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로컬레이어의 상태 초기화처리 수정 #5154
로컬레이어의 상태 초기화처리 수정 #5154
Conversation
ipdae
commented
Jun 21, 2024
- 메일읽음처리시 블록높이따라 상태 초기화를 호출하도록 처리
- 퀘스트완료처리시 상태 초기화를 비활성화
- 축하팝업에서 상태 초기화를 비활성화
- resolve [인벤토리] 아이템 획득 후 메일에서 수령 시 인벤토리 내 해당 아이템이 사라지는 현상 #5133 [인벤토리] 오딘에서 제작 및 강화한 아이템이 인벤토리에 출력되지 않는 현상 #5124
break; | ||
case ItemEnhanceMail: | ||
case CombinationMail: | ||
LocalLayerModifier.RemoveNewAttachmentMail(avatarAddress, mail.id, true); |
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이거 resetState=false인 상태에서 코드 실행하는 경우 제작된 장비까지 인벤토리에 안담기는 상황은 없나요?
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reset state = false인 경우 인벤토리 갱신이 안되고 있습니다
19c4ed9 기준에서 UI갱신시 정상동작하는것으로 보여 self-requested를 통해 requested changes표시 지웠습니다 |