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「场景化白板插件应用开发」赛道:作品详细提交流程

kyle edited this page Aug 23, 2022 · 2 revisions

欢迎大家提交作品,参考「场景化白板插件应用开发」赛道作品详细提交流程。

1、本地开发

在你的本地创建 Git 仓库,完成编码、撰写 REAMDE、运行及测试,测试通过之后提交推送至你自己的 GitHub 仓库;READM 撰写参考

⚠️:对于一些大文件,比如 音频、视频文件,不建议直接放到仓库中推向 GitHub,这样操作会非常慢,甚至经常会提交不成功,建议您可以把它们放到您的网盘或者视频网站,将最终可以访问的在线地址贴在您作品 README.md 文件的合适位置。

2、与赛道二主仓库建立关联

在赛道二 主仓库 community-apps 的 README “ 「RTE 2022 编程挑战赛」作品 App 列表 ”中将自己作品填写进去。

详细流程如下;

1)、Fork 大赛主仓库

进入赛道二 主仓库 commun it y-apps ,将官方仓库 fork 到自己的 GitHub 账户中。

2)、在线编辑 README 文件

进入自己 GitHub 账号下 fork 过来的仓库,点击 README 文件右边的小铅笔按钮,在 “「RTE 2022 编程挑战赛」作品 App 列表”的表格中添加自己的作品链接,完成之后保存提交。

3)、提交合并请求(Pull Request)

在刚才推送成功的自己的 GitHub 仓库中,创建一个“New pull request ”

操作路径:你的仓库 → 「Pull requests」Tab → New pull request - > 选择提交分支,一般按照默认 → 填写提交备注信息 →「Create pull request」 。

4)、代码审核及合并

完成上面操作,就可以通知你所在项目小组的工作人员,进行 Review & Merge,等待反馈结果。