- Über Hydra
- Eigenschaften
- Installation
- Mitwirken
- Den Quellcode kompilieren
- Umgebungsvariablen
- Ausführung
- Kompilation
- Mitwirkende
Hydra ist ein Launcher für Spiele mit einem eigenen eingebetteten BitTorrent-Client.
Der Launcher ist in TypeScript (Electron) und Python, womit das Torrentingsystem durch Einsatz von libtorrent geregelt ist, geschrieben.
- Eigener eingebetteter BitTorrent-Client
- How Long to Beat (HLTB) Integration auf der Spielseite
- Anpassbarkeit des Downloadverzeichnisses
- Unterstützung von Windows und Linux
- Regelmäßig aktualisiert
- Und mehr ...
Die folgenden Schritte beschreiben den Installationsprozess:
- Lade die neueste Version von Hydra von der Releases Seite herunter.
- Für die Installation von Hydra auf Windows, wähle die .exe Datei.
- Für die Installation von Hydra auf Linux, wähle die .deb, .rpm oder .zip Datei. (Abhängig von deiner Linux-Distribution)
- Führe die heruntergeladene Datei aus.
- Genieße Hydra!
Wir konzentrieren unsere Diskussionen in unserem Telegram Kanal.
- Forke das Repo (Klicke hier, um direkt zu forken)
- Klone deinen geforketen Code
git clone https://github.com/dein_nutzername/hydra
- Erstelle einen neuen Branch
- Pushe deine Commits
- Stelle eine neue Pull-Anfrage
- Übersetzung: Wir wollen Hydra so vielen Menschen wie möglich zugänglich machen. Gerne kannst du uns helfen neue Sprachen zu übersetzen oder für Hydra bereits verfügbare Sprachen zu aktualisieren und verbessern.
- Code: Hydra ist mit TypeScript, Electron und etwas Python gebaut. Wenn du mitwirken möchtest, tritt unserem Telegram bei!
- torrent-client: Wir verwenden die Python-Bibliothek libtorrent zur Verwaltung von Torrent-Downloads.
- src/renderer: die UI der Applikation.
- src/main: sämtliche Logik liegt hier.
Stelle sicher, dass du Node.js auf deinem System installiert hast. Falls nicht, installiere es von nodejs.org.
Yarn ist ein Packetmanager für Node.js. Sollte er dir fehlen, installiere ihn mithilfe der Anleitung auf yarnpkg.com.
Navigiere zum Projektverzeichnis und installiere die Node-Abhängigkeiten mit Yarn:
cd hydra
yarn
Stelle sicher, dass du Python 3.9 auf deinem System installiert hast. Ansonsten kannst du es von python.org herunterladen und installieren.
Installiere die benötigten Python-Abhängigkeiten mit pip:
pip install -r requirements.txt
Du wirst einen SteamGridDB API Schlüssel benötigen, um die Spielicons bei Installation abzurufen.
Sobald du einen hast, kannst du die .env.example Datei zu .env kopieren oder umbenennen und den Schlüssel bei STEAMGRIDDB_API_KEY einfügen.
Sobald du alles eingerichtet hast, kannst du den folgenden Befehl nutzen, um sowohl den Electron-Prozess als auch den BitTorrent-Client zu starten:
yarn dev
Kompiliere den BitTorrent-Client mit folgendem Befehl:
python torrent-client/setup.py build
Kompiliere die Electron-Applikation mit folgendem Befehl:
Auf Windows:
yarn build:win
Auf Linux:
yarn build:linux
Hydra ist unter der MIT Lizenz lizensiert.