Skip to content

Latest commit

 

History

History
108 lines (82 loc) · 3.2 KB

PLAN_zh-TW.md

File metadata and controls

108 lines (82 loc) · 3.2 KB

UCT更新計畫

本文檔所寫的是UCT長期的更新計畫。

注意,這些更新計畫並沒有任何排列順序,且有可能變動、擱置或廢棄。

關於UCT的長期更新計畫,請查閱PLAN.mdPLAN_zh-CN.mdPLAN_zh-TW.md

關於UCT的具體更新內容,請查閱CHANGELOG.mdCHANGELOG_zh-CN.mdCHANGELOG_zh-TW.md

簡體中文的更新計畫/更新日誌優先更新,其他語言會在版本號變更時使用GPT進行翻譯。

通用類

現有系統細化

  • 細化BGM 控制器1
  • 存儲物品數據至ScriptableObject

UI優化與細化

  • 添加像素完美與放大化640x4802
  • 細化 / UI Dr 化 MENU 界面與 OW 存檔界面
  • 細化設置界面
  • 重做設置界面UI

性能優化

  • 添加DebugLogger腳本3
  • 使用協程調用語言包,而非同時全部調用

OW 類

事件系統

  • 重做 OW 事件系統
  • 添加Dr 風格的追逐戰系統

劇情系統

  • 引入 ink腳本語言於劇情系統
  • 添加劇情系統校對場景4
  • 添加 OW 劇情控制器

數據存儲

  • 存儲房間數據至 ScriptableObject

戰鬥類

數據存儲

  • 存儲彈幕數據至 ScriptableObject
  • 存儲回合數據至 ScriptableObject

回合系統重做

  • 可視化回合系統
  • 添加路徑彈幕生成器

戰鬥系統擴展

  • 添加在回合中插入字幕 / 對話的功能
  • 添加多戰鬥5

修復與優化

  • 優化3D 背景
  • 修復藍心

異形框

  • 修復異形框
  • 重做碰撞系統以適配異形框

判定與碰撞

  • 細化FIGHT 相關判定
  • 添加怪物死亡判定
  • 補全七種玩家魂色

新增類

場景拓展

  • 添加起名場景中的多語言拓展
  • 添加戰鬥結算場景
  • 添加BGM放送場景
  • 添加製作人員名單/致謝場景
  • 添加商店場景

渲染拓展

  • 添加內置投影框
  • 添加3D 渲染器

功能擴展

  • 添加歷史文本系統
  • 添加存儲系統
  • 添加CC字幕系統6
  • 添加成就系統
  • 添加 UI 管理器
  • 引入聯機庫

無障礙

  • 添加講述人
  • 添加色盲濾鏡

其他類

項目本地化

  • 合併中英文分支,通過腳本替換註釋文本

清理與維護

  • 刪除多餘的原作貼圖

教程

  • 新的wiki與視頻教程

Footnotes

  1. 主要會為它添加計算節拍數等功能。

  2. 會嘗試在設置選項中額外添加兩項,允許你使用像素完美濾鏡 / 以 640x480 分辨率放大至更大分辨率,而不是直接使用更大的分辨率,以節省性能。

  3. 該腳本會將所有 Unity 的 Debug 相關函數封裝至其中來調用,這些函數僅在編輯器內執行。

  4. 該場景內會列出所有劇情內容,與遊戲內顯示方式一致,便於快速校對。

  5. 即允許遊戲內多次戰鬥和多個戰鬥。

  6. 本地化人員可以在翻譯完成但未正式嵌入的階段,通過發布CC字幕預覽版本,提前為玩家提供本地化支持。