Skip to content

sociedade-do-pastel/blokanoid

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

30 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

Blokanoid

O que é

Blokanoid é um clone do jogo Arkanoid desenvolvido completamente em C++ com auxílio da biblioteca raylib, a qual conta com inúmeras funções interessantes para desenvolvimento de jogos de uma forma geral e, ao mesmo tempo, sendo organizada em segmentos os quais incluem tais funções. Instruções para compilação serão apresentadas em seções subsequentes.

Membros do grupo

NomeRA
Leon Ferreira Bellini22218002-8
Pedro Freitas Magalhães Barbosa22218013-5
Felipe Maciel de Sousa22218042-4
Guilherme Ormond Sampaio22218007-7

Progresso [3/3]

  • [X] Escrita do README
    • [X] Introdução
    • [X] Membros do grupo
    • [X] Controle básico de progresso
    • [X] Instruções de compilação
  • [X] Definição de um Makefile
    • [X] Compilação para sistemas GNU/Linux
    • [X] Compilação para Windows (mingw32)
  • [X] O jogo

Instruções de compilação

Windows

A compilação do jogo foi testada no Windows com o MSYS2 e mingw (g++ e make) de 64 bits. Recomendamos que a biblioteca seja compilada ou obtida a partir da aba de releases (utilize a versão 3.7.0) e seu conteúdo “colado” na raíz do projeto.

Basta utilizar o Makefile.win para prosseguir com a compilação.

make -j <numero-jobs> -f Makefile.win

GNU/Linux

A raylib está presente nos repositórios oficiais do Arch linux. Para outros os casos será necessária a compilação e/ou instalação da biblioteca. Após, basta utilizar o make na raíz do projeto:

make -j <numero-jobs>