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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
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@@ -0,0 +1,64 @@ | ||
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layout: post | ||
title: 别相信直觉 - 读书笔记 | ||
date: 2024-10-13 16:00:00 | ||
summary: 最近看完了「别相信直觉」用数据思维获取你想要的生活这本小书,比较简单好读,基本上花一下午就可以看完,把生活中可能会遇到的婚恋、育儿、财富、创业、运气、外貌、快乐、痛苦都给讲了讲,把里面有一些有意思的观点记录到这里。 | ||
categories: Share | ||
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最近看完了「别相信直觉」用数据思维获取你想要的生活这本小书,比较简单好读,基本上花一下午就可以看完,把生活中可能会遇到的婚恋、育儿、财富、创业、运气、外貌、快乐、痛苦都给讲了讲,把里面有一些有意思的观点记录到这里。 | ||
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<img src="https://gw.alipayobjects.com/zos/k/q6/CipA9j.jpg" width="800" /> | ||
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### 婚恋 | ||
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1. 一个人如果单身的时就十分幸福,那么在他建立亲密关系后,他也会十分幸福。 | ||
2. 在相亲市场上,人们竞相追求的相亲对象不一定让人感情幸福。预测感情是否幸福的难度是非常高的。 | ||
3. 找伴侣需要考虑的最重要的特征是他的性格,对生活的满意度、安全性依恋、尽责型、成长型心态。 | ||
4. 外貌会影响一个人的吸引力,而且影响非常显著,身高在男性吸引女性方面发挥重要作用,此外相亲过程中种族歧视非常明显。 | ||
5. 收入影响一个人在相亲市场的表现,且对男的影响最大。 | ||
6. 一个很酷的职业比虽然挣得多但枯燥的职业更能吸引女性。 | ||
7. 建议相亲的人把寻找范围更多集中在那些缺乏高度竞争力的人身上,集中在那些有强大心理素质的人身上。 | ||
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### 育儿 | ||
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1. 父母对于孩子整体的发展影响小的出奇(前期是不作恶,正常养育),在养育子女方面,你可能需要更多关注孩子接触的人,这才是影响孩子未来发展的关键因素。 | ||
2. 从事不同运动的申请者在大学获得奖学金的比例有巨大差异,可以选择申请人少的项目这样就没有那么卷。 | ||
3. 有些运动能力与基因关系很大,比如说篮球,但是基因在棒球和橄榄球中的重要性远不及在篮球的一半,马术和跳水受基因影响很小。 | ||
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### 财富 | ||
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1. 以薪水为基础通往财富自由之路的案例非常罕见,富人一般都拥有自己的企业。 | ||
2. 不同行业的致富情况差异巨大,富人一般都是拥有盈利的企业, | ||
3. 保持企业利润很重要,避免价格竞争,基于零利润定理,价格竞争将会持续下去,直到利润为 0,一些几乎不可能让人致富的行业,建筑设备承包商、住宅建筑、汽车维修和保养、住房买卖租赁服务、建筑工程和相关服务、室内装修设计承包商、个人护理服务、加油站。 | ||
4. 真正适合创业的领域,一般是大企业允许许多区域性垄断企业存在的领域,6 大致富行业有房地产、投资、汽车经销、独立创意、市场研究、其他商品经销。 | ||
5. 想要致富,你可以利用数据所反应出来的内容来理解职业生涯的三大必问问题。1、我有自己的企业吗?2、我的企业可以避开无情的价格竞争吗?3、我的企业所在行业可以避免被全球化巨头垄断吗? | ||
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### 创业 | ||
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1. 创业并非是年轻人的优势,美国企业创始人的平均年龄是 41.9 岁,一个 60 岁的初创企业创始人创建一家有利可图的企业概率大概是一个 30 岁初创企业创始人的三倍。 | ||
2. 并非局外人更有优势创业,在商业领域,深厚的领域知识储备不是诅咒,不会阻碍企业家创新,相反,在商业领域,成为一名优秀的内部人士对创业的来说优势更大。 | ||
3. 当创始人在创业前的收入进入所在行业的前 0.1%时,他们创业成功率最高。 | ||
4. 在成功之路要有耐心,用多年时间学习一个行业的各种知识和细节,通过成为行业内薪水最高的员工来证明你的价值,然后再去创业,最终获得真正的财富。可以花多年的时间巩固专业知识,建立人脉网,同时在一个行业取得成功,然后再中年时开始独立创业。 | ||
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### 运气 | ||
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1. 山姆·奥尔特曼:创业成功 = 想法 x 产品 x 执行 x 团队 x 运气,而运气是 0 ~ 10000 的随机数。 | ||
2. 克林斯和汉森:成功公司的运气并不比其他公司好,他们只是能更好利用所获得的运气,利用任何一家公司都能遇到的运气。 | ||
3. 在难以评价一个人表现好坏的领域里,有两个突出的效应,蒙娜丽莎效应:不可预测的事件对成功产生很大的影响(在展出前 114 年一直也是这么挂着,和其他的没有什么区别,直到 1911 年,发现被一个很蠢的小偷给偷走了,然后到处报道才引起很大的关注);达芬奇效应:艺术家的一次成功会给他带来更多次的成功,人们愿意花更多钱购买已经成名的艺术家的作品。 | ||
4. 斯普林斯汀定律:四处旅行,寻找你的运气。讲到了画家的例子,在世界各个地方画廊展示他们的作品,不放过任何一次机会。 | ||
5. 毕加索定律:多产的艺术家更有机会收获幸运,在相亲中、就业中也可以运用这个定律,多次尝试。 | ||
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### 快乐 | ||
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1. 个人外貌和他人印象之间有强关联,灯光和笑容的细微差别以及胡子、发型、银镜等更大外貌变化对人们的吸引力有很大影响,可以借助 AI 生成多个风格的你、快速市场调研和统计分析评估外貌。 | ||
2. 峰终定律:在判断过去一段经历的好或坏时,我们基于的不是过程,而是峰值的感受(好的时候有多好,坏的时候有多坏)和结束时候的感受(无论好坏)。 | ||
3. 让自己快乐的最好方法之一是,避免下意识地拒绝做一些看起来需要大量精力的事情。 | ||
4. 一切都很好,但没有人快乐,金钱对于快乐的影响很小。思维限制我们最求快乐的一个关键是:由于我们无法专注于当下;人们常深陷沮丧情绪而无法自拔 | ||
5. 缓解工作痛苦的办法:听音乐、居家办公、和朋友一起工作。 | ||
6. 人们最快乐的时候是与恋人、朋友等我们选择的人待在一起的时候。此外自己独处时总比弱关系互动时快乐。 | ||
7. 社交媒体可能让我们不开心,在社交媒体上互动是休闲活动中产生快乐最少的一项活动。 | ||
8. 失利给球迷带来痛苦远远超过胜利带来的快乐,建议观看更多你不是铁杆球迷球赛的比赛。 | ||
9. 人想要快乐,可以走进大自然,寻找周围美丽风景。明媚的阳光、完美的天气确实可以改变我们的心情,但是不要夸大天气的重要性,天气本身不能让你快乐,你还是需要和让你快乐的人一起做让你快乐的事情。 | ||
10. 快乐排名活动表:性爱、戏剧舞蹈音乐会、看展览/逛博物馆/去图书馆、运动锻炼、园艺活动、唱歌表演、与人聊天进行社交、观鸟/自然观察、散步远足、打猎/钓鱼、喝酒、业余爱好/艺术/工艺、冥想/宗教活动、比赛/体育赛事、照顾孩子/和孩子一起玩、照顾宠物/和宠物一起玩、听音乐、玩游戏、购物/跑腿、赌博、看电视、玩电脑游戏、吃饭吃零食、做饭/准备食材、喝茶/咖啡、阅读、听演讲播客 | ||
11. 最不快乐活动表:卧病在床、工作/学习、照顾和帮助成年人、等待/排队、行政/财务/管理、开会/上课、旅行/通勤、做家务。 |
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