使用html来编写golang的GUI程序(only windows), 基于miniblink开源库
- 一个可执行文件, miniblink的dll被嵌入库中
- 生成的可执行文件灰常小,15M左右,upx后 12M左右
- 支持无缝golang和浏览器页面js的交互 (Date类型都做了处理), 并支持异步调用golang中的方法(Promise), 支持异常获取.
- 嵌入开发者工具(bdebug构建tags开启)
- 支持虚拟文件系统, 基于golang的http.FileSystem, 意味着go-bindata出的资源可以直接嵌入程序, 无需开启额外的http服务
- 添加了部分简单的接口(最大化,最小化,无任务栏图标等)
- 设置窗口图标(参见icon.go文件)
- 支持文件拖拽
- 自定义dll,而不是使用内嵌的dll(防止更新不及时)
- golang调用js方法时的异步.
- dll的内存加载, 尝试过基于MemoryModule的方案, 没有成功, 目前是释放dll到临时目录, 再加载.
- 还有很多...
go get github.com/zhuwei/blink
package main
import (
"blink"
"github.com/elazarl/go-bindata-assetfs"
"log"
)
func main() {
//设置调试模式
blink.SetDebugMode(true)
//初始化blink模块
err := blink.InitBlink()
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
//注册虚拟网络文件系统到域名app
blink.RegisterFileSystem("app", &assetfs.AssetFS{
Asset: bin.Asset,
AssetDir: bin.AssetDir,
AssetInfo: bin.AssetInfo,
})
//新建view,加载URL
view := blink.NewWebView(false, 1366, 920)
//直接加载虚拟文件系统中的网页
view.LoadURL("http://app/index.html")
view.SetWindowTitle("Golang GUI Application")
view.MoveToCenter()
view.ShowWindow()
view.ShowDevTools()
<-make(chan bool)
}
js调用/获取golang中的方法或者值,异常可捕获
main.go
//golang注入方法
view.Inject("GetData", func(num int) (int, error) {
if num > 10 {
return 0, errors.New("num不能大于10")
} else {
return num + 1, nil
}
})
//golang注入值
view.Inject("Data", "a string")
index.js
await BlinkFunc.GetData(10) //-> 11
await BlinkFunc.GetData(11) //-> throw Error("num不能大于10")
BlinkData.Data // -> "a string"
golang调用/获取javascript中的方法或者值,异常可捕获(err变量返回)
index.js
window.Foo = new Date();
window.Bar = function (name) {
return `hello ${name}`;
};
main.go
value, err := view.Invoke("Foo")
value.ToXXX // -> Time(golang类型)
value, err := view.Invoke("Bar", "blink")
value.ToString() // -> "hello blink"
- 网页调试工具默认不打包进可执行文件,请启用BuildTags bdebug, eg.
go build -tags bdebug
- 使用本库需依赖cgo编译环境(mingw32)
再次感谢miniblink项目, 另外如果觉得本项目好用请点个星.
欢迎PR, > o <