Releases: yushijinhun/authlib-injector
Releases · yushijinhun/authlib-injector
v1.2.5
v1.2.4
v1.2.3
v1.2.2
v1.2.1
v1.2.0
👉 如您在更新时遇到问题,请阅读 authlib-injector v1.2.0 更新常见问题解答 👈
⚠️ Attention ⚠️
此次更新包含 breaking changes,需要服务端和客户端同时使用 v1.2.0 及以上版本的 authlib-injector!
如您在进服时遇到 Invalid signature for profile public key. Try restarting your game.
错误,请确保服务端和客户端的 authlib-injector 版本均在 v1.2.0 或以上。
如您的服务端版本为 1.19 或以上,请修改 server.properties
,将 enforce-secure-profile
修改为 true
!
- [Fix] 修复 MC 1.19.1 中聊天消息未被签名的警告
Linked pull request: #172
Build number: 48
v1.1.47
- [Change] 许可变为 AGPL with "AUTHLIB-INJECTOR" exception
- [Fix] 不支持部分版本的 Paper (如 paper-1.12.2-1620)
- [Fix] BungeeCord 的用户名检查无法通过
feature.username_check
选项开启
Linked pull request: #169
Build number: 47
v1.1.46
v1.1.45
v1.1.44
- [Fix] 修复不支持 MC 22w17a 的问题
- [Feature] 添加
-Dauthlibinjector.profileKey={default|enabled|disabled}
选项- 对标 Mojang 的多人游戏聊天消息数字签名功能,见 https://github.com/yushijinhun/authlib-injector/discussions/158
- [Feature] 添加
-Dauthlibinjector.httpdPort={port}
选项- 可以用于指定本地 HTTP 服务器运行的端口
- [Feature] 请求本地 HTTP 服务器的
/debug/metrics
可以查看 authlib-injector 的性能数据- 包括进行字节码分析耗费的时间、处理的类的个数等
- [Improvement] 优化字节码分析(性能提升 ~300x),避免拖慢游戏启动
- 目前采用先扫描常量池,再分析字节码的方法减少要处理的类的个数
Linked pull request: #159
Build number: 44