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2021-04-30 v4.1.5 Beta

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@Jasonzyt Jasonzyt released this 30 Apr 11:49

v4.1.5 Beta

支持的注入器: BDX,BDXCore,LiteLoader
支持的服务端版本: 1.16.0.02-1.16.210.03
依赖: Visual C++ Runtime(x86_64)

注意

  • 首次尝试使用Command Register,命令相关问题欢迎提出

新功能

  • 完全脱离对ZipUtils的依赖
  • 现在可以取消下一次的自动备份了
  • 现在游戏命令注册已完成
  • 现在所有的备份都使用SQLite进行记录了

优化

  • 优化了配置,现在可以自动根据Name在玩家进入时补全Xuid了
  • 移除了命令方块模式的记录存储(大部分情况下用不到)
  • 增加了编译器命令行选项: /MD,以降低插件大小
  • 将Bundle库精简,只留下有用的4000多行
  • QBZIP类增加了一些内部函数

修复

  • 修复了EULA.txt会多次写入的bug
  • 修复了List不分页不会输出结果的bug
  • 修复了命令注册的大部分问题

已知BUG

  • 部分情况下List中Time无法显示