Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

web/api/a-g* 以下の Note: Warning: Callout: を日本語に変換 #8934

Merged
merged 2 commits into from
Oct 3, 2022
Merged
Show file tree
Hide file tree
Changes from all commits
Commits
File filter

Filter by extension

Filter by extension

Conversations
Failed to load comments.
Loading
Jump to
Jump to file
Failed to load files.
Loading
Diff view
Diff view
2 changes: 1 addition & 1 deletion files/ja/web/api/abortcontroller/index.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -56,7 +56,7 @@ function fetchVideo() {
}
```

> **Note:** `abort()` が呼ばれると、`fetch()` promise は `AbortError` と呼ばれる `DOMException` で失敗します。
> **メモ:** `abort()` が呼ばれると、`fetch()` promise は `AbortError` と呼ばれる `DOMException` で失敗します。

GitHub で完全に動作する例を見ることができます — [abort-api](https://github.com/mdn/dom-examples/tree/master/abort-api) (または、[実際に動作する様子](https://mdn.github.io/dom-examples/abort-api/)) を参照してください。

Expand Down
4 changes: 2 additions & 2 deletions files/ja/web/api/abortsignal/index.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -58,9 +58,9 @@ function fetchVideo() {
}
```

> **Note:** `abort()` が呼ばれると、`fetch()` promise は `AbortError` で失敗します。
> **メモ:** `abort()` が呼ばれると、`fetch()` promise は `AbortError` で失敗します。

> **Warning:** 現在のバージョンの Firefox は、`DOMException` で失敗します。
> **警告:** 現在のバージョンの Firefox は、`DOMException` で失敗します。

GitHub で完全に動作する例を見ることができます — [abort-api](https://github.com/mdn/dom-examples/tree/master/abort-api) (または [実際に動作する様子](https://mdn.github.io/dom-examples/abort-api/) を参照) を参照してください。

Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion files/ja/web/api/analysernode/index.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -78,7 +78,7 @@ _{{domxref("AudioNode")}}からメソッドを継承する_.

## Examples

> **Note:** オーディオヴィジュアライゼーションのための Web Audio API を使ったヴィジュアライゼーションガイドを御覧ください。
> **メモ:** オーディオヴィジュアライゼーションのための Web Audio API を使ったヴィジュアライゼーションガイドを御覧ください。

### Basic usage

Expand Down
4 changes: 2 additions & 2 deletions files/ja/web/api/angle_instanced_arrays/index.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -9,7 +9,7 @@ slug: Web/API/ANGLE_instanced_arrays

WebGL 拡張機能は {{domxref("WebGLRenderingContext.getExtension()")}} メソッドを使用することで利用できるようになります。詳しくは、 [WebGL チュートリアル](/ja/docs/Web/API/WebGL_API/Tutorial) の [拡張機能の使用](/ja/docs/Web/API/WebGL_API/Using_Extensions)も参照してください。

> **Note:** この拡張機能は {{domxref("WebGLRenderingContext", "WebGL1", "", 1)}} のコンテキストでのみ利用可能です。 {{domxref("WebGL2RenderingContext", "WebGL2", "", 1)}} のコンテキストでは、この機能は既定で使用することができ、定数やメソッドは "`ANGLE`" 接尾辞なしで使用することができます。
> **メモ:** この拡張機能は {{domxref("WebGLRenderingContext", "WebGL1", "", 1)}} のコンテキストでのみ利用可能です。 {{domxref("WebGL2RenderingContext", "WebGL2", "", 1)}} のコンテキストでは、この機能は既定で使用することができ、定数やメソッドは "`ANGLE`" 接尾辞なしで使用することができます。
>
> "ANGLE" という名前ですが、この拡張機能は ANGLE ライブラリーを使用していれば、 Windows でなくてもハードウェアが対応していればあらゆる端末で動作します。 "ANGLE" は単に、この拡張機能が ANGLE ライブラリーの作者によって書かれたことを示しているだけです。

Expand All @@ -34,7 +34,7 @@ WebGL 拡張機能は {{domxref("WebGLRenderingContext.getExtension()")}} メソ
## 例

次の例は、与えられた図形を 1 回の draw 呼び出しで複数回描画する方法です。
> **Warning:** 以下は教育的なものであり、製品レベルのコードではありません。レンダリングループ内や使用直前にデータ/バッファを構築することは、一般的に避けるべきです。
> **警告:** 以下は教育的なものであり、製品レベルのコードではありません。レンダリングループ内や使用直前にデータ/バッファを構築することは、一般的に避けるべきです。

```js
// 拡張機能を有効化
Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion files/ja/web/api/animation/cancel/index.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -7,7 +7,7 @@ slug: Web/API/Animation/cancel

ウェブアニメーション API の **`cancel()`** は {{domxref("Animation")}} インターフェイスのメソッドで、このアニメーションによって引き起こされたすべての {{domxref("KeyframeEffect")}}を初期化し、再生を中止します。

> **Note:** アニメ―ションをキャンセルした時、{{domxref("Animation.startTime", "startTime")}} と {{domxref("Animation.currentTime", "currentTime")}} は、 `null` に設定されます。
> **メモ:** アニメ―ションをキャンセルした時、{{domxref("Animation.startTime", "startTime")}} と {{domxref("Animation.currentTime", "currentTime")}} は、 `null` に設定されます。

## 構文

Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion files/ja/web/api/attr/index.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -19,7 +19,7 @@ slug: Web/API/Attr
| `myAttr` | `mynamespace` | _なし_ | `myAttr` | `myAttr` |
| `myAttr` | `mynamespace` | `myns` | `myAttr` | `myns:myAttr` |

> **Note:** このインターフェイスは、SVG、HTML、MathML のいずれかの要素である {{domxref("Element")}} のツリー表現に存在する属性のみを表します。例えば {{HTMLElement("table")}} 要素に対する {{domxref("HTMLTableElement")}} のような、その要素に関連付けられたインターフェイスの*プロパティ*を表すことはありません。(属性とそれがどのようにプロパティに*反映*されるかについての詳細は{{Glossary("Attribute", "この記事")}}を参照してください。)
> **メモ:** このインターフェイスは、SVG、HTML、MathML のいずれかの要素である {{domxref("Element")}} のツリー表現に存在する属性のみを表します。例えば {{HTMLElement("table")}} 要素に対する {{domxref("HTMLTableElement")}} のような、その要素に関連付けられたインターフェイスの*プロパティ*を表すことはありません。(属性とそれがどのようにプロパティに*反映*されるかについての詳細は{{Glossary("Attribute", "この記事")}}を参照してください。)

## プロパティ

Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion files/ja/web/api/attr/localname/index.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -9,7 +9,7 @@ slug: Web/API/Attr/localName

ローカル名は、属性の作成時に大文字であっても小文字であっても、常に小文字になります。

> **Note:** HTML は SVG と MathML の要素に対して、固定された一連の名前空間のみに対応しています。これらは `xml` (`xml:lang` 属性)、 `xlink` (`xlink:href`, `xlink:show`, `xlink:target`, `xlink:title` 属性)、`xpath` です。
> **メモ:** HTML は SVG と MathML の要素に対して、固定された一連の名前空間のみに対応しています。これらは `xml` (`xml:lang` 属性)、 `xlink` (`xlink:href`, `xlink:show`, `xlink:target`, `xlink:title` 属性)、`xpath` です。
>
> つまり、 HTML 要素の属性のローカル名は常にその修飾名と等しくなります。コロンは通常の文字として扱われます。 XML では、 SVG や MathML のように、コロンは接頭辞の終わりを表し、それ以前は名前空間となります。ローカル名は、修飾名と異なる場合があります。

Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion files/ja/web/api/attr/namespaceuri/index.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -10,7 +10,7 @@ slug: Web/API/Attr/namespaceURI
名前空間 URI は {{domxref("Attr")}} の作成時に設定され、変更することができません。
名前空間付きの属性は、 {{domxref("Element.setAttributeNS()")}} で作成することができます。

> **Note:** 属性は、装着されている要素から名前空間を継承しません。
> **メモ:** 属性は、装着されている要素から名前空間を継承しません。
> 属性に明示的に名前空間が与えられなかった場合は、名前空間なしになります。

ブラウザーは名前空間の検証そのものは行いませんし、強制もしません。必要な検証を行うのは JavaScript アプリケーションに任されています。また、名前空間接頭辞は一度特定の属性ノードに関連づけられると、変更することができないので注意してください。
Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion files/ja/web/api/attr/prefix/index.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -9,7 +9,7 @@ slug: Web/API/Attr/prefix

接頭辞は、属性が作成されたときの大文字小文字に関わらず、常に小文字になります。

> **Note:** XML だけが名前空間に対応しています。 HTML は対応していません。つまり、 HTML 要素の属性の接頭辞は常に `null` になります。
> **メモ:** XML だけが名前空間に対応しています。 HTML は対応していません。つまり、 HTML 要素の属性の接頭辞は常に `null` になります。

また、`xml` (`xml:lang` 属性)、`xlink` (`xlink:href`, `xlink:show`, `xlink:target`, `xlink:title` 属性)、 `xpath` 名前空間だけに、 SVG と MathML 要素でのみ対応しています。

Expand Down
4 changes: 2 additions & 2 deletions files/ja/web/api/audiobuffersourcenode/index.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -74,7 +74,7 @@ _親である{{domxref("AudioNode")}}のメソッドを継承しています。_

次の例は、2 秒間のバッファを生成し、ホワイトノイズを書き込み、[`AudioBufferSourceNode`](/ja/docs/Web/API/AudioBufferSourceNode)で再生します。コメントは何をしているかを簡単に説明しています。

> **Note:** [コードをすぐに実行する](https://mdn.github.io/webaudio-examples/audio-buffer/)ことや、[ソースコードを閲覧する](https://github.com/mdn/webaudio-examples/blob/master/audio-buffer/index.html)こともできます。
> **メモ:** [コードをすぐに実行する](https://mdn.github.io/webaudio-examples/audio-buffer/)ことや、[ソースコードを閲覧する](https://github.com/mdn/webaudio-examples/blob/master/audio-buffer/index.html)こともできます。

```js
var audioCtx = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)();
Expand Down Expand Up @@ -116,7 +116,7 @@ button.onclick = function() {
}
```

> **Note:** `decodeAudioData`の例は、{{domxref("AudioContext.decodeAudioData")}}のページを参照してください。
> **メモ:** `decodeAudioData`の例は、{{domxref("AudioContext.decodeAudioData")}}のページを参照してください。

## 仕様

Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion files/ja/web/api/audiobuffersourcenode/loop/index.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -26,7 +26,7 @@ AudioBufferSourceNode.loop = true | false;

この例では、 {{domxref("AudioContext.decodeAudioData")}} 関数は音声トラックをデコードし {{domxref("AudioBufferSourceNode")}} に追加するために使用されています。再生・停止のためにボタンが配置され、スライダーが `playbackRate` プロパティを逐次変更するために使用されています。音声はループして再生されます。

> **Note:** [実際に動作する例を見る](https://mdn.github.io/webaudio-examples/decode-audio-data/) ([または、ソースコードを見る](https://github.com/mdn/webaudio-examples/blob/master/decode-audio-data/index.html))ことができます。
> **メモ:** [実際に動作する例を見る](https://mdn.github.io/webaudio-examples/decode-audio-data/) ([または、ソースコードを見る](https://github.com/mdn/webaudio-examples/blob/master/decode-audio-data/index.html))ことができます。

```js
function getData() {
Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion files/ja/web/api/audiobuffersourcenode/start/index.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -28,7 +28,7 @@ source.start();
source.start(audioCtx.currentTime + 1,3,10);
```

> **Note:** start()の使い方の完全な例は{{domxref("AudioContext.decodeAudioData")}}を参照してください。[コードをすぐに実行する](http://mdn.github.io/decode-audio-data/)ことや、[ソースコードを閲覧する](https://github.com/mdn/decode-audio-data)こともできます。
> **メモ:** start()の使い方の完全な例は{{domxref("AudioContext.decodeAudioData")}}を参照してください。[コードをすぐに実行する](http://mdn.github.io/decode-audio-data/)ことや、[ソースコードを閲覧する](https://github.com/mdn/decode-audio-data)こともできます。

### 戻り値

Expand Down
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -29,7 +29,7 @@ var source = audioCtx.createMediaElementSource(myMediaElement);

以下の例では、createMediaElementSource()を使用して {{ htmlelement("audio") }} から音源を作成します。 再生される音源は {{ domxref("GainNode") }} を介し {{ domxref("AudioDestinationNode") }} に渡されます。マウスポインタが動くと updatePage()関数が呼ばれ、マウスポインタの Y 座標の値をウィンドウの高さで割った比率を元に現在のゲインを計算します。また、マウスポインタを上下に動かすことで、再生している音楽の音量を上げ下げできます。

> **Note:** [この例のデモ](http://mdn.github.io/media-source-buffer/)と、[ソース](https://github.com/mdn/media-source-buffer)を見ることができます。
> **メモ:** [この例のデモ](http://mdn.github.io/media-source-buffer/)と、[ソース](https://github.com/mdn/media-source-buffer)を見ることができます。

```js
var audioCtx = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)();
Expand Down Expand Up @@ -69,7 +69,7 @@ source.connect(gainNode);
gainNode.connect(audioCtx.destination);
```

> **Note:** createMediaElementSource()を呼んだ結果として {{ domxref("HTMLMediaElement") }} から再生される音声は AudioContext のプロセッシング・グラフへ再度ルーティングされます。従って、*createMediaElementSource()を呼んだ後も*音声の再生/一時停止は media element API 及びプレーヤーの再生/一時停止ボタンから操作できます。
> **メモ:** createMediaElementSource()を呼んだ結果として {{ domxref("HTMLMediaElement") }} から再生される音声は AudioContext のプロセッシング・グラフへ再度ルーティングされます。従って、*createMediaElementSource()を呼んだ後も*音声の再生/一時停止は media element API 及びプレーヤーの再生/一時停止ボタンから操作できます。

## 仕様

Expand Down
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -80,7 +80,7 @@ var destination = audioCtx.createMediaStreamDestination();
</html>
```

> **Note:** Github で[実際に動作する例を閲覧](https://mdn.github.io/webaudio-examples/create-media-stream-destination/index.html)したり、[ソースコードを読む](https://github.com/mdn/webaudio-examples/blob/master/create-media-stream-destination/index.html)ことができます。
> **メモ:** Github で[実際に動作する例を閲覧](https://mdn.github.io/webaudio-examples/create-media-stream-destination/index.html)したり、[ソースコードを読む](https://github.com/mdn/webaudio-examples/blob/master/create-media-stream-destination/index.html)ことができます。

## 仕様

Expand Down
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -31,7 +31,7 @@ var source = audioCtx.createMediaStreamSource(stream);

{{ htmlelement("video") }}要素の下のスライダーはローパスフィルタの増幅量を操作します—スライダーで値を大きくすると、より低音が強くなります!

> **Note:** [この例の実行](http://mdn.github.io/stream-source-buffer/)と[ソースの閲覧](https://github.com/mdn/stream-source-buffer)もできます。
> **メモ:** [この例の実行](http://mdn.github.io/stream-source-buffer/)と[ソースの閲覧](https://github.com/mdn/stream-source-buffer)もできます。

```js
// プレフィックスが必要な場合を考慮して、getUserMediaはブラウザのバージョンごとに分ける
Expand Down Expand Up @@ -112,7 +112,7 @@ if (navigator.getUserMedia) {
pre.innerHTML = myScript.innerHTML;
```

> **Note:** `createMediaStreamSource()`の呼び出しによるメディアストリームの音声は、再び`AudioContext`の処理グラフに再び入ります。よって、ストリームの再生/停止は、まだメディア API とプレイヤーの操作で行えます。
> **メモ:** `createMediaStreamSource()`の呼び出しによるメディアストリームの音声は、再び`AudioContext`の処理グラフに再び入ります。よって、ストリームの再生/停止は、まだメディア API とプレイヤーの操作で行えます。

## 仕様

Expand Down
4 changes: 2 additions & 2 deletions files/ja/web/api/audiolistener/index.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -13,7 +13,7 @@ slug: Web/API/AudioListener

## プロパティ

> **Note:** position、forward、up の値の設定と取得は異なる構文で行われます。取得は例えば `AudioListener.positionX` にアクセスすることで行われ、同じプロパティを設定するには `AudioListener.positionX.value` を使用することで行われます。仕様書の IDL でこれらの値は読み取り専用とマークされていないのはこのためです。
> **メモ:** position、forward、up の値の設定と取得は異なる構文で行われます。取得は例えば `AudioListener.positionX` にアクセスすることで行われ、同じプロパティを設定するには `AudioListener.positionX.value` を使用することで行われます。仕様書の IDL でこれらの値は読み取り専用とマークされていないのはこのためです。

- {{domxref("AudioListener.positionX")}}
- : 右直交座標系におけるリスナーの水平位置を表します。既定値は 0 です。
Expand Down Expand Up @@ -41,7 +41,7 @@ slug: Web/API/AudioListener
- {{domxref("AudioListener.setPosition()")}} {{deprecated_inline}}
- : リスナーの位置を設定します。

> **Note:** これらのメソッドは非推奨ですが、現在、 Firefox、Internet Explorer、Safari で方向と位置を設定するための唯一の方法となっています。
> **メモ:** これらのメソッドは非推奨ですが、現在、 Firefox、Internet Explorer、Safari で方向と位置を設定するための唯一の方法となっています。

## 非推奨の機能

Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion files/ja/web/api/audionode/index.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -19,7 +19,7 @@ Different nodes can be linked together to build a _processing graph_. Such a gra

ノードは音声処理のグラフを構築するため、互いに関連付けることができます。そのようなグラフは一つの{{domxref("AudioContext")}}に含まれます。それぞれの AudioNode は必ず一つの context に含まれます。一般に、ノードは AudioNode のプロパティやメソッドを継承し、独自の機能が定義されています。個々のノードについての詳細を知りたい場合は、「Web Audio API」ホームページを御覧ください。

> **Note:** An `AudioNode` can be target of events, therefore it implements the {{domxref("EventTarget")}} interface.
> **メモ:** An `AudioNode` can be target of events, therefore it implements the {{domxref("EventTarget")}} interface.

## 属性

Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion files/ja/web/api/audioprocessingevent/index.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -7,7 +7,7 @@ slug: Web/API/AudioProcessingEvent

[ウェブ音声 API](/ja/docs/Web/API/Web_Audio_API) の `AudioProcessingEvent` は {{domxref("ScriptProcessorNode")}} 入力バッファーが処理可能な状態になったときに発生するイベントを表します。

> **Note:** 2014 年 8 月 29 日のウェブ音声 API 仕様書公開時点で、この機能は非推奨とされ、まもなく [AudioWorklet](https://webaudio.github.io/web-audio-api/#audioworklet) に置き換わる予定です。
> **メモ:** 2014 年 8 月 29 日のウェブ音声 API 仕様書公開時点で、この機能は非推奨とされ、まもなく [AudioWorklet](https://webaudio.github.io/web-audio-api/#audioworklet) に置き換わる予定です。

{{InheritanceDiagram}}

Expand Down
Loading