This repository has been archived by the owner on Nov 26, 2022. It is now read-only.
v4.1.5 Beta
支持的注入器: BDX,BDXCore,LiteLoader
支持的服务端版本: 1.16.0.02-1.16.210.03
依赖: Visual C++ Runtime(x86_64)
注意
- 首次尝试使用Command Register,命令相关问题欢迎提出
新功能
- 完全脱离对ZipUtils的依赖
- 现在可以取消下一次的自动备份了
- 现在游戏命令注册已完成
- 现在所有的备份都使用SQLite进行记录了
优化
- 优化了配置,现在可以自动根据Name在玩家进入时补全Xuid了
- 移除了命令方块模式的记录存储(大部分情况下用不到)
- 增加了编译器命令行选项: /MD,以降低插件大小
- 将Bundle库精简,只留下有用的4000多行
- QBZIP类增加了一些内部函数
修复
- 修复了EULA.txt会多次写入的bug
- 修复了List不分页不会输出结果的bug
- 修复了命令注册的大部分问题
已知BUG
- 部分情况下List中Time无法显示