の初期値になります。
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貼り付け先のアトリビュートを設定します。
反対側ノードを選択する際の置き換え文字を設定します。
A
とB
を双方向に参照するので左右混成のポーズでも適切に選択できます。
ミラーリングの軸を設定します。
項目 | 説明 |
---|---|
Mirror Axis |
ミラー軸 |
Primary Axis |
対称化する1番目の軸 |
Secondary Axis |
対称化する2番目の軸 |
Invert Axis |
対称化した後で反転するかどうか |
ポーズリストを外部ファイルに保存できます。
拡張子は.posestack
ですが中身はプレーンテキストです。
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ポーズのコピーと貼り付けはノードの選択順に行われます。 重要なのは選択順序のみです。
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ポーズのノード数と貼り付け先のノード数が合っている必要はありません。 少ない方に合わせて貼り付けを行います。
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ポーズ名は重複可能です。
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いずれの入力欄でも以下の文字は使用できません。
! = ; [ ] / ,
- ネームスペースには未対応
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ネームスペース対応
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ノード名の置換機能