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Prime World Trailer Prime World es un juego de arena de batalla en línea multijugador (MOBA) lanzado en 2014. El juego fue desarrollado sobre un motor propio por la compañía Nival, escrito principalmente en C++.

El juego consta de dos partes: Castillo y Parte de Batalla. El jugador asume el papel de un Lord o una Dama. En el Castillo, el jugador construye edificios, contrata Héroes y elige Talentos para ellos. En la Parte de Batalla, el jugador controla a un Héroe y utiliza los Talentos para luchar contra otros jugadores en combates en equipo.

En 2024, el código fuente de la Parte de Batalla del juego se lanzó bajo una licencia especial, que prohíbe el uso comercial pero está completamente abierta para la comunidad de jugadores, el estudio y la investigación. Lea atentamente los términos del acuerdo de licencia antes de su uso.

¿Qué hay en este repositorio?

  • pw — el código principal de la parte de batalla
  • pw_publish — cliente compilado de la parte de batalla con códigos de trucos y un editor de cliente
  • pw/branches/r1117/Bin/PF_Editor.exe — editor de datos del juego

Preparación

Debe descargar los datos de este repositorio y fusionar la carpeta Bin con los datos principales del juego. Aquí se indica cómo hacerlo:

  1. Copie la carpeta pw_publish/branch/Client/PvP/Bin en pw/branches/r1117, reemplazando los archivos existentes.
  2. Ejecute el cliente con códigos de trucos pw/branches/r1117/Bin/PW_Game.exe.
  3. Si todo está correcto, verá la ventana de carga, pero sin imagen y con una pantalla negra.
  4. En la carpeta Profiles -> game.cfg, cambie el valor local_game 0 a local_game 1.
  5. Ejecute el cliente con códigos de trucos. Ahora debería ver el lobby donde puede seleccionar un mapa, un héroe y comenzar una batalla.
  6. En el juego, presione la tecla Tilde (~) en el teclado, y verá la consola para ingresar códigos de trucos.

Si ocurren errores, verifique los archivos de registro en pw/branches/r1117/Bin/logs.

Datos del juego

Los datos se pueden editar a través del editor y se encuentran en pw/branches/r1117/Data

Al editar los datos, puede:

  1. Cambiar descripciones de talentos y habilidades de los héroes.
  2. Modificar talentos y habilidades de los héroes.
  3. Cambiar la lógica de los creeps y las torres.
  4. Agregar nuevos héroes y habilidades.
  5. Agregar nuevos talentos.
  6. Modificar y agregar efectos.
  7. Cambiar y agregar modelos y animaciones.

Al alterar los datos, no es necesario compilar un nuevo cliente a partir del código. Simplemente presione Archivo -> Guardar, y todos los cambios aparecerán instantáneamente en el cliente de juego PW_Game. Como ejemplo, podría intentar cambiar la descripción de un determinado talento o habilidad de héroe.

Editor de Datos del Juego

El editor de datos del juego se encuentra en pw/branches/r1117/Bin/PF_Editor.exe

Al abrir el editor por primera vez, debe configurar la ruta a Data:

  1. Herramientas -> Configuración del Sistema de Archivos.
  2. Agregar -> WinFileSystem.
  3. Establezca la carpeta Data como la raíz del sistema: pw/branches/r1117/Data.
  4. Cierre las ventanas.
  5. En el editor: Vistas -> Navegador de Objetos y Vistas -> Editor de Propiedades. Estos son los dos paneles principales para editar datos.

Las pestañas del editor pueden moverse y acoplarse.

Cliente de Juego con Códigos de Trucos

En el repositorio, puede encontrar el cliente de juego ya compilado con códigos de trucos pw_publish/branch/Client/PvP/Bin/PW_Game.exe

Es necesario que las carpetas Localization, Profiles y Data estén junto a la carpeta Bin. Por lo tanto, durante la preparación, debe moverse a la carpeta pw. Si el código se modifica, se requerirá reconstruir el cliente.

Cómo Lanzar PvP

  1. En Profiles -> game.cfg, cambie local_game 0.
  2. Agregue login_adress <dirección del servidor>.
  3. Ejecute el juego con el parámetro -dev_login MiApodo.

Cómo Lanzar el Juego con Bots

  1. Renombre el archivo Profiles -> private.cfg_example a private.cfg.
  2. Abra el archivo con el Bloc de notas.
  3. Encuentre AL COMIENZO DEL JUEGO.
  4. Inserte una nueva línea: add_ai bots — esto asignará un bot IA para cada héroe en el juego.

Solución de Problemas Potenciales

  1. Renombre el archivo Profiles -> private.cfg_example a private.cfg.
  2. Abra el archivo con el Bloc de notas.
  3. Encuentre la sección sección de rendimiento.
  4. Encuentre la línea setvar gfx_fullscreen = 0 — esto lanzará el juego en modo ventana, lo cual puede hacerlo más estable.
  5. Otras configuraciones de optimización también pueden cambiarse en la sección de rendimiento.

Agradecimientos

A la comunidad de Prime World: Nova por su contribución a la documentación y corrección de errores.