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MeshExporter に Renderer を必要としない Export 関数を追加 #764

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merged 2 commits into from
Mar 1, 2021

Conversation

ichi-23
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@ichi-23 ichi-23 commented Mar 1, 2021

利便性のため MeshWithRenderer を使わずに glTFMesh を Export する関数を追加する

  • MeshExporter は現状 Mesh 単体から glTFMesh 等を Export することができない
  • 描画時に使用するメッシュ以外 Export する必要がないので基本的に上記の仕様で問題ないが、glTF に独自の拡張を追加する場合 Mesh 単体から glTFMesh を Export することが求められるケースがあると思われる
    • 例えば拡張として MeshCollider を追加したい場合

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Contributor

@ousttrue ousttrue left a comment

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似たような関数は束ねたいが、まぁ

@ousttrue ousttrue merged commit 72d8e26 into vrm-c:master Mar 1, 2021
@ousttrue
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ousttrue commented Mar 1, 2021

v0.68.0

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