Skip to content
#

rimuru-dev

Here are 54 public repositories matching this topic...

Unity Preprocessor Directive Tool — это простой инструмент для редактора Unity, который позволяет добавлять или удалять директивы препроцессора в C# скриптах внутри указанной папки. Это облегчает управление кодом, зависимым от платформы или конфигурации, без необходимости ручного редактирования каждого файла.

  • Updated Sep 14, 2024
  • C#

Editor extension to improve Unity hierarchy window. Makes the hierarchy more detail, but still clean and easy to organize. Fixed MissingReferenceException: The variable listIcons of HierarchyResources doesn't exist anymore. You probably need to reassign the listIcons variable of the 'HierarchyResources' script in the inspector. UnityEngine.Object.g

  • Updated Aug 31, 2024
  • C#

Unity GameAnalytics Build Version Updater — это Editor хелпер, который автоматически обновляет версию билда в GameAnalytics Settings.asset перед каждым билдом. Скрипт упрощает процесс управления версиями, гарантируя, что версия билда, указанная в проекте, синхронизируется с конфигурацией GameAnalytics.

  • Updated Sep 11, 2024
  • C#
ScriptFinder

ScriptFinder - ScriptFinder — это утилита для Unity Editor, разработанная RimuruDev. Она позволяет разработчикам Unity быстро подсчитывать количество скриптов в определенной папке или по всему проекту. Это особенно полезно для крупных проектов, где нужно отследить объем кода или просто организовать ресурсы.

  • Updated Nov 24, 2023
  • C#
Unity-SceneRenameOrder-Editor

Scene Rename Order Editor позволяет гейм-дизайнеру установить порядок сцен в Unity, задать пользовательский шаблон для имен сцен, и переименовать их соответственно. Этот инструмент упрощает управление множеством сцен и может быть полезен в больших проектах.

  • Updated May 7, 2024
  • C#
Unity_TextLimiter

Репозиторий Unity_TextLimiter содержит скрипты для ограничения количества символов в текстовых компонентах Unity. Эти скрипты предназначены для использования с двумя разными типами текстовых компонентов: стандартным компонентом Text из Unity UI и компонентом TMP_Text от TextMesh Pro.

  • Updated Feb 11, 2024
  • C#
WalkingGame

Игра "Ходьба по карте" — это консольная игра, написанная на C# с использованием .NET 7. В игре участвуют несколько игроков, которые по очереди бросают кости и перемещаются по карте. Если игрок наступает на ловушку, он отступает назад, если нет — продвигается вперед. Цель игры — достичь конца карты. Побеждает игрок, который первым достигает финиша.

  • Updated Dec 3, 2023
  • C#

Improve this page

Add a description, image, and links to the rimuru-dev topic page so that developers can more easily learn about it.

Curate this topic

Add this topic to your repo

To associate your repository with the rimuru-dev topic, visit your repo's landing page and select "manage topics."

Learn more