Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

Добавил пару медицинских препаратов в спасательную капсулу шахтеров #1

Merged
merged 1 commit into from
May 14, 2021

Conversation

semoro
Copy link
Contributor

@semoro semoro commented May 14, 2021

Добавил пару медицинских препаратов в спасательную капсулу шахтеров

@semoro semoro merged commit 5aa6892 into ss220-space:master220 May 14, 2021
@Bizzonium Bizzonium added the enhancement New feature or request label Jun 27, 2021
@PhantornRU PhantornRU mentioned this pull request Sep 6, 2022
larentoun added a commit to larentoun/ss220-Paradise that referenced this pull request Jul 25, 2023
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то
может пойти не так. -->
<!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. -->

## Что этот PR делает

Накидал ТТС. Сделано кривовато местами и, фактически, является смесью
нашей версии с парашизы и скайрата.
Закрывает ss220-space#1 

<!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. -->
<!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на
рассмотрении этого PR'а! -->
<!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes ss220-space#1234" (где 1234 - номер
Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после
принятия PR'а. -->

## Почему это хорошо для игры
НРП ТТС
<!-- Опишите, почему, по вашему, следует добавить эти изменения в игру.
-->

## Изображения изменений
<!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию.
Если хотите, можете вставить видео. -->

## Тестирование
Побегал на локалке. Вроде, говорит нормально.
<!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? -->

## Changelog

:cl:
add: Добавлена озвучка фраз

/:cl:

<!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы
можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе
будет использован ваш ник на ГитХабе. -->
<!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом
(Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните,
что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. -->
<!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы
можете исключить всю секцию. -->

---------

Co-authored-by: Gaxeer <44334376+Gaxeer@users.noreply.github.com>
Co-authored-by: larentoun <31931237+larentoun@users.noreply.github.com>
larentoun pushed a commit to larentoun/ss220-Paradise that referenced this pull request Aug 27, 2023
…flicted edition) (#21229)

* Adds Judo, Judo belt, and increased harm damage

* Judo users can no longer use batons (any type)

* Adds Discombobulate combo

* adds Eye-poke combo

* copy-paste related error fixes

* adds throw (knockdown) combo

* adds Armbar and Fatailty Combos

* assorted changes (spelling, args, unneeded checks)

* minor changes to belt item

* updated desc, fixes belt item pathing

* adds 3 belts to secvend

* Adds sprites courtsey AVeryReulctantSpider

* Assorted code cleanup (thx Henri)

* minor grammatical issues

* Adds Judo, Judo belt, and increased harm damage

* Judo users can no longer use batons (any type)

* Adds Discombobulate combo

* adds Eye-poke combo

* copy-paste related error fixes

* adds throw (knockdown) combo

* adds Armbar and Fatailty Combos

* assorted changes (spelling, args, unneeded checks)

* minor changes to belt item

* updated desc, fixes belt item pathing

* adds 3 belts to secvend

* Adds sprites courtsey AVeryReulctantSpider

* Assorted code cleanup (thx Henri)

* minor grammatical issues

* junk commit to re-open PR

* pronoun consistancy

* Lewc review ss220-space#1

* de-jankification, buffs eye poke

* Reduces harm intent damage from 10 to 7

* descriptions

* lewc name change

* weight class is now bulky

* wheel throw fix, discombob buff (slight)

* Throw buff (Grab > disarm)

* partial lewcc review

* assorted reviews (HIIYAA edition)

* Eyepoke, discombobulate can be done on the ground

* hal second pass review

---------

Co-authored-by: DGamerL <108773801+DGamerL@users.noreply.github.com>
Ykipss pushed a commit to Ykipss/Paradise that referenced this pull request Oct 2, 2023
larentoun added a commit to larentoun/ss220-Paradise that referenced this pull request Oct 13, 2023
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то
может пойти не так. -->
<!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. -->

Накидал ТТС. Сделано кривовато местами и, фактически, является смесью
нашей версии с парашизы и скайрата.
Закрывает ss220-space#1

<!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. -->
<!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на
рассмотрении этого PR'а! -->
<!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes ss220-space#1234" (где 1234 - номер
Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после
принятия PR'а. -->

НРП ТТС
<!-- Опишите, почему, по вашему, следует добавить эти изменения в игру.
-->

<!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию.
Если хотите, можете вставить видео. -->

Побегал на локалке. Вроде, говорит нормально.
<!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? -->

:cl:
add: Добавлена озвучка фраз

/:cl:

<!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы
можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе
будет использован ваш ник на ГитХабе. -->
<!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом
(Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните,
что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. -->
<!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы
можете исключить всю секцию. -->

---------

Co-authored-by: Gaxeer <44334376+Gaxeer@users.noreply.github.com>
Co-authored-by: larentoun <31931237+larentoun@users.noreply.github.com>
larentoun added a commit to larentoun/ss220-Paradise that referenced this pull request Oct 22, 2023
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то
может пойти не так. -->
<!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. -->

Накидал ТТС. Сделано кривовато местами и, фактически, является смесью
нашей версии с парашизы и скайрата.
Закрывает ss220-space#1

<!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. -->
<!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на
рассмотрении этого PR'а! -->
<!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes ss220-space#1234" (где 1234 - номер
Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после
принятия PR'а. -->

НРП ТТС
<!-- Опишите, почему, по вашему, следует добавить эти изменения в игру.
-->

<!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию.
Если хотите, можете вставить видео. -->

Побегал на локалке. Вроде, говорит нормально.
<!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? -->

:cl:
add: Добавлена озвучка фраз

/:cl:

<!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы
можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе
будет использован ваш ник на ГитХабе. -->
<!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом
(Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните,
что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. -->
<!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы
можете исключить всю секцию. -->

---------

Co-authored-by: Gaxeer <44334376+Gaxeer@users.noreply.github.com>
Co-authored-by: larentoun <31931237+larentoun@users.noreply.github.com>
larentoun pushed a commit to larentoun/ss220-Paradise that referenced this pull request Apr 19, 2024
* cere: upgrade and expand telepad network

* no parts in cere telepads to avoid taking advantage of high-level parts

* Apply suggestions from code review

Co-authored-by: Henri215 <77684085+Henri215@users.noreply.github.com>

* fix a bunch of pre-merge issues

* whoopsies

* ahhhhhh

* review changes ss220-space#1

* fix horrid doublewalls in evac

---------

Co-authored-by: Henri215 <77684085+Henri215@users.noreply.github.com>
Bizzonium added a commit that referenced this pull request Sep 25, 2024
* New Station "Nova"

* Пустые строчки

* Сама карта и лаваленд

* Update syndie_logo_decals.dm

* Первые правки света, лестниц и другое.

* Вторые правки света

* Следующая волна правок карты

* Переработка карго, мусорки, меда, отбытия.

Переработка мусоропровода карго и перенос с изменением планировки мусорки.
Изменение отбытия.
Перенос с перепланировкой комнаты отдыха медотдела.

* Изменение коморки уборщика, техов, атмоссии.

Перестройка коморки уборщика, прилегающих к нему техов.
Добавление системы обработки и выкачки газа из камеры смешивания в атмосферном отделе.

* Небольшие правки света, проводки, медотдела, отбытия.

* Изменение описания статуй у меда

* Перестройка медотдела, дополнение техов.

Перестроена комната отдыха, первое и второе хранилище медотдела, химия меда, вирусология, комната с криокапсулами. Дополнение северо-западных техов второго этажа.

* Обновление вирусологии, добавление постера

* Исправление проводки трубы в техах, обновление кода постера

* Небольшие правки дыр космоса и отделов

* Изменение наименования центрального коридора на первом этаже

* Минус часть атмоса в стенах. Починка бластдоров ксено и т.д.

* Что-то стало лучше №1

1) Исправление части атмоса.
2) Убрана проводка и трубы с центральных переходов в стороны от стеклянного пола ВО ИМЯ КРЫСОТЫ.
3) Переименованы этажи для удобства просмотра камер.
4) Что-то еще...

* Исправленные вручную трубы мусоропровода

* Нерф лута черного рынка, починка лаваленда

* Фикс пола черного рынка. Правки труб.

* Правки атмоса.

* Исправление рандом-спавнеров и атмоса.

* Что-то стало лучше №2

1) Починка терминалов под полом АПЦ.
2) Замена рабочих АПЦ в покинутых отделах на нерабочие.
3) Убраны изольки в скрытый шкаф в старом морге.
4) Вернул культистский меч, болу, точ.камень в сейф, но перенес в старую церковь под плитку.
5) Убрал космос с лестницы в южных техах.

* Что-то стало лучше №3

1) Добавил лампочек в покинутый бойцовский клуб.
2) Поменял аптечку в медпункте аванпоста лаваленда с пустой на заполненную...

* Лаваленд стал лучше

1) Починил трубопровод на аванпосте шахтеров.
2) Закрыл дыру под бухломатом, ведущую в космос.
3) Починил терминалы под полом АПЦ каторги.

* Что-то стало лучше №4

1) Замена некорректно работающих тинтовых окон в приватной комнате у НТРа на ставни.
2) Замена некорректно работающих тинтовых окон в приватной комнате у Психолога на ставни.
3) Добавление скрытого сейфа с бухлом под плитку пола за барной стойкой в старом казино.

* Что-то стало лучше №5

Вернул паралайз окна в приватные комнаты психолога и НТРа, оставив шаттерсы на отдельной кнопке.

* add: Jetpack for mices. (#5176)

* add: mouse idle animation

* fix: daebdir review

* 1/2

* Done.

* Conflicts.

* Cleaning.

* Oh shit here we go again.

* A-a--a-a-a-a-aa-a--a-a-a-and done.

* Update mobs.dm

* Eh...

* Better that.

* Zwei corrections.

* Unnecessary message.

* Lesenka R.I.P 2024 - 2024

* Conflict resolving.

* Conflict resolve.

* `update_icons()` using. Random rodent spawners.

* And done.

---------

Co-authored-by: ROdenFL <144662735+ROdenFL@users.noreply.github.com>

* add: Central Command rework (#3900)

* FerryPack

* в догонку

* Промежуток №2

* Проба дроппода

* Ребейз карты ручками

* Промежуток 3

* Промежуток 4

И подчистка

* 3

* Update CentComm.dmm

* 4

* Фиксы

* Мерж ручками

Перенес ручками все, что было добавлено во время простоя + заметил, что правую часть корабля скосило

* АААА

АААА

* AAAA

* ААА

Я идиот.

* Э, а тут что-то происходит?

* Мерж конфликт кривой жабьей лапкой

* Ой

Я что-то сделал неделю назад и уже не помню что

* Mapper's ref and something what i cant remember

* Final?

Я уже не знаю чего мне добавлять, поправил что мог, навел марафета, раскидал мин под кровати

* Conflict.net

Решаем ручками конфликты

* Bugfix.da

* Bugfix.da

Ahaha, 3pm fixes

Bugfix.da

Bugfix.da

Bugfix.da

* Remove BSA fun

Снес стекло, которое потенциально могло бы помочь боргам стрелять из БСА, находясь в ресторанобарокафе

* Мержконфликты

Слава ганпорно, больше подтипов 1 пушки ради скина, БОЛЬШЕ

* Little nit of hehe

Правки после ж0ского ревью бригадира

* LastFIxes

Заменил открытые говнокодом VV шаттерсы на аналог с говнокода
Нашел потерянные пару тайлов под движками ферри (всех 16)

* Ваши икон заборонено

Апдейт иконок не дал мне своровать спрайты для моих костыльно-кастомных вендоматов

* Sho to

* Актуализация

Я просто вырезал кусок с НТ ЦК, внес изменения за эти... 5 месяцев? И воткнул на актуальную карту

* Актуализация

Я просто вырезал кусок с НТ ЦК, внес изменения за эти... 5 месяцев? И воткнул на актуальную карту

* Update CentComm.dmm

* Fix: overlays & smooth criminal

Поправил оверлеи добавленных вендоматов, поправил шаттерсы-стены-костыли над туррелями

* logo fix

Из-за наслоения прерывался спрайт надписи

* fix: bump tele

После рефактора звея с выпилом прока бампа он начал есть фальш-стены, Д2 больше не покинет оружейной Кеннеди

* "Фикция"

Доебы мисстера SQUEEK учтены

* Refucktor

Спасибо за рефактор конвейеров, было невкусно и грустно

* Мои любимые рефаторы с изменениями пути

* Мерге конфликт

Как же я люблю апдейты на +-/слово/ в пути

* Что-то стало лучше №1

1) Исправление части атмоса.
2) Убрана проводка и трубы с центральных переходов в стороны от стеклянного пола ВО ИМЯ КРЫСОТЫ.
3) Переименованы этажи для удобства просмотра камер.
4) Что-то еще...

* Фикс пола черного рынка. Правки труб.

* Правки атмоса.

* Исправление радиуса интеркомов и камер.

Плюсом дополнил c_tag'ами камеры, без них были нерабочими.

* Люблю интеркомы

Закрыл последние дырки с зонами, не охваченными интеркомами.

* Возвращение пета ГСБ и постеров.

* Revert "add: Jetpack for mices. (#5176)"

This reverts commit c86554a.

* Revert "hotfix: centcom rework (#5583)"

This reverts commit 0d43e1d.

* Reapply "hotfix: centcom rework (#5583)"

This reverts commit 14c426e.

* Правки кода

* Revert "add: Central Command rework (#3900)"

This reverts commit 810b4ad.

* Reapply "add: Central Command rework (#3900)"

This reverts commit 84dd996.

* Revert "add: Central Command rework (#3900)"

This reverts commit 810b4ad.

* Reapply "add: Central Command rework (#3900)"

This reverts commit 98c63cf.

* Правки кода

* Fix teaching (I'm not the best teacher).

* Обновление кода карты

* НаноКарта

* Nanomap initial. (#1)

* Что-то стало лучше №6

1) Убраны провода под вентами/скрабберами
2) Убраны тупиковые и не подключенные трубы.
3) Добавлены трубы на второй этаж механика.
4) Исправление кода постеров и перестройка их очередности.
5) Убрано лишнее лого НТ.

* Что-то стало лучше №7

1) Правка пета ГСБ - карпа, теперь он общается через "gnashes"
2) Правки света, перемещение интеркомов и другой машинерии к более удобным позициям.

* Что-то стало лучше №8

1) Изменение кода статуи ангела у священника.
2) Убраны провода под вентами/скрабберами.
3) Уменьшение света в техах и некоторых комнатах отделов.
4) Добавлены маленькие вентиляторы под аирлоки шаттлов, дабы не нагружать атмос.

* Что-то стало лучше №10

1) Изменение прибытия и точек прилета ПОДов.
2) Изменение крепления камер, дабы не наслаивались на лампы (Где возможно было поменять).
3) Изменение наномапы первого и второго этажа.
4 Что-то еще.

* Восстановление карты

Восстановление карты

* Восстановление карты

Восстановление карты

* Внесение обновленного робо и подпилотской

1) Добавлены робоквесты на карту.
2) Добавлена винтовка ПОД-пилоту в кабинет.

* Добавление карпа

* Повторное добавление карпа

* Восстановление прежней версии карты

* Починка кода

* Починка шаттлов

* Починка постеров и шаттла

* Починка карт

* Починка животных

* Починка карты

Убран эффект инициализации, вероятно, с маркеров шахтерских

* Небольшая перестановка фаералярма

* Замена пола в баре

* Улучшение карты

1) Добавлен переход между вторым этажом механика и техами мостика.
2) Дополнительные выходы в космос в переходе механика.
3) Добавлены решетки, где они должны быть, убраны там, где они выглядят неподходяще.
4) Добавлена комнатка в техи медотдела.
5) Изменена дверь в театре с ботанической на дверь с общим доступом.

* Изменение карты и нанокарт

* Добавление зон и улучшение карты

1) Добавлены свои зоны для туалета прибытия, театра.
2) Заместо названия Break Room в медотделе теперь зона Med Restroom.
3) Заместо названия Hallway на саттелите теперь зона Ai satellite exterior hallway
4) Заменены большие фаерлоки у лестниц на их мелкий и более презентабельный аналог.

* Brigadier's tweaks.

- Куча всего. Что не было лень - ушло к Пиро в ЛС.
- Нужна ещё пачка доработок.

* Улучшение карты

* Доп улучшение карты

* Улучшение карты

* Перестройка мехбея робо, токсинной.

Попозже изменю хирургичку робо для КПБ и КРБ

* Изменение операционной робо и старого морга.

* Доп.пробел к листам кода карты

* server: add CI

* Правки труб

---------

Co-authored-by: Daeberdir <115735095+Daeberdir@users.noreply.github.com>
Co-authored-by: ROdenFL <144662735+ROdenFL@users.noreply.github.com>
Co-authored-by: ItsMeJaba <91949115+ItsMeJaba@users.noreply.github.com>
Co-authored-by: Aziz Chynaliev <hello@aziz.space>
Bizzonium pushed a commit that referenced this pull request Sep 28, 2024
* Первая волна фиксов

1) Починка дверцы шкафа повара.
2) Замена плаката унати.
3) Уменьшение рейнджа звука работающего СМа.
4) Починка двигающейся статуи в брошенном храме.
5) Починка туррелей и консолей на саттелите.
6) Починка мусорки и света на аванпосте лавы.

* Доп.Фиксы

1) Добавление переменной звука для СМа на Нове. Исправление переменной обратно для всех других СМов.
2) Обновление кода карпа для схожести с материнским кодом.
3) Обновление лавы и основной карты. Исправление недочетов.

* Правки в код СМ

* Изменение сма на карте после правок кода

* Мелкие фиксы

1) Перенос интеркома на лаве и добавление нового.
2) Добавление постеров на пустые стены станции.
3) наден неподключенный скраббер... Теперь подключен.
4) Визуальное улучшение проводки труб в суде.

* Фикс консоли контроля туррелей в Апплоуде

* Перенос деконструктора

1) Деконструктор рнд теперь у внутренной стойки, а не у окна.

* Улучшение карты

1) Добавление принтера в начало очереди у стойки гп.
2) Правки зон у брига.

* Еще мелкие правки

1) Правки лазиса
2) Правки станции

* Починка доступа хранилища плат

Убрана проверка одного доступа на защищенном хранилище плат.

* Замена стекол

1) Замена неломаемого стекла
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Labels
enhancement New feature or request
Projects
None yet
Development

Successfully merging this pull request may close these issues.

2 participants