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Releases: kobalab/majiang-core

v0.5.0 / 2022-11-06

06 Nov 13:03
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  • Majiang.Board
    • メソッド jieju() を追加
  • Majiang.Player
    • Majiang.Board のメソッド jieju() の呼び出しを追加

v0.4.0 / 2022-10-31

30 Oct 22:51
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  • Majiang.Game
    • メソッド set handler() を追加
    • メソッド jieju() に set handler() で設定した関数を呼び出す処理を追加
    • 起家の設定方法を簡潔な記述に変更

v0.3.1 / 2022-10-25

24 Oct 22:58
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  • 脆弱性警告に対応
    • minimatch 3.0.4 → 3.1.2

v0.3.0 / 2022-10-01

30 Sep 23:41
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  • Majiang.Game
    • クラスメソッド allow_no_daopai() を追加
  • Majiang.Player
    • メソッド allow_no_daopai() を追加

v0.2.11 / 2022-09-15

15 Sep 10:59
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  • Majiang.Util
    • 暗槓しているの5枚目の牌での和了形算出が誤っているバグを修正

v0.2.10 / 2022-08-23

23 Aug 14:39
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  • Majiang.shoupai
    • valid_mianzi() が不正な字牌を含む面子をエラーとしないバグを修正
    • 無駄なコードを削除するなどコードを整理
  • Majiang.Game
    • 無駄なコードを削除するなどコードを整理
  • ランダムにエラーとなることがあるテストケースを修正

v0.2.9 / 2022-05-22

22 May 12:32
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  • リーチ宣言時の1000点減算のタイミングを変更

v0.2.8 / 2022-05-08

08 May 01:08
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  • Majiang.Util
    • シャンテン数計算の際のパターンA・Bの比較方法を変更

v0.2.7 / 2022-04-29

29 Apr 11:39
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  • Majiang.Util
    • 清一色 / 混老頭 / 清老頭 の役判定条件を変更
    • 和了形一覧取得に順子を優先し重複を排除するよう修正

v0.2.6 / 2022-03-24

24 Mar 11:32
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  • Majiang.Game
    • 実行され得ない冗長なコードを削除
  • 脆弱性警告に対処(minimist 1.2.5 → 1.2.6)