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Releases: kobalab/majiang-core

v0.2.5 / 2022-03-21

20 Mar 22:33
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  • Majiang.Game
    • 最大同時和了数が 1 のときでも2人目以降の和了発声があるバグを修正
    • _wait の初期値を 0 に変更し、設定用メソッド wait() を追加

v0.2.4 / 2022-03-13

13 Mar 13:36
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  • Majiang.Shoupai
    • 伏せ牌をツモった状態の手牌で get_gang_mianzi() が null を返すバグを修正
  • Majiang.Game
    • ノーテン罰なしのルールの場合、リーチ者と和了連荘の親以外は手牌を開かないよう修正

v0.2.3 / 2022-03-09

09 Mar 14:00
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  • Majiang.Game
    • カンドラなしのルールで、カンの次の副露でエラーが発生するバグを修正
  • Majiang.Dev.Game
    • 流局時のテンパイ宣言を行うよう修正

v0.2.2 / 2022-03-01

01 Mar 13:22
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  • リーチ後にテンパイを崩す暗槓ができてしまうバグを修正

v0.2.1 / 2022-01-24

24 Jan 11:33
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  • 脆弱性警告に対処(mocha 9.1.3 → 9.2.0)

v0.2.0 / 2022-01-22

22 Jan 05:31
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  • Majiang.Game
    • ポイントを四捨五入しないルールを選択できるよう修正
  • Majiang.rule
    • デフォルトのポイント計算方法を四捨五入なし変更

v0.1.10 / 2022-01-04

04 Jan 13:17
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  • Majiang.Player
    • リーチ宣言牌で見逃しによるフリテンが解除されないバグを修正

v0.1.9 / 2022-01-03

02 Jan 16:27
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  • Majiang.Shoupai
    • 赤牌によるポンをチーと誤認して喰い替え判定しているバグを修正

v0.1.8 / 2021-12-17

17 Dec 12:35
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  • Majiang.Util
    • 関数 hule_param() を追加
  • Majiang.Game
    • ゲーム開始時の牌譜の point, rank を未定義に変更

v0.1.7 / 2021-12-16

15 Dec 16:14
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  • Majiang.Player
    • 和了牌の赤牌を見逃してもフリテンにならないバグを修正