Prácticas de la asignatura Arquitectura de Computadores de la Universidad de Granada.
0.- Entorno de Programación
1.- Programación Paralela I: Directivas OpenMP
2.- Programación Paralela II: Cláusulas OpenMP
3.- Programación Paralela III: Interacción con el entorno en OpenMP
4.- Optimización de código
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Arquitectura de Computadores
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