原神数据计算 角色本身属性 圣遗物 武器 统计伤害 整容搭配 公式 人物造成的伤害 = 攻击力 * 人物攻击倍率 * ( 1 + 元素增伤 + 造成的伤害增加 + 怪受到的伤害增加 ) * ( 1 + 暴击伤害 ) * ( 1 - 怪对应抗性 ) * 怪承受伤害比例 攻击力 = 基础攻击力(人物 + 武器)*(1 + 攻击力百分比加成)+ 攻击力数值 怪对应抗性 约等于 10% 怪承受伤害比例 = ( 角色等级+100 ) / ( 角色等级 + 怪物等级 + 200 )