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dynamicOrientation
Franken Zeng edited this page Aug 9, 2017
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1.8.4 版本之后 直播SDK 开始支持 动态横竖屏切换的功能.
2.0.3 版本之前 直播SDK 更新旋转模式,请参考
https://github.com/ksvc/KSYLive_iOS/wiki/dynamicOrientation
当主播的手机解除了系统的屏幕锁定功能后, 将手机旋转90°, 180°或270°, 系统的UI界面会在横屏状态和竖屏状态之间切换.
所谓动态横竖屏切换就是指 直播SDK 对这种在直播过程中动态发生的状态切换的适配.
- 主播端预览界面 跟随 系统UI界面的旋转
- 观众端播放画面 跟随 主播预览界面的旋转
- 主播端预览界面的旋转, 可以直接使用CGAffineTransform 来实现, 参考kit类中的rotatePreview方法.
- 要做到观众播放的画面也跟随旋转, 则可以在GPU上先旋转好, 将旋转后的画面送到后续的压缩和推流环节去, 参考kit类中的rotateStream方法.
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如果单独选择选择主播端预览界面, 推流画面不旋转
- 优点: 比较容易做到, 代价比较低, 对后续的视频压缩, 源站, CDN,和播放等环节没有影响.
- 缺点: 观众端看到的画面不是矫正后的画面, 移动端的观众需要自己根据画面的旋转, 人肉旋转一下.
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同时旋转预览界面和推流界面
- 优点: 观众端能够始终看到正向的画面
- 缺点: 由于视频流中的分辨率发生了变化, 对整个直播播放链路中的各个环节的适配性有要求, 任何环节支持不当, 就会出现花屏等现象.
以使用kit类的客户为例说明集成方法, 需要定制的客户请参考kit类的实现方法
- 保证直播视图控制器能够接收到屏幕旋转的事件通知
- 在直播视图控制器中添加屏幕旋转事件回调, 在屏幕旋转结束后, 将预览视图(和推流)旋转到旋转后的朝向.
- (void)viewWillTransitionToSize:(CGSize)size
withTransitionCoordinator:(id<UIViewControllerTransitionCoordinator>)coordinator {
[coordinator animateAlongsideTransition:^(id<UIViewControllerTransitionCoordinatorContext> context) { }
completion:^(id<UIViewControllerTransitionCoordinatorContext> context) {
if(SYSTEM_VERSION_GE_TO(@"8.0")) {
[_kit rotatePreview];
[_kit rotateStream]; // 可选
}
}];
[super viewWillTransitionToSize:size withTransitionCoordinator:coordinator];
}