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difficulté des sentiers chemins

Christophe edited this page Apr 11, 2024 · 7 revisions

dans OpenStreetMap les sentiers (path pour Osm) peuvent être décrit par au moins 2 échelles de difficulté

sentier "facile" points verts

pour une moto d'enduro ...

facile facile nuit
facile facile_nuit

ce sont les tags suivants qui vont être utilisés par les routages

  • "mtb:scale" "0"

sentiers "technique" points oranges

technique technique nuit
technique technique_nuit
  • "mtb:scale" "1"
  • "sac_scale" "hiking"

sentiers "difficiles" points rouges

(peut nécessiter de pousser le moto ...)

difficile difficile nuit
difficile difficile_nuit
  • "mtb:scale" "2"
  • "mtb:scale" "3"
  • "sac_scale" "mountain_hiking"

sentiers "impassables" points noirs (blanc en mode nuit)

infranchissable infranchissable nuit
impassable impassable_nuit
  • "mtb:scale" "4"
  • "mtb:scale" "5"
  • "mtb:scale" "6"
  • "sac_scale" "demanding_mountain_hiking"
  • "sac_scale" "alpine_hiking"
  • "sac_scale" "demanding_alpine_hiking"
  • "sac_scale" "difficult_alpine_hiking"

chemins

la même échelle s'applique aux chemins (track) mais d'une part ils sont rarement précisés car ça reste des chemins (dont la largeur permet de passer en "louvoyant" entre les obstacles) et d'autre part ils sont destinés à des engins motorisés (spécialisés parfois)

vous trouverez

  • quelques points orange pour un chemin dégradé

smoothness=horrible

  • des points rouges pour un chemin très dégradé ou boueux (bourbier)

surface=mud smoothness=very_horrible

  • des points noir (blanc en mode nuit) pour un chemin détruit impassable par un 4 roues (ou plus)

smoothness=impassable

montée (affectueusement surnommée "grimpette")

  • tant sur les chemins que les sentiers vous pouvez rencontrer de GROS points rouge qui marquent une pente > à 40%
pente > 60° pente > 60° nuit
grimpette grimpette_nuit

mtb:scale:uphill=5