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勤学如春起之苗,不见其增,日有所长;辍学如磨刀之石,不见其损,日有所亏。
每天至少一个前端面试题,并附以答案及讨论。每天五分钟,半年大厂中,促进个人职业成长,敲开大厂之门。日问致力做到有问题、有答案、有代码、有视频讲解。
以诸葛武侯的诫子书与君共勉:
夫君子之行,静以修身,俭以养德。非澹泊无以明志,非宁静无以致远。夫学须静也,才须学也,非学无以广才,非志无以成学。淫慢则不能励精,险躁则不能治性。年与时驰,意与日去,遂成枯落,多不接世,悲守穷庐,将复何及!
由于在 CodeSandBox
无法以收藏夹的方式共享,我把其中涉及到有关代码的示例列举在这里
- React.memo 和性能优化。当某个组件状态更新时,它的所有子组件树将会重新渲染。
- React.memo 和记忆化数据
- React.memo 和 React.useMemo 优化性能
- React.memo 和 React.useCallback 优化性能
- React useEffect cleanup。在这段代码中,示例演示 cleanup 的时机
- React 中可以以数组的 index 作为 key 吗?。在这段代码中,使用 index 作为 key,其中夹杂了 input,引发 bug
- React 中以数组的 index 作为 key。在这段代码中,使用 index 作为 key,其中夹杂了随机数,引发了 bug
- React 兄弟组件通信。兄弟组件在 React 中如何通信
- React 中合成事件。React 中事件为合成事件,你可以通过
e.nativeEvent
获取到原生事件,观察e.nativeEvent.currentTarget
你将会发现 React 将所有事件都绑定在了#app
(React 应用挂载的根组件) - React 中 input.onChange 的原生事件是什么?。观察
e.nativeEvent.type
可知 - React hooks 如何实现一个计数器 Counter
- React FiberNode 数据结构。贯彻
element._owner
可知 FiberNode 数据结构 - React 点击按钮时自增三次。此时需使用回调函数,否则会报错
- React 不可变数据的必要性。
- React 不可变数据的必要性之函数组件。当在 React hooks 中 setState 两次为相同数据时,不会重新渲染
- React 状态批量更新之事件处理。事件处理中的状态会批量更新,减少渲染次数
- React 状态批量更新之异步请求。异步请求中的状态不会批量更新,将会造成多次渲染
- React18 状态批量更新。在 React 18 中所有状态将会批量更新
- React capture value
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