更多精彩内容请关注:
**真实世界下的MINA三基本元素**
「微信小程序」的背后运行的是一个名为MINA框架。在之前的几篇文章里,我们介绍得差不多了。现在让我们来作介绍pipeline:当我们修改完WXML、WXSS的时候,我们需要重新编译项目才能在浏览器上看到效果。这时候后台就会执行一些transform动作:
- wcc来转换wxml为一个genrateFun,执行这个方法将会得到一个virtual dom
- wxss就会转换wxss为css——这一点有待商榷。
wcc和wxss,可以从vendor目录下获取到,在“微信web开发者工具”下敲入help
,你就会得到下面的东东。运行openVendor()
,你就会得到上面的wcss、wxss、WAService.js、WAWebview.js四个文件了。
对于js文件来说,则是一个拼装的过程,如下是我们的app.js文件:
App({
onLaunch: function () { }
})
它在转换后会变成:
define("app.js", function(require, module){var window={Math:Math}/*兼容babel*/,location,document,navigator,self,localStorage,history,Caches;
App({
onLaunch: function () {
}
})
});
require("app.js");
我假装你已经知道这是什么了,反正我也不想、也不会解释了~~。同理于:
define("pages/index/index.js", function(require, module){var window={Math:Math}/*兼容babel*/,location,document,navigator,self,localStorage,history,Caches;
Page({
data: {
text: initData
}
});
require("pages/index/index.js");
至于它是如何replace或者apend到html中,我就不作解释了。
**MINA如何运行?**
为了运行一个Page,我们需要有一个virtual dom,即用wcc转换后的函数,如:
/*v0.7cc_20160919*/
var $gwxc
var $gaic={}
$gwx=function(path,global){
function _(a,b){b&&a.children.push(b);}
function _n(tag){$gwxc++;if($gwxc>=16000){throw 'enough, dom limit exceeded, you don\'t do stupid things, do you?'};return {tag:tag.substr(0,3)=='wx-'?tag:'wx-'+tag,attr:{},children:[]}}
function _s(scope,env,key){return typeof(scope[key])!='undefined'?scope[key]:env[key]}
function _wl(tname){console.warn('template `' + tname + '` is being call recursively, will be stop.')}
function _ai(i,p,e,me){var x=_grp(p,e,me);if(x)i.push(x);else{console.warn('path `'+p+'` not found from `'+me+'`')}}
function _grp(p,e,me){if(p[0]!='/'){var mepart=me.split('/');mepart.pop();var ppart=p.split('/');for(var i=0;i<ppart.length;i++){if( ppart[i]=='..')mepart.pop();else if(!ppart[i])continue;else mepart.push(ppart[i]);}p=mepart.join('/');}if(me[0]=='.'&&p[0]=='/')p='.'+p;if(e[p])return p;if(e[p+'.wxml'])return p+'.wxml';}
//以下省略好多字。
然后在我们的html中加一个script,如
document.dispatchEvent(new CustomEvent("generateFuncReady", {
detail: {
generateFunc: $gwx('index.wxml')
}
}))
就会凑发这个事件了。我简单的拆分了WXWebview.js得到了几个功能组件:
- define.js,这里就是定义AMD模块化的地方
- exparser.js,用于转换WXML标签到HTML标签
- exparser-behvaior.js,定义不同标签的一些行为
- mobile.js,应该是一个事件库,好像我并不关心。
- page.js,核心代码,即Page、App的定义所在。
- report.js,你所说的一切都能够用作为你的呈堂证供。
- virtual_dom.js,一个virtual dom实现结合wcc使用,里面应该还有component.css,也可能是叫weui
- wa-wx.js,定义微信各种API以及WebView和Native的地方,和下面的WX有冲突。
- wx.js,同上,但是略有不同。
- wxJSBridge.js,Weixin JS Bridge
于是,我就用上面的组件来定义不同的位置好了。当我们触发自定义的generateFuncReady
事件时,将由virtual_dom.js来接管这次Render:
document.addEventListener("generateFuncReady", function (e) {
var generateFunc = e.detail.generateFunc;
wx.onAppDataChange && generateFunc && wx.onAppDataChange(function (e) {
var i = generateFunc((0, d.getData)());
if (i.tag = "body", e.options && e.options.firstRender){
e.ext && ("undefined" != typeof e.ext.webviewId && (window.__webviewId__ = e.ext.webviewId), "undefined" != typeof e.ext.downloadDomain && (window.__downloadDomain__ = e.ext.downloadDomain)), v = f(i, !0), b = v.render(), b.replaceDocumentElement(document.body), setTimeout(function () {
wx.publishPageEvent(p, {}), r("firstRenderTime", n, Date.now()), wx.initReady && wx.initReady()
}, 0);
} else {
var o = f(i, !1), a = v.diff(o);
a.apply(b), v = o, document.dispatchEvent(new CustomEvent("pageReRender", {}));
}
})
})
因此,这里就是负责DOM初始化的地方了,这里得到的Dom结果是这样的:
<wx-view class="btn-area">
<wx-view class="body-view">
<wx-text><span style="display:none;"></span><span></span></wx-text>
<wx-button>add line</wx-button>
<wx-button>remove line</wx-button>
</wx-view>
</wx-view>
而我们写的wxml是这样的:
<view class="btn-area">
<view class="body-view">
<text>{{text}}</text>
<button bindtap="add">add line</button>
<button bindtap="remove">remove line</button>
</view>
</view>
很明显view会被转换为wx-view,text会被转换为wx-text等等,以此类推。这个转换是在virtual dom.js中调用的,调用的方法就是exparser。
遗憾的是我现在困在 data初始化上面了~~,这里面有两套不同的事件系统,有一些困扰。其中有一个是:WeixinJSBridge、还有一个是app engine中的事件系统,两个好像不能互调。。。
**使用WebStorm开发**
在浏览器上运行之前,我们需要简单的mock一些方法,如:- window.webkit.messageHandlers.invokeHandler.postMessage
- window.webkit.messageHandlers.publishHandler.postMessage
- WeixinJSCore.publishHandler
- WeixinJSCore..invokeHandler
然后把 config.json
中的一些内容变成__wxConfig
,如:
__wxConfig = {
"debug": true,
"pages": ["index"],
"window": {
"backgroundTextStyle": "light",
"navigationBarBackgroundColor": "#fff",
"navigationBarTitleText": "WeChat",
"navigationBarTextStyle": "black"
},
"projectConfig": {
},
"appserviceConfig": {
},
"appname": "fdfafafafafafafa",
"appid": "touristappid",
"apphash": 2107567080,
"isTourist": true,
"userInfo": {}
}
如这里我们的appname是哈哈哈哈哈哈哈
——我家在福建。
然后在我们的html中引入各个js文件,啦啦。
我们还需要一个自动化的glup脚本来watch wxml和wxss的修改,然后编译,如:
exec('./vendor/wcc -d ' + inputPath + ' > ' + outputFileName, function(err, stdout, stderr) {
console.log(stdout);
console.log(stderr);
});
说了这么多,你还不如去看代码好了。