An Unreal Engine C++ game, featuring event-driven state machines
-
Updated
Mar 26, 2022 - C++
An Unreal Engine C++ game, featuring event-driven state machines
Projeto Final do curso em Desenvolvimento de Jogos: Game Developer – Technology and Training – 2008 (120 h) Curso básico de Desenvolvimento de Jogos Virtuais. - Noções em 3D Game Studio e 3D Max Studio. - Foco (programação) em Lua, C/C++, SDL e OpenGL. (O curso tem como tarefa final o desenvolvimento de um jogo em 2D)
Add a description, image, and links to the videogames-programmers topic page so that developers can more easily learn about it.
To associate your repository with the videogames-programmers topic, visit your repo's landing page and select "manage topics."