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pixselve-school/HPC_subset_sum_problem

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TP HCP - Subset sum problem

Algorithme: Hill Climbing

Mael KERICHARD

ESIR C HCP

L'algorithme

Le fonctionnement de base du Hill Climbing est relativement simple : à partir d'un point initial dans l'espace de recherche, l'algorithme explore les voisins de ce point et se déplace vers le voisin ayant la meilleure valeur de la fonction objectif (par exemple, le voisin le plus haut dans un problème de maximisation). Ce processus est répété jusqu'à ce qu'aucun voisin n'offre d'amélioration, ce qui signifie que l'algorithme a atteint un sommet local.

Cependant, Hill Climbing peut facilement se retrouver piégé dans un optimum local, surtout si l'espace de recherche est complexe avec de nombreux sommets locaux. Pour surmonter ce problème, l'algorithme de Hill Climbing avec redémarrage aléatoire introduit une étape de « redémarrage ». Lorsque l'algorithme atteint un sommet local, au lieu de s'arrêter, il redémarre à partir d'un point aléatoire dans l'espace de recherche. Ce processus de redémarrage est répété plusieurs fois. L'idée est qu'en explorant l'espace de recherche à partir de différents points de départ, l'algorithme a une meilleure chance de trouver un sommet global ou du moins un sommet local plus optimal que celui trouvé lors des tentatives précédentes.

Comparaison entre la version classique et la version parallélisée

Pour plusieurs valeurs de n, on exécute les deux versions de l'algorithme.

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🤔 Détail des données générées par le programme
n Density Execution Time (Regular) Solution Found (Regular) Execution Time (OpenMP) Solution Found (OpenMP)
1000 142.857143 0.029849 seconds Yes 0.000230 seconds Yes
2000 285.714286 0.004638 seconds Yes 0.006701 seconds Yes
3000 428.571429 0.068413 seconds Yes 0.047541 seconds Yes
4000 571.428571 0.048394 seconds Yes 0.034839 seconds Yes
5000 714.285714 0.098957 seconds Yes 0.006045 seconds Yes
6000 857.142857 0.504400 seconds Yes 0.003605 seconds Yes
7000 1000.000000 0.256121 seconds Yes 0.012735 seconds Yes
8000 1142.857143 0.127218 seconds Yes 0.028095 seconds Yes
9000 1285.714286 0.919623 seconds Yes 0.012758 seconds Yes
10000 1428.571429 0.034950 seconds Yes 0.339343 seconds Yes

En utilisant les données fournies, la comparaison révèle des insights quantitatifs significatifs. Par exemple, pour n = 1000, le temps d'exécution avec la méthode régulière est de 0.029849 secondes, alors qu'avec OpenMP, il est réduit à seulement 0.000230 secondes, montrant une amélioration remarquable de plus de 99%. Cette tendance se maintient avec des valeurs de n plus élevées; par exemple, à n = 6000, le temps d'exécution régulier est de 0.504400 secondes contre 0.003605 secondes avec OpenMP, indiquant à nouveau une efficacité accrue avec OpenMP.

Cependant, il est intéressant de noter que cette tendance n'est pas constante pour toutes les valeurs de n. À n = 10000, le temps d'exécution régulier est de 0.034950 secondes, tandis que pour OpenMP, il augmente à 0.339343 secondes. Cette observation suggère que, bien que OpenMP soit généralement plus efficace, il peut y avoir des cas spécifiques où la méthode régulière peut surpasser le parallélisme, possiblement en raison de la surcharge liée à la gestion des threads dans OpenMP.

Ces chiffres illustrent clairement que, bien que l'approche OpenMP offre des avantages significatifs en termes de temps d'exécution dans la plupart des cas, l'efficacité de chaque méthode peut varier en fonction de la taille spécifique du problème et de la complexité de l'ensemble de données traité.

Comparaison en fixant n=500 et en variant la densité

Comparaison en fixant n=500 et en variant la densité

Ce graphique illustre une comparaison intéressante entre les temps d'exécution pour deux méthodes de traitement, Regular et OpenMP, en fonction de la densité. On observe que, globalement, la méthode OpenMP montre des temps d'exécution plus courts que la méthode Regular, ce qui suggère une meilleure efficacité. Cette tendance est particulièrement évidente aux densités plus élevées. Il est important de noter que les différences de performance sont plus marquées à des densités plus faibles. Cela indique que l'optimisation apportée par OpenMP est plus efficace lorsque le système gère des tâches de moindre densité.

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