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Un générateur de labyrinthe par méthode de fusion aléatoire de chemins. Powered by ImGui and DirectX11.

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kleborgn/labGen

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labGen

Un générateur de labyrinthe par méthode de fusion aléatoire de chemins. Powered by ImGui and DirectX11.

(le code est sale)

Image du logiciel

Pour l'instant :

  • Interface graphique (DirectX11 + ImGui) -> Choix de la couleur, taille, épaisseur du trait, espacement des murs

  • Génération et affichage de labyrinthes

A faire :

  • Résoudre le problème de certaines cases qui sont fermées
  • Faire un mode debug pour afficher la génération étape par étape
  • Réorganiser le code
  • Mode pour résoudre le labyrinthe généré
  • Système de seed pour la génération
  • Exporter les labyrinthes

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Un générateur de labyrinthe par méthode de fusion aléatoire de chemins. Powered by ImGui and DirectX11.

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